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.: GBArl.it :. News sulle Console Nintendo - Emulazione - Flash Cards - Trainer _ Hardware, Periferiche e Utilità 3DS _ Nintendo 3DS: test batteria e fotocamere

Inviato da: Virpe il Monday 14 November 2011 - 18:58

Da un po' di tempo i dati riguardanti l'handled 3D Nintendo sono abbastanza approssimativi e non si riesce a capire bene se il nostro Nintendo 3DS abbia problemi riguardo l'autonomia e le fotocamere. In queste settimane ho fatto alcuni test e ho deciso di postare i risultati così siamo tutti felici e contenti una volta per tutte.
Ricordo che i dati non sono da considerare fonte assoluta!


Nintendo 3DS Cosmo Black
Batteria originale "stressata" parecchie ore prima dei test

Legenda icone:

3D attivo
3D Non attivo
Wifi attivo
Wifi non attivo
Risparmio energetico attivo
Risparmio energetico non attivo

Standby
Console spenta
Caricamento via Usb



Tempo di gioco

Tutti i test batteria sono stati eseguiti utilizzando la luminosità, il 3D e il volume ai massimi livelli. Il tempo è stato considerato dall'accensione della console alla comparsa dei due LED rossi lampeggianti.


3DS

~2.40 ore

~3.20 ore

~2.45 ore

~3.15 ore


DS

~4.30 ore

~5.40 ore


Canale Musica

~8.00 ore
Nota: quando il 3DS è chiuso la musica continua a funzionare con le cuffie, ma nel diario non verranno contate le ore utilizzate e li contapassi non funziona



Tempi di caricamento

~3.00 ore
Nota: l'USB è 2.0 500 mA

~4.45 ore
Nota: l'USB è 2.0 500 mA

~2.07 ore




Fotocamere

Ho preso in considerazione una fotocamera compatta di fascia medio/bassa per fare il paragone di fotografie con la migliore luminosità possibile. Avevo fatto una cosa del genere in passato ma ho voluto rifarla senza la luce artificiale.
Alla sinistra una Kodak EasyShare C1013, alla destra il Nintendo 3DS (niente foto in 3D ovviamente):

Esterno, sole che spacca le pietre:

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Interno

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Se qualcuno ha richieste particolari chieda pure. Spero questi siano utili.
Bon, lascio i commenti a voi smile.gif

Inviato da: kek300 il Monday 14 November 2011 - 19:00

Vorrei vedere
-gioco 3DS con 3D spento e wireless acceso\spento smile.gif
E magari anche con\senza risparmio energetico smile.gif

Inviato da: uriel7 il Monday 14 November 2011 - 19:12

In pratica la disattivazione del wireless (che poi credo dipenda da quanto la console comunichi col router...) aumenterebbe l'autonomia di ben... Cinque minuti?! wacko.gif

Ripeto, mi sa che molto dipenda dall'intensità del traffico dati (difficile da testare e catalogare). wink.gif

Inviato da: SpeedShine il Monday 14 November 2011 - 19:19

A quanto pare il risparmio energetico influisce non poco sulla durata della batteria, non me lo aspettavo... Il Wifi invece sembra molto economico in quanto a spreco di batterie, ottimo.
La mia configurazione tipica è 3D attivo, Wireless attvio, Risparmio energetico attivo, Luminosità 3, quindi dovrei avere almeno 3.45-4 ore di gioco... Ma non ho mai fatto delle prove. Dovrei tentare!

Giusto a livello informativo, il 3D consuma alla stessa maniera a qualsiasi livello di intensità (tranne da spento, ovvio), e, non vorrei dire una cretinata, ma dovrebbe essere così anche per il volume.

EDIT: Uriel, mi sa che hai ragione. Ora che ci penso ho notato la stessa cosa con l'iPod: rimane in standby per giorni col WiFi acceso, ma appena inizio a navigare, la durata si accorcia ad una giornata...

