Confronto: Virtual Console 3DS vs GBA SP |
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Confronto: Virtual Console 3DS vs GBA SP |
Saturday 17 December 2011 - 16:16
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#1
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 458 Iscritto il: Wed 22 June 2005 - 22:12 Utente Nr.: 5.864 Feedback: 11 (100%) Codice Amico 3DS: 1547-5215-7214 |
Come funzionano i nuovi giochi GBA che sono stati regalati agli Ambasciatori, ovvero coloro i quali hanno comprato 3Ds prima del Pricedrop? Confrontiamo Zelda Minish Cap su 3ds e Gba(a confronto è stata inoltre preso l'emulatore gbspj per PspGo). Innanzitutto,a differenza dei giochi VirtualConsole già presenti, un avviso sullo schermo inferiore informa che questi non supportano la chiusura della 3ds nè la sorta di savestate che si ottiene premendo Home e che permette successivamente di ripristinare il gioco dal punto esatto in cui avevamo interrotto. Appena fatto partire il gioco GBA su 3ds, con un sospiro di sollievo si nota come sia quasi fullscreen, lasciando solo due piccole bande laterali a destra e a sinistra dello schermo, a differenza di quanto già visto per i giochi Nes, dove le bande laterali sono davvero invadenti, questo per merito anche della risoluzione del GBA-240x160- vicina come rapporto-1,5- a quella del 3Ds-400x240, rapporto 1,66. Lo stesso fatto appena introdotto rende conto della perdita di definizione che si ha rispetto al GBA, con immagini inevitabilmente più sfocate. Ciò accade ovviamente con l'emulatore su PspGo-anche se a mio parere in maniera forse leggermente minore: qua tramite impostazioni dell'emulatore è possibile inoltre variare lo zoom per avere un'immagine più o meno grande(e definita in modo inversamente proporzionale). » Clicca per leggere lo Spoiler! « Su 3ds invece avremo modo soltanto di utilizzare la risoluzione originale tenendo premuto il tasto Select mentre facciamo partire il gioco GBA dalla Home. » Clicca per leggere lo Spoiler! « E i colori sono fedeli al passato? Risposta negativa, almeno confrontando con GBA SP, al buio e con retroilluminazione attiva. I colori sono distorti. Questo accade anche su Psp, dove appaiono molto forti e saturi-questo può piacere o meno, anche se globalmente a me sembra esservi minor perdita di qualità dell'immagine. » Clicca per leggere lo Spoiler! « E per il resto? I giochi sono perfettamente riprodotti, quindi godeteveli, sono gratuiti Nota: per completezza, il 3ds è l'unico ad avere su schermo pellicola(messo per le imprecisioni di Nintendo: non sono stati infatti infrequenti graffi sullo schermo superiore a console chiusa). I puntini Blu visibili in una immagine-la stanza di Link-dovrebbero essere dovuti a quella. Quei punti non sono assolutamente visibili a cose normali ma solo nella foto. Le immagini sono state fatte con un iPhone4, non possono essere fedeli 100% alla realtà ma solo darne un'idea. Messaggio modificato da kakarotto il Saturday 17 December 2011 - 16:22 |
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Saturday 17 December 2011 - 16:40
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#2
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All your base are belong to us Gruppo: Moderatori Messaggi: 6.490 Iscritto il: Sat 12 February 2005 - 14:52 Da: Isola di Koholint Utente Nr.: 3.924 Feedback: 22 (100%) Codice Amico 3DS: 1332-7697-6786 Nintendo Network ID: Snake75 |
Manca la console con lo schermo più piccolo ma (a mio avviso) splendidamente performante: il micro
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Saturday 17 December 2011 - 16:48
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#3
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 4.587 Iscritto il: Tue 8 August 2006 - 09:59 Da: Carasco(Genova) Utente Nr.: 12.713 Feedback: 17 (100%) Codice Amico 3DS: 4553-9946-0225 |
Manca la console con lo schermo più piccolo ma (a mio avviso) splendidamente performante: il micro Che assesterebbe poderosi calcincoolo alle altre tre, senza dubbio proprio. Il discorso "colori-sfalsati" imho, non regge. Sono tre schermi differenti, in particolare quello dell'Sp utilizza una diversa(e decisamente più scadente) tecnologia d'illuminazione, un'immagine da schermo a schermo varierà quasi inevitabilmente, a meno di pastrugnamenti con i profili colori impossibili sulle varie console. -------------------- » Clicca per leggere lo Spoiler! « "E 'nt'a barca du vin ghe naveghiemu 'nsc'i scheuggi emigranti du rìe cu'i cioi 'nt'i euggi finché u matin crescià da puéilu rechéugge frè di ganeuffeni e dè figge bacan d'a corda marsa d'aegua e de sä che a ne liga e a ne porta 'nte 'na creuza de mä" Sono già passati dieci anni, ma non basteranno altre mille rivoluzioni per dimenticare Faber. » Clicca per leggere lo Spoiler! « R II is Coming... |
