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SilverM
messaggio Tuesday 21 April 2015 - 18:43
Messaggio #181

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CITAZIONE (genocide79 @ Tuesday 21 April 2015 - 17:45) *
CITAZIONE (SilverM @ Tuesday 21 April 2015 - 18:27) *
Allora provo anch'io. Era un gioco per PC, non credo fosse emulato, sarà stato dai 12 ai 15 anni fa che ci ho giocato. Praticamente sembrava il Metroid dei poveri, il protagonista mi pare avesse sembianze simili a quelle di Samus su NES, ma il gioco era più veloce e ambientato non so dove, ma era quasi tutto bianco sullo sfondo. Ricordo che a un certo punto combattevi con una specie di melanzana gigante che sparava proiettili, e ricordo anche una parte in particolare dove in un corridoio c'era uno specchio sul tetto sul tragitto e si vedeva quello che facevi sottosopra. Mi ricordo solo questo, anche se è poco. Ringrazio anticipatamente biggrin.gif

Metroid dei poveri.... LOL!
Ma 12-15 anni fa che ci giocavi tu o che è uscito?
Qualche indizio più particolare? Tipo un'arma strana o qualche ambientazione particolare?
Io comunque ti butto lì un Chelnov, anche se so che non è quasi sicuramente lui, tanto per richiamare un po' di nostalgia a chi lo conosce...... wink.gif

CUT

Che ci giocavo io, non so quanto fosse vecchio, ma sfortunatamente non è quello. Ricordo che le stanze erano piccole, la telecamera non ti seguiva, non sempre almeno, ma ricordo solo parti in cui arrivi a fine schermo a destra e torni a sinistra (non so se mi sono spiegato XD), ma senza nemmeno caricamenti di sorta. Purtroppo non ricordo altro. Grazie comunque.


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Il fumetto di Mega Man finalmente in italiano!
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Se i giochi conosciuti da tutti ti hanno stancato, qui potrai trovare informazioni su giochi di tutte le età, che pochi conoscono,
ma che sono comunque da giocare:
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snake75
messaggio Tuesday 21 April 2015 - 19:03
Messaggio #182

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CITAZIONE (genocide79 @ Tuesday 21 April 2015 - 18:45) *
Io comunque ti butto lì un Chelnov, anche se so che non è quasi sicuramente lui, tanto per richiamare un po' di nostalgia a chi lo conosce...... wink.gif

F610PpbV1T4

Bellissimo atomic runner, me ne innammorai in un bar al paese dei miei nonni. Come seppi che era uscito anche su megadrive mi misi alla ricerca. Ovviamente qualche anno fa riuscii a recuperare anche la scheda jamma *__*


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DNIN
messaggio Tuesday 21 April 2015 - 19:11
Messaggio #183

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CITAZIONE (Th3_D3viL @ Tuesday 21 April 2015 - 17:05) *
OT: Secondo me il MAME è la più grande genialata in campo di emulatori! biggrin.gif


OT2 :per i collezzionisti di schede originali e' stata la rovina comunque credo che manco Nicola Salmoria si aspettasse che diventasse cosi "ampio" anche se a mio parere oramai negli ultimi anni a parte pochissime aggiunte giocabili non e' che abbia dato molto


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Butterhands
messaggio Wednesday 22 April 2015 - 22:15
Messaggio #184

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CITAZIONE (DNIN @ Tuesday 21 April 2015 - 20:11) *
CITAZIONE (Th3_D3viL @ Tuesday 21 April 2015 - 17:05) *
OT: Secondo me il MAME è la più grande genialata in campo di emulatori! biggrin.gif


OT2 :per i collezzionisti di schede originali e' stata la rovina comunque credo che manco Nicola Salmoria si aspettasse che diventasse cosi "ampio" anche se a mio parere oramai negli ultimi anni a parte pochissime aggiunte giocabili non e' che abbia dato molto
Semmai diciamo la verità, fa di molto schifo. Come si fa a creare un emulatore che pesi unicamente sulla CPU con la scusa che richiede "la fedeltà assoluta"? vi faccio questo esempio, il Project 64 è un emulatore che utilizzando delle librerie per sfruttare la GPU del PC migliora la grafica originale dei giochi, il MAME invece richiede un processore potentissimo per far girare i giochi in full speed (se poi vuoi registrare la partita, dato che c'è nelle funzioni fatti il segno della croce perché diventa 10 volte più lento, cosa che col Project 64 usando Fraps a meno che il PC non sia del 2000 registra senza lag) con la scusa di emulare la stessa identica grafica. Ma allora per fare una cosa del genere il giocatore ha bisogno di un monitor a tubo catodico, perché un monitor LCD snatura e di molto la grafica originale... Allora che ti costa implementare un'emulazione grafica con le librerie soprattutto se disattivabile in modo da far riemergere il "lato purista" del mame? Trovo ovvio che sia una scusa perché non c'è la voglia di fare un emulatore fatto come si deve. Poi addirittura alcuni giochi nemmeno li supporta, girano con le textures nere e frizzano. Ma che emulatore è? Su un sito l'hanno definito un emulatore finto e mi sa che hanno anche ragione.


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playfortoday
messaggio Thursday 23 April 2015 - 16:05
Messaggio #185

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il punto è che usa il mame come andrebbe usato non vuole usare la gpu per migliorare la grafica.
Se poi hai mai visto diverse schede arcade puoi intuire la difficoltà nel poterle emulare tutte e quindi perchè richieda una cpu non da poco. Anche se avrei da obiettare in merito, dato che dipende sempre cosa si va ad emulare.
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Butterhands
messaggio Thursday 23 April 2015 - 20:28
Messaggio #186

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Il miglioramento della grafica è un effetto collaterale dell'accelerazione 3D. Non è che è richiesto, semplicemente si richiede un'accelerazione 3D per far funzionare decentemente praticamente su qualsiasi computer un gioco con elementi 3D. Che poi se Salmoeira (o come si chiama) pensa che sia meglio un emulatore pesantissimo per non modificare per niente la grafica (che poi non è vero visto che su uno schermo LCD è per forza diversa) può sempre offrire uno switch per attivare/disattivare l'accelerazione 3D. Penso sia inutile difendere una scelta simile, è ovvio che non lo fa perché non ne ha voglia o non ne è capace.


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DNIN
messaggio Friday 24 April 2015 - 18:36
Messaggio #187

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CITAZIONE (playfortoday @ Thursday 23 April 2015 - 16:05) *
Se poi hai mai visto diverse schede arcade puoi