IPB

Benvenuto Visitatore ( Log In | Registrati )

Seguici su:    
 
Reply to this topicStart new topic
> [Wii U/Switch] Cambio di piattaforma per Yooka-Laylee
CapRichard
messaggio Tuesday 13 December 2016 - 16:28
Messaggio #1

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Newser
Messaggi: 2.514
Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22
Da: Reggio Nell'Emilia
Utente Nr.: 61.965
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico:
0490-5253-6562





Gli sviluppatori di Playtonic ci fanno sapere la data di uscita del loro gioco platform in 3D diretto da ex-Rare.
Il gioco ha avuto luce dopo una campagna di Kickstarter e tra le piattaforme di destinazione figurava il Wii U e durante lo sviluppo il team ha più volte ribadito la loro intenzione di portare il gioco su quella piattaforma.

Citando problemi tecnici, ma le malelingue parlano di soli problemi commerciali, la versione per Nintendo Wii U non vedrà la luce del sole. Il progetto è stato però spostato su Nintendo Switch, anche se arriverà in ritardo rispetto alla concorrenza. Per tutti i sostenitori Kickstarter che avevano scelto il Wii U come piattaforma, c'è la possibilità di ottenere una chiave per qualsiasi altra piattaforma, Switch incluso.
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
SpeedShine
messaggio Tuesday 13 December 2016 - 17:27
Messaggio #2

Guru GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 5.800
Iscritto il: Mon 15 May 2006 - 16:18
Da: Tivoli
Utente Nr.: 11.385
Feedback: 2 (100%)

Codice Amico:
6627-7899-4761
Codice Amico:
3909-7580-6026
Nintendo Network ID:
danjelricci



CITAZIONE (CapRichard @ Tuesday 13 December 2016 - 17:28) *
The Playtonic team is sad to confirm that despite our best efforts and exploring every possible avenue, we’ve encountered unforeseen technical issues that unfortunately mean it will be impossible for us to release the game on Wii U as initially planned.

Probabilmente (sicuramente) intenderanno problemi burocratici; voglio dire, il titolo che hanno per le mani mi sembra più che possibile per un hardware come WiiU (basta guardare quella meraviglia di Mario Kart 8). Magari Nintendo li ha forzati a convertirlo per Switch, o più facilmente, si son resi conto che su WiiU non ne vale proprio la pena economicamente. biggrin.gif


--------------------

SpeedGraphx - gaming at top speed

They call me Speed.
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
CapRichard
messaggio Tuesday 13 December 2016 - 17:57
Messaggio #3

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Newser
Messaggi: 2.514
Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22
Da: Reggio Nell'Emilia
Utente Nr.: 61.965
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico:
0490-5253-6562



Tra l'altro con tutta probabilità anche Bloodstained farà la stessa fine.


--------------------
Blog -> Piattaforme da gioco ->
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
WeirdAlYankovic
messaggio Tuesday 13 December 2016 - 18:01
Messaggio #4

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.765
Iscritto il: Fri 1 February 2013 - 17:02
Da: Canadafrica
Utente Nr.: 60.400
Feedback: 9 (100%)




Egoisticamente dico... Menomale XD, dato che con tutta probabilità prendero switch al lancio, al contrario di wii u che intendo prendere solo quando me lo tireranno dietro e questo è un gioco che aspeto con particolare impazienza...


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
tuen92
messaggio Friday 16 December 2016 - 16:55
Messaggio #5

Special User
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 148
Iscritto il: Tue 30 June 2015 - 15:34
Utente Nr.: 63.258
Feedback: 0 (0%)




io penso che per accontentare un pò tutti , avrebbero dovuto svilupparlo sia su WiiU che su Switch , non credo ci sarebbero stati dei probemi (neanche a livello economico)
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
cip060
messaggio Friday 16 December 2016 - 19:36
Messaggio #6

Boss GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 585
Iscritto il: Sat 20 November 2010 - 18:43
Da: TREVISO
Utente Nr.: 51.094
Feedback: 0 (0%)




CITAZIONE (tuen92 @ Friday 16 December 2016 - 16:55) *
io penso che per accontentare un pò tutti , avrebbero dovuto svilupparlo sia su WiiU che su Switch , non credo ci sarebbero stati dei probemi (neanche a livello economico)

EHM sono anni che e' sotto sviluppo questo gioco e solo wiiu c'È
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
uriel7
messaggio Friday 16 December 2016 - 19:36
Messaggio #7

The Pampero Man
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 11.323
Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21
Da: Chioggia - Venezia
Utente Nr.: 10.901
Feedback: 3 (100%)

Codice Amico:
7168-3624-4994
Codice Amico:
3866-8001-9740



CITAZIONE (tuen92 @ Friday 16 December 2016 - 16:55) *
io penso che per accontentare un pò tutti , avrebbero dovuto svilupparlo sia su WiiU che su Switch , non credo ci sarebbero stati dei probemi (neanche a livello economico)

E insomma... Ad occhio il codice è tutto diverso e, ammesso fosse una balla quella dei problemi tecnici, svilupparlo ed ottimizzarlo anche per una piattaforma morta non avrebbe giustificato i costi, secondo me.