Inviato da: Lybra il Monday 14 November 2011 - 19:21

CITAZIONE (kek300 @ Monday 14 November 2011 - 19:00) *
Vorrei vedere
-gioco 3DS con 3D spento e wireless acceso\spento smile.gif
E magari anche con\senza risparmio energetico smile.gif

Io gioco sempre così smile.gif ho raggiunto anche le 5h, la grande variabile comunque è il livello di retroilluminazione dello schermo wink.gif

Inviato da: uriel7 il Monday 14 November 2011 - 19:24

@Speed:
La mia era retorica... rolleyes.gif

Inviato da: SpeedShine il Monday 14 November 2011 - 19:33

CITAZIONE (uriel7 @ Monday 14 November 2011 - 19:24) *
@Speed:
La mia era retorica... rolleyes.gif

Si si, ma credo che sia il ragionamento corretto. A questo punto sarebbe da provare un gioco in queste condizioni: Gioco 3DS, Luminosità 5, 3D attivo, wireless attivo, partita online, sia con che senza il Riasparmio Energetico.
Quando mi arriva SSF4 posso prendermi la briga di provare io se vi va, rimanendo per tutto il tempo online come spettatore (so che si può fare).

Ah, comunque un grazie a Virpe per l'impegno nel verificare tutti questi dati per noi. smile.gif

Inviato da: CityHunter1996 il Monday 14 November 2011 - 19:36

Spettatore si può fare solo in Wireless Locale xD

Inviato da: Dansou il Monday 14 November 2011 - 21:25


Al di là di qualsiasi considerazione, innanzitutto: grandissimo topic, Virpe. Grazie per la bella analisi pratica!

CITAZIONE (SpeedShine @ Monday 14 November 2011 - 19:19) *
A quanto pare il risparmio energetico influisce non poco sulla durata della batteria, non me lo aspettavo... Il Wifi invece sembra molto economico in quanto a spreco di batterie, ottimo.
Giusto a livello informativo, il 3D consuma alla stessa maniera a qualsiasi livello di intensità (tranne da spento, ovvio), e, non vorrei dire una cretinata, ma dovrebbe essere così anche per il volume.
EDIT: Uriel, mi sa che hai ragione. Ora che ci penso ho notato la stessa cosa con l'iPod: rimane in standby per giorni col WiFi acceso, ma appena inizio a navigare, la durata si accorcia ad una giornata...


Informazioni forse per alcune ovvie, a mio parere molto informative e utili. smile.gif

Inviato da: Butterhands il Monday 14 November 2011 - 22:32

Già, però come faccio a disabilitare il 3D? XD

Io lo adoro, preferisco sacrificare la durata della batteria.

Spero ancora comunque che Nintendo metta sul mercato una nuova batteria capiente il triplo di quella originale, con inferiori tempi di ricarica, mentre che sia già bella e che inclusa nel restyle, dai Nintendo so che lo puoi fare! wink.gif

Inviato da: SpeedShine il Monday 14 November 2011 - 22:55

CITAZIONE (Butterhands @ Monday 14 November 2011 - 22:32) *
Già, però come faccio a disabilitare il 3D? XD

Io lo adoro, preferisco sacrificare la durata della batteria.

Spero ancora comunque che Nintendo metta sul mercato una nuova batteria capiente il triplo di quella originale, con inferiori tempi di ricarica, mentre che sia già bella e che inclusa nel restyle, dai Nintendo so che lo puoi fare! wink.gif

Se solo http://www.physorg.com/news/2011-11-technology-energy-capacity-rechargeable-batteries.html vengano sviluppate in termi relativamente brevi, e sopratutto, se saranno alla portata di tutti quanti, dire che sarebbe un enorme passo avanti nella tecnologia delle batterie... smile.gif

Inviato da: Pink Floyd il Tuesday 15 November 2011 - 01:37

Grazie per i test da te fatti speed :3
Cmq la fotocamera attualmente nn ha ragione di essere presente su questa console... Speriamo venga usata in modo adeguato per alcuni giochi, come Ad esempio il famoso spin off della serie project zero... Ma vista la scarsa qualità della fotocamera dobbiamo solo sperare che nn rovini l'esperienza di gioco, soprattutto se siam costretti ad usarla di notte mentre giochiamo