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Saturday 17 December 2011 - 17:04
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#4
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 458 Iscritto il: Wed 22 June 2005 - 22:12 Utente Nr.: 5.864 Feedback: 11 (100%) Codice Amico 3DS: 1547-5215-7214 |
Manca la console con lo schermo più piccolo ma (a mio avviso) splendidamente performante: il micro Che assesterebbe poderosi calcincoolo alle altre tre, senza dubbio proprio. Il discorso "colori-sfalsati" imho, non regge. Sono tre schermi differenti, in particolare quello dell'Sp utilizza una diversa(e decisamente più scadente) tecnologia d'illuminazione, un'immagine da schermo a schermo varierà quasi inevitabilmente, a meno di pastrugnamenti con i profili colori impossibili sulle varie console. e invece per me ha senso: mi spiego, il gioco è stato sviluppato per quel determinato schermo, come dici tu con quella determinata tecnologia, quindi sicuramente varierà, ma come già detto lo sviluppo è stato fatto per lo schermo del GBA senza retroilluminazione e per la retroilluminazione ottenibile col GBASP. Purtroppo non ho con me le cartucce di mariokart e fzero e li ho giocati troppo tempo fa sulle console originali e potrei sbagliarmi, ma facendoli partire su 3ds ho l'impressione di colori riprodotti non perfettamente In mario kart, mario sembra trasparente: il suo cappello è solo un lontano parente del classico rosso che tutti abbiamo in mente. Dimenticavo, si fa per discutere, non pretendo mica di aver ragione. Riporto solo le mie impressioni Messaggio modificato da kakarotto il Saturday 17 December 2011 - 17:09 |
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Saturday 17 December 2011 - 18:24
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#5
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All your base are belong to us Gruppo: Moderatori Messaggi: 6.490 Iscritto il: Sat 12 February 2005 - 14:52 Da: Isola di Koholint Utente Nr.: 3.924 Feedback: 22 (100%) Codice Amico 3DS: 1332-7697-6786 Nintendo Network ID: Snake75 |
Se vuoi ( lo metto tra le cose da fare) vedo se riesco a fare una foto di confrontio con gli altri titoli: dovrei averli tutti tranne forse warioland 4
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Saturday 17 December 2011 - 18:43
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#6
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 458 Iscritto il: Wed 22 June 2005 - 22:12 Utente Nr.: 5.864 Feedback: 11 (100%) Codice Amico 3DS: 1547-5215-7214 |
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Saturday 17 December 2011 - 18:52
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#7
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All your base are belong to us Gruppo: Moderatori Messaggi: 6.490 Iscritto il: Sat 12 February 2005 - 14:52 Da: Isola di Koholint Utente Nr.: 3.924 Feedback: 22 (100%) Codice Amico 3DS: 1332-7697-6786 Nintendo Network ID: Snake75 |
Se vuoi ( lo metto tra le cose da fare) vedo se riesco a fare una foto di confrontio con gli altri titoli: dovrei averli tutti tranne forse warioland 4 go snakku go. Fai anche velocemente zelda se hai il micro Ecco, io la parola "velocemente" non la userei XD. Vediamo domani mattina o stasera. cmq bella idea, complimenti P.S. ah, rifarei tutte le foto anche per Zelda: differenti lenti e sensori danno differenti tonalità di colori pur fotografando lo stesso soggetto con la stessa luce -------------------- |
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Saturday 17 December 2011 - 18:54
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#8
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 929 Iscritto il: Sun 29 October 2006 - 06:43 Da: Nocera Inferiore Utente Nr.: 14.190 Feedback: 1 (100%) Codice Amico 3DS: 0259-0870-1903 |
Complimenti,ottimo lavoro
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Saturday 17 December 2011 - 18:56
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#9
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 761 Iscritto il: Thu 6 September 2007 - 11:58 Utente Nr.: 21.246 Feedback: 2 (100%) Codice Amico 3DS: 1246 - 8906 - 9905 Nintendo Network ID: Edwardbloom |
Io aggiungerei che una reale comparazione esige che si mettano tutti i soggetti in eguali condizioni di luce e con identiche condizioni di ripresa: quindi si dovrebbero sistemare le console in una unica posizione e utilizzare una Reflex su cavalletto in esposizione manuale, e utilizzare sempre le stesse coppie di tempi e diaframmi. Tutti gli altri metodi non sono precisi...