Alla fin fine son stati tutto sommato corretti: per i backer offrono la possibilotà di scegliere una qualsiasi altra versione o di venire rimborsati. Per gli utenti che non hanno finanziato e che hanno solo WiiU (quanti al mondo?) hanno avvisato per tempo... Boh, non vedo comportamenti antipatici (anche perchè la versione per WiiU si era aggiunta solo in un secondo momento e non vi erano stati particolari proclami... A differenza di quanto accaduto con Project Cars, ad esempio).

Messaggio modificato da uriel7 il Friday 16 December 2016 - 19:41


--------------------
» Clicca per leggere lo Spoiler! «



Segui le gesta dell'Uriello Artista su DeviantArt!



THX to SpeedShine!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
tuen92
messaggio Saturday 17 December 2016 - 23:54
Messaggio #8

Special User
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 148
Iscritto il: Tue 30 June 2015 - 15:34
Utente Nr.: 63.258
Feedback: 0 (0%)




CITAZIONE (uriel7 @ Friday 16 December 2016 - 20:36) *
CITAZIONE (tuen92 @ Friday 16 December 2016 - 16:55) *
io penso che per accontentare un pò tutti , avrebbero dovuto svilupparlo sia su WiiU che su Switch , non credo ci sarebbero stati dei probemi (neanche a livello economico)

E insomma... Ad occhio il codice è tutto diverso e, ammesso fosse una balla quella dei problemi tecnici, svilupparlo ed ottimizzarlo anche per una piattaforma morta non avrebbe giustificato i costi, secondo me.

Alla fin fine son stati tutto sommato corretti: per i backer offrono la possibilotà di scegliere una qualsiasi altra versione o di venire rimborsati. Per gli utenti che non hanno finanziato e che hanno solo WiiU (quanti al mondo?) hanno avvisato per tempo... Boh, non vedo comportamenti antipatici (anche perchè la versione per WiiU si era aggiunta solo in un secondo momento e non vi erano stati particolari proclami... A differenza di quanto accaduto con Project Cars, ad esempio).


Ad ogni modo non credo si facciano problemi , guadagneranno sicuramente con le versioni PC e PS4/Xbox One. Non ho avuto modo di poter vedere più di 2 minuti di gameplay, a chi lo ha visto e ha giocato in passato banjoo-kazooie e donkey kong 64(cosa che ho fatto ma recuperando molti anni dopo XD), come gli è sembrato? sarà all'altezza dei capolavori 3D Rare ? o quanto meno sarà un degno seguito spirituale o un ritorno alle origini dei vecchi platform con delle novità. A proposito di ciò , ho giocato solo recentemente ad un platform del 2002 "Ty the tasmanian tiger" e devo dire che in qualche modo riprende la linea di quel genere , carino ma troppo semplice a mio parere ,sottovalutato sicuramente . Chi è a conoscenza di altri platform 3D dal 2000 ad oggi sottovalutati ?
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
uriel7
messaggio Sunday 18 December 2016 - 08:19
Messaggio #9

The Pampero Man
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 11.323
Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21
Da: Chioggia - Venezia
Utente Nr.: 10.901
Feedback: 3 (100%)

Codice Amico:
7168-3624-4994
Codice Amico:
3866-8001-9740



Voodoo Vince, sicuramente.
Non un capolavoro, ma tanta personalità (difetto di tre quarti dei prodotti di questo tipo... timore che ho pure per Yooka&Lailee). All'epoca fu esclusiva per XBox (la primissima), ma è in arrivo una remastered che FORSE sarà multipiattaforma. wink.gif

Tornando IT: non è detto che i "guadagni" fatti altrove permettano di sperperare i costi di sviluppo per piattaforme morte. Sempre ammesso che ci siano e/o siano consistenti. Per cui, sapendo che sarebbe un lavoro in perdita, tantovale investire questi ultimi mesi nel perfezionare il gioco piuttosto che sprecare tempo/denaro in versioni che uscirebbero fuori tempo massimo (il gioco è previsto per Aprile... La morte ufficiale di WiiU per Marzo... Quella effettiva lo scorso Novembre con l'uscita di PaperMario, ultimo gioco in sviluppo).

Messaggio modificato da uriel7 il Sunday 18 December 2016 - 08:20


--------------------
» Clicca per leggere lo Spoiler! «



Segui le gesta dell'Uriello Artista su DeviantArt!