Inviato da: SpeedShine il Tuesday 15 November 2011 - 02:49

CITAZIONE (Pink Floyd @ Tuesday 15 November 2011 - 01:37) *
Grazie per i test da te fatti speed :3

I test li ha fatti Virpe!
Ultimamente vengo scambiato più di qualche volta con altri utenti. biggrin.gif
Dicevo solo che volendo mi prenderei la briga di fare dei test per il consumo batterie durante le partite online (appena mi arriverà SSF4, che però sta tardando)...

Inviato da: Jett Minititano il Tuesday 15 November 2011 - 07:58

CITAZIONE (kek300 @ Monday 14 November 2011 - 19:00) *
Vorrei vedere
-gioco 3DS con 3D spento e wireless acceso\spento smile.gif
E magari anche con\senza risparmio energetico smile.gif

Mi piacerebbe vedere anche a me quanto dura in queste condizioni dato che lo uso prevalentemente cosi. La batteria dura veramente poco, almeno che non si tenga la console chiusa, ma mentre è chiusa non ci si può giocare, almeno che non ci giochi a calcio! laugh.gif

Complimenti a Virpe per l'iniziativa! Immagino come deve essere stato rimanere attaccato alla console tutte quelle ore! laugh.gif (scherzo, penso che tu abbia fatto anche altro nel frattempo .-.)

Inviato da: Virpe il Tuesday 15 November 2011 - 13:47

CITAZIONE (kek300 @ Monday 14 November 2011 - 19:00) *
Vorrei vedere
-gioco 3DS con 3D spento e wireless acceso\spento smile.gif
E magari anche con\senza risparmio energetico smile.gif

3DS con 3D spento e wireless acceso il prossimo allora wink.gif
CITAZIONE (SpeedShine @ Monday 14 November 2011 - 19:33) *
Si si, ma credo che sia il ragionamento corretto. A questo punto sarebbe da provare un gioco in queste condizioni: Gioco 3DS, Luminosità 5, 3D attivo, wireless attivo, partita online, sia con che senza il Riasparmio Energetico.
Quando mi arriva SSF4 posso prendermi la briga di provare io se vi va, rimanendo per tutto il tempo online come spettatore (so che si può fare).

Purtroppo al momento non ho nessun gioco 3DS online, quindi chi vuole contribuire è liberissimo di farlo e metto i suoi risultati al primo post.
CITAZIONE (Jett Minititano @ Tuesday 15 November 2011 - 07:58) *
Complimenti a Virpe per l'iniziativa! Immagino come deve essere stato rimanere attaccato alla console tutte quelle ore! laugh.gif (scherzo, penso che tu abbia fatto anche altro nel frattempo .-.)

Aaaah sapevo qualcuno avesse postato così prima o poi pinch.gif
Ho giocato fino a quando ho avuto voglia/potevo e poi lasciavo la console sulla scrivania in un punto del gioco dove sapevo che la CPU era sfruttata bene mentre facevo altro e davo un occhio alla console di tanto in tanto quando credevo fosse ormai "l'ora" (quindi i dati non sono di gameplay interrotto ma continuo). Ma ho avuto paura che me ne accorgessi 1-2 minuti dopo, quindi mi sono preso un margine come scritto nel topic. Questo tranne nel test del canale musicale dove me lo sono portato dietro al posto dell'iPod (che, a proposito, mi hai fatto venire in mente una noticina che volevo aggiungere) e tornato a casa ha passato il tempo restante sempre sulla scrivania mentre lavoravo al PC ascoltando i Nightwish biggrin.gif

Ah, sono d'accordissimo anch'io per quanto riguarda la qualità delle immagini del 3DS. Un vero abominio per gli occhi...