Edit: ho notato che le console sono comparate in una unica foto: errore. Infatti il sensore della macchina (anche se è un telefonino...) come standard calcolerà l'esposizione sul centro della foto: se al centro della foto è presente lo schermo di una console renderà quel valore di luminosità come medio, abbassando o innalzando tutti gli altri valori, e quindi la luminosità delle altre console... bisogna scattare una foto per console. Messaggio modificato da edwardbloom il Saturday 17 December 2011 - 18:59 -------------------- Parto. Mi trasferisco nel 1989.
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Saturday 17 December 2011 - 19:07
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#10
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Figurati Gruppo: Moderatori Messaggi: 2.939 Iscritto il: Sat 16 June 2007 - 10:37 Da: Piacenza Utente Nr.: 18.799 Feedback: 3 (100%) Codice Amico 3DS: 4382 - 2012 - 8754 Nintendo Network ID: Prace86 |
Se vuoi ( lo metto tra le cose da fare) vedo se riesco a fare una foto di confrontio con gli altri titoli: dovrei averli tutti tranne forse warioland 4 go snakku go. Fai anche velocemente zelda se hai il micro Ecco, io la parola "velocemente" non la userei XD. Vediamo domani mattina o stasera. cmq bella idea, complimenti P.S. ah, rifarei tutte le foto anche per Zelda: differenti lenti e sensori danno differenti tonalità di colori pur fotografando lo stesso soggetto con la stessa luce Metto qui sotto zelda su gba micro -------------------- Pokemon Camp Genova & Torino: 1° Classificato Categoria Master Babbo Contest 2011 Winner! » Clicca per leggere lo Spoiler! « |
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Saturday 17 December 2011 - 19:08
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#11
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 458 Iscritto il: Wed 22 June 2005 - 22:12 Utente Nr.: 5.864 Feedback: 11 (100%) Codice Amico 3DS: 1547-5215-7214 |
Se vuoi ( lo metto tra le cose da fare) vedo se riesco a fare una foto di confrontio con gli altri titoli: dovrei averli tutti tranne forse warioland 4 go snakku go. Fai anche velocemente zelda se hai il micro Ecco, io la parola "velocemente" non la userei XD. Vediamo domani mattina o stasera. cmq bella idea, complimenti P.S. ah, rifarei tutte le foto anche per Zelda: differenti lenti e sensori danno differenti tonalità di colori pur fotografando lo stesso soggetto con la stessa luce si, se hai sia gbasp che gba micro verrebbe una cosa seria. In culo la pspgo che era messa lì solo più che altro dimostrare che su schermi maggiori e a maggior risoluzione perdi qualità se l'immagine è a risoluzione bassa. Io aggiungerei che una reale comparazione esige che si mettano tutti i soggetti in eguali condizioni di luce e con identiche condizioni di ripresa: quindi si dovrebbero sistemare le console in una unica posizione e utilizzare una Reflex su cavalletto in esposizione manuale, e utilizzare sempre le stesse coppie di tempi e diaframmi. Tutti gli altri metodi non sono precisi... Edit: ho notato che le console sono comparate in una unica foto: errore. Infatti il sensore della macchina (anche se è un telefonino...) come standard calcolerà l'esposizione sul centro della foto: se al centro della foto è presente lo schermo di una console renderà quel valore di luminosità come medio, abbassando o innalzando tutti gli altri valori, e quindi la luminosità delle altre console... bisogna scattare una foto per console. Hai ragione ed in effetti la Go che sta al centro potrebbe esser stata favorita nelle foto in cui sono insieme. Volevo comunque metterne una/due globali per far rendere l'idea. Se vedi le altre sono fatte a console singole, nello stesso ambiente buio, cercando di mantenere distanze simili. Ovviamente non mi è possibile farlo sia perchè non ho la precisione di un fotografo professionista e sia perchè le foto sono state scattate con un iPhone4... Ad ogni modo se qualcuno ha un micro o un gbasp può per curiosità vedere mariokart? Che secondo me Mario non è per niente ben reso su 3Ds. @ Prace: grazie, probabilmente come dice edward andrebbero tutti riconfrontati con tue foto(nel senso, le tue non sono direttamente paragonabili alle mie) Messaggio modificato da kakarotto il Saturday 17 December 2011 - 19:14 |