THX to SpeedShine!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
bombottino
messaggio Sunday 18 December 2016 - 14:15
Messaggio #10

Boss GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 310
Iscritto il: Sun 12 November 2006 - 14:37
Utente Nr.: 14.506
Feedback: 0 (0%)




CITAZIONE (tuen92 @ Sunday 18 December 2016 - 00:54) *
CITAZIONE (uriel7 @ Friday 16 December 2016 - 20:36) *
CITAZIONE (tuen92 @ Friday 16 December 2016 - 16:55) *
io penso che per accontentare un pò tutti , avrebbero dovuto svilupparlo sia su WiiU che su Switch , non credo ci sarebbero stati dei probemi (neanche a livello economico)

E insomma... Ad occhio il codice è tutto diverso e, ammesso fosse una balla quella dei problemi tecnici, svilupparlo ed ottimizzarlo anche per una piattaforma morta non avrebbe giustificato i costi, secondo me.

Alla fin fine son stati tutto sommato corretti: per i backer offrono la possibilotà di scegliere una qualsiasi altra versione o di venire rimborsati. Per gli utenti che non hanno finanziato e che hanno solo WiiU (quanti al mondo?) hanno avvisato per tempo... Boh, non vedo comportamenti antipatici (anche perchè la versione per WiiU si era aggiunta solo in un secondo momento e non vi erano stati particolari proclami... A differenza di quanto accaduto con Project Cars, ad esempio).


Ad ogni modo non credo si facciano problemi , guadagneranno sicuramente con le versioni PC e PS4/Xbox One. Non ho avuto modo di poter vedere più di 2 minuti di gameplay, a chi lo ha visto e ha giocato in passato banjoo-kazooie e donkey kong 64(cosa che ho fatto ma recuperando molti anni dopo XD), come gli è sembrato? sarà all'altezza dei capolavori 3D Rare ? o quanto meno sarà un degno seguito spirituale o un ritorno alle origini dei vecchi platform con delle novità. A proposito di ciò , ho giocato solo recentemente ad un platform del 2002 "Ty the tasmanian tiger" e devo dire che in qualche modo riprende la linea di quel genere , carino ma troppo semplice a mio parere ,sottovalutato sicuramente . Chi è a conoscenza di altri platform 3D dal 2000 ad oggi sottovalutati ?
Così su due piedi mi vengono in mente Wario World e Sphinx e la mummia pasticciona, che sicuramente non hanno fatto le vendite che meritavano.
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
tuen92
messaggio Sunday 18 December 2016 - 16:46
Messaggio #11

Special User
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 148
Iscritto il: Tue 30 June 2015 - 15:34
Utente Nr.: 63.258
Feedback: 0 (0%)




Voodoo vince mai sentito nominare, a pelle sembra simile come concept o come stile grafico a Psychonauts (questo altro gran bel platform partorito dalla mente di Tim Schafer, praticamente ha creato i più bei caplavori delle avventure grafiche della lucar arts ). Wario world giocato ma non mi ha preso tanto, Sphinx lo conoscevo e mi pare di aver giocato la demo ai tempi , recupererò. In quegli anni se ne sviluppavano parecchi di platform 3D, personalmente aggiungerei "Pitfall" Ps2, Legend of kay,Vexx,Crash twinsanity(e solo ora capisco come mai sia stato uno dei migliori crash ad essere sviluppati dopo l'abbandono della naugthy dog, praticamente i traveller's tale hanno sviluppato una miriade di platform tra cui a bugs life su ps1, toy story 2 e quasi tutti i lego,un sonic), poi pacman world 2, Maximo: Ghosts to Glory e ce ne stanno due altri che non ricordo il nome. In uno il protagonistra era un bambino indiano. Scusate per la discussione platformesca OT biggrin.gif ma mi è tornata la voglia di questo genere, ormai giunto quasi all'estinzione tranne che per i nuovi mario , parlo sempre dei capitoli in 3d , che la nintendo riesce a sfornare ,migliorandoli e a renderli diversi dal solito.

Messaggio modificato da tuen92 il Sunday 18 December 2016 - 16:47
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
bombottino
messaggio Sunday 18 December 2016 - 17:14
Messaggio #12

Boss GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 310
Iscritto il: Sun 12 November 2006 - 14:37
Utente Nr.: 14.506
Feedback: 0 (0%)




Il bambino indiano penso sia Tak e la magia JuJu. Sullo stile di Crash c' era Paperino Operazione Papero. Poi, anche se classificato come action adventure, c'era Kya Dark Lineage, molto vario e abbastanza difficile.