Inviato da: tony8970 il Tuesday 20 December 2011 - 23:48

la foto del 3DS non è malvagia.. ha solo un pò di bianco..per caso non ce la possibilità di regolare esposizione o cose così?? (al 99% no xD)

Inviato da: Cippirimerlo il Wednesday 21 December 2011 - 09:36

l'esposizione credo di no ma é possibile regolare la luminosità e il colore se non ricordo male

Inviato da: tony8970 il Wednesday 21 December 2011 - 09:46

molto di più di quanto speravo biggrin.gif! ottimo ^^

Inviato da: SpeedShine il Wednesday 21 December 2011 - 11:24

CITAZIONE (tony8970 @ Wednesday 21 December 2011 - 09:46) *
molto di più di quanto speravo biggrin.gif! ottimo ^^

Si può anche regolare la nitidezza dell'immagine, più o meno come il comando "Contrasta migliore" di Photoshop. Se si alza il valore di una o due tacchette, la foto già da l'illusione di essere più nitida. smile.gif

Inviato da: Virpe il Monday 13 August 2012 - 16:21

Up!

Sto mettendo le varianti che mi mancavano e ho aggiunto i tempi di caricamento. Piano piano metto quello che manca wink.gif
Mi sono dimenticato di scrivere che la batteria era stata utilizzata più di 200 ore, mentre coi nuovi test supera i 300. Come sempre questi dati hanno un margine di errore di 15 minuti e non sono da prendere come verità assoluta smile.gif

Inviato da: Tizio Verde il Monday 13 August 2012 - 23:54

Sarebbe utile inserire gli ampere della porta usb usata per caricare la console.
Comunque sia complimenti per il lavoro.

Inviato da: Virpe il Tuesday 14 August 2012 - 00:32

CITAZIONE (Tizio Verde @ Tuesday 14 August 2012 - 00:54) *
Sarebbe utile inserire gli ampere della porta usb usata per caricare la console.
Comunque sia complimenti per il lavoro.

Fatto wink.gif 500 mA.

Inviato da: Butterhands il Tuesday 14 August 2012 - 10:25

Visto che qui si parla anche di fotocamere, il mio 3DS ha dei problemi con quelle esterne, in caccia alla faccia e la calibrazione funzionano benissimo, quindi ovviamente non sono rotte, ma nel canale della realtà aumentata e delle foto proprio non funzionano e rallentano la console, spesso devo spegnerla del tutto per uscire dal blocco, credo sia un problema software allora ho fatto l'aggiornamento, ma non funziona comunque, è un problema comune e quindi di facile risoluzione o devo inviare la console alla Nintendo? L'ho presa al D-1, mi farebbero pagare?

Inviato da: Virpe il Saturday 18 August 2012 - 15:05

CITAZIONE (Butterhands @ Tuesday 14 August 2012 - 11:25) *
Visto che qui si parla anche di fotocamere, il mio 3DS ha dei problemi con quelle esterne, in caccia alla faccia e la calibrazione funzionano benissimo, quindi ovviamente non sono rotte, ma nel canale della realtà aumentata e delle foto proprio non funzionano e rallentano la console, spesso devo spegnerla del tutto per uscire dal blocco, credo sia un problema software allora ho fatto l'aggiornamento, ma non funziona comunque, è un problema comune e quindi di facile risoluzione o devo inviare la console alla Nintendo? L'ho presa al D-1, mi farebbero pagare?

Hai provato a chiamarli e a farti un preventivo? Potrebbe essere un difetto di fabbrica che si è presentato solo ora.


Comunque ho fatto dei piccoli update: ho aggiunto un'immagine nella parte Fotocamere e in più ho reso il tutto più ordinato inserendo icone.

Inviato da: Butterhands il Sunday 19 August 2012 - 01:19

Basta che non salti fuori che è stata l'acqua (come avevano detto a qualcun altro) perchè io non pago un centesimo per certe sciocchezze, il 3DS non ha mai visto l'acqua in vita sua e sta dentro un involucro di cellophan, sicchè... smile.gif

Inviato da: Tizio Verde il Sunday 19 August 2012 - 04:13

Complimenti, adesso è molto più ordinata e gradevole da leggere.

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