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Saturday 17 December 2011 - 19:37
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#12
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.561 Iscritto il: Mon 2 April 2007 - 06:30 Da: Ragusa Utente Nr.: 17.457 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0817-3793-3452 |
In tutta sincerità, io sono rimasta sorpresa di come nonostante l'upscaling, rendano bene anche su 3DS
Ho 2 di questi giochi anche su GBA SP, quindi ho fatto un confronto diretto - ovvio che non è uguale, ma a me la resa su 3DS pare più che soddisfacente, anzi molto buona. -------------------- |
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Saturday 17 December 2011 - 20:31
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#13
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.765 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1289-8195-7484 |
A me mi sembra meglio nel 3DS la qualità comunque fate voi... XD
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Saturday 17 December 2011 - 23:59
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#14
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All your base are belong to us Gruppo: Moderatori Messaggi: 6.490 Iscritto il: Sat 12 February 2005 - 14:52 Da: Isola di Koholint Utente Nr.: 3.924 Feedback: 22 (100%) Codice Amico 3DS: 1332-7697-6786 Nintendo Network ID: Snake75 |
In tutta sincerità, io sono rimasta sorpresa di come nonostante l'upscaling, rendano bene anche su 3DS Ho 2 di questi giochi anche su GBA SP, quindi ho fatto un confronto diretto - ovvio che non è uguale, ma a me la resa su 3DS pare più che soddisfacente, anzi molto buona. Dal vivo Minish su GBA Micro rulla sovrano, non ci sono cavoli, ma quello del 3DS rimane lo stesso un buon compromesso. per i giochi di corsa ed i platform la cosa è controversa: il framerate aumentato mi fa propendere per la versione 3DS, anche se lo schermo del micro è dettagliatissimo. Le proporzionik non c'entrano, provate ad avviare dalla home i giochi premendo select( risoluzione originale) e vedrete che pur con quasi la stessa porzione di schermo, il micro vince ancora Vedo di fare la comparazione domattina o stasera se non riuscissi a dormire ^___^ -------------------- |
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Sunday 18 December 2011 - 09:19
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#15
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 34 Iscritto il: Sat 21 February 2009 - 15:21 Da: RIMINI Utente Nr.: 35.158 Feedback: 0 (0%) |
Ciao Xd
io ho il gba sp ags101,quello con la doppia illuminazione per interderci,ho tirato fuori un paio di cartucce (zelda minish e metroid) e che dire..........su gba rimangono sempre superiori. |
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Sunday 18 December 2011 - 11:33
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#16
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All your base are belong to us Gruppo: Moderatori Messaggi: 6.490 Iscritto il: Sat 12 February 2005 - 14:52 Da: Isola di Koholint Utente Nr.: 3.924 Feedback: 22 (100%) Codice Amico 3DS: 1332-7697-6786 Nintendo Network ID: Snake75 |
Fatte per ora foto comparative soltento di minish utilizzando le seguenti console; GBA Micro, GBA sp, NDS classic (fat), 3DS.