Ok basta OT

Messaggio modificato da bombottino il Sunday 18 December 2016 - 17:29
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
uriel7
messaggio Sunday 18 December 2016 - 19:18
Messaggio #13

The Pampero Man
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 11.323
Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21
Da: Chioggia - Venezia
Utente Nr.: 10.901
Feedback: 3 (100%)

Codice Amico:
7168-3624-4994
Codice Amico:
3866-8001-9740



Il primo Sly Cooper!
Anche gli altri due, per carità, ma il primo era un platform puro (sullo stile dei primi tre Crash Bandicoot) che aveva personalità da vendere, un'ottima giocabilità ed un sacco di idee... e poi la linearità del gameplay (gli altri due erano più "aperti") gli calzava molto meglio dell'impostazione presa in seguito, secondo me.

Ok, fine dell'OT anche per me. happy.gif


--------------------
» Clicca per leggere lo Spoiler! «



Segui le gesta dell'Uriello Artista su DeviantArt!



THX to SpeedShine!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
tuen92
messaggio Sunday 18 December 2016 - 19:35
Messaggio #14

Special User
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 148
Iscritto il: Tue 30 June 2015 - 15:34
Utente Nr.: 63.258
Feedback: 0 (0%)




CITAZIONE (uriel7 @ Sunday 18 December 2016 - 20:18) *
Il primo Sly Cooper!
Anche gli altri due, per carità, ma il primo era un platform puro (sullo stile dei primi tre Crash Bandicoot) che aveva personalità da vendere, un'ottima giocabilità ed un sacco di idee... e poi la linearità del gameplay (gli altri due erano più "aperti") gli calzava molto meglio dell'impostazione presa in seguito, secondo me.

Ok, fine dell'OT anche per me. happy.gif


si quello dicevo @bombottino, grazie. Be sly cooper è ovvio che sia bello ma non lo ho considerato appunto perchè cercavo di inserire una lista di titoli sottovalutati ,che non sono stati venduti molto e poco conosciuti perchè a sto punto dovrei mettere pure la trilogia di ratchet and clank, di jak and daxter happy.gif
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
SilverM
messaggio Sunday 18 December 2016 - 20:36
Messaggio #15

Special User
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 205
Iscritto il: Wed 14 September 2011 - 15:02
Utente Nr.: 55.916
Feedback: 0 (0%)




Ci sarebbero pure Brave The Search for Spirit Dancer, Scaler, Kao the Kangaroo, The Kore Gang. Bei tempi.


--------------------
Il fumetto di Mega Man finalmente in italiano!
http://archiemegaman.blogspot.it/


Se i giochi conosciuti da tutti ti hanno stancato, qui potrai trovare informazioni su giochi di tutte le età, che pochi conoscono,
ma che sono comunque da giocare:
http://underratedgems.blogspot.com/

Forum di traduzioni(fumetti, mang e giochi):
http://traversetown.forumfree.it/

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
The Legend of Zelda: Completato (NES)
The Legend of Zelda II Adventure of Link: Completato (NES)
The Legend of Zelda A Link to the Past: Completato (GBA)
The Legend of Zelda Link's Awakening DX: Completato (GBC)
The Legend of Zelda Ocarina of Time: Completato (N64)
The Legend of Zelda Majora's Mask: Completato (N64)
The Legend of Zelda Oracle of Season: Completato (GBC)
The Legend of Zelda Oracle of Ages: Completato (GBC)
The Legend of Zelda Four Sword: Completato (DSiWare)
The Legend of Zelda Four Sword Adventure: Completato (NGC)
The Legend of Zelda The Wind Waker: Completato (NGC)
The Legend of Zelda The Minish Cap: Completato (GBA)
The Legend of Zelda Twillight Princess: Completato (Wii)
The Legend of Zelda Phantom Hourglass: Completato (NDS)
The Legend of Zelda The Spirit Tracks: Completato (NDS)
The Legend of Zelda Skyward Sword: Completato (Wii)


E ora Metroid!
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Metroid(Zero Mission): Completato (GBA)
Metroid Prime: Completato (Wii)
Metroid Prime Hunters: Completato (NDS)
Metroid Prime 2 Echoes: In corso (Wii)
Metroid Prime 3 Corruption: 0% (Wii)
Metroid II Return of Samus: 0% (GBC)
Super Metroid: 0% (SNES)
Metroid Other M: 0% (Wii)
Metroid Fusion: 0% (GBA)
 Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 utenti stanno leggendo questa discussione (1 visitatori e 0 utenti anonimi)
0 utenti:

 

Modalità di visualizzazione: Normale · Passa a: Lineare · Passa a: Outline


RSS Versione Lo-Fi Oggi è il: Wed 29 March 2017- 12:00

.: GBArl.it :. Copyright © 2003-2015, All Rights Reserved.
Loghi, documenti e immagini contenuti in questo Sito appartengono ai rispettivi proprietari,
e sono resi pubblici sotto licenza Creative Commons

Creative Commons License
.::.