I risultati sono sotto forma di miniatura perchè non ho ritenuto opportuno fare il resize delle foto od utilizzare una risoluzione delle medesime troppo bassa. Per ingrandirle ovviamente basta cliccarci sopra 3DS: NDS Cassics: GBA Micro: GBA sp: Le foto sono state fatte con le stesse condizioni di luce e con il più basso( ed a volte unico) livello di retroilluminazione, enjoy -------------------- |
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Sunday 18 December 2011 - 13:07
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#17
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 458 Iscritto il: Wed 22 June 2005 - 22:12 Utente Nr.: 5.864 Feedback: 11 (100%) Codice Amico 3DS: 1547-5215-7214 |
grazie mille
Continuo a pensare che i colori del 3ds vengano sfalsati, soprattutto nel confronto diretto il pavimento è giallo.. carino invece imho come sono riprodotti su ds ciccio. Detto questo i giochi sono ben emulati ed è un piacere averli sempre a portata di mano su 3ds. PS Mica mi faresti una cosa del genere ad uno screen di mariokart con mario? |
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Sunday 18 December 2011 - 13:16
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#18
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I'm-a gonna win! Gruppo: Amministratori Messaggi: 13.080 Iscritto il: Wed 29 November 2006 - 19:35 Da: Roma Utente Nr.: 14.967 Feedback: 31 (100%) |
Ammazza, sul DS ciccio sembra rendere meglio di tutti O_O
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Sunday 18 December 2011 - 13:17
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#19
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.870 Iscritto il: Mon 15 May 2006 - 16:18 Utente Nr.: 11.385 Feedback: 2 (100%) Codice Amico Switch: 6627-7899-4761 Codice Amico 3DS: 3909-7580-6026 Nintendo Network ID: danjelricci |
Ammazza, sul DS ciccio sembra rendere meglio di tutti O_O Ci ho fatto caso anche io, i colori sono più fedeli! Ah avbbè... >_> Comunque devo decidermi a comprare sto benedetto GBAMicro per giocarci in pace a F-Zero e ad altri titoli che vorrei proprio comprare... Messaggio modificato da SpeedShine il Sunday 18 December 2011 - 13:17 |
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Sunday 18 December 2011 - 14:36
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#20
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 4.587 Iscritto il: Tue 8 August 2006 - 09:59 Da: Carasco(Genova) Utente Nr.: 12.713 Feedback: 17 (100%) Codice Amico 3DS: 4553-9946-0225 |
grazie mille Continuo a pensare che i colori del 3ds vengano sfalsati, soprattutto nel confronto diretto il pavimento è giallo.. carino invece imho come sono riprodotti su ds ciccio. Detto questo i giochi sono ben emulati ed è un piacere averli sempre a portata di mano su 3ds. PS Mica mi faresti una cosa del genere ad uno screen di mariokart con mario? Kakarotto, abbi pazienza(non voglio essere polemico, si parla in amicizia), ma non puoi parlarmi di colori sfalsati di qua ed elogiare di la, laddove Type 0 pare avere su Vita un bilanciamento del bianco differente rispetto a Psp. Senza volontà di fare Console War o sterili scontri, ma mi pare che a livello di fedeltà dei colori siamo sugli stessi livelli. Cosa che appoggia il mio pensiero precedente, in tutti i casi si tratta di schermi differenti, quindi lo stesso discorso "fedeltà" lascia un poco il tempo che trova essendo i colori suscettibili all'hardware che li deve far girare:per dire, sono sicuro che se provassi a fare le stesse foto di Snake con la mia Oly, la resa sarebbe diversa. Anzi, sarebbero diversi i file jpeg e Raw della stessa macchina, così come lo stesso file sarebbe diverso rispetto su due schermi differenti. A mio avviso, sia con 3DS che con Vita hanno usato dei profili colori diversi rispetto a Ds e Psp. Su Vita ci sono dei neri da spavento(in senso buono)per via degli Oled, ma anche tonalità più vicine all'azzurro, laddove Psp mi pare più verde. -------------------- » Clicca per leggere lo Spoiler! « "E 'nt'a barca du vin ghe naveghiemu 'nsc'i scheuggi emigranti du rìe cu'i cioi 'nt'i euggi finché u matin crescià da puéilu rechéugge frè di ganeuffeni e dè figge bacan d'a corda marsa d'aegua e de sä che a ne liga e a ne porta 'nte 'na creuza de mä" Sono già passati dieci anni, ma non basteranno altre mille rivoluzioni per dimenticare Faber. » Clicca per leggere lo Spoiler! « R II is Coming... |
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Versione Lo-Fi | Oggi è il: Fri 1 November 2024- 00:34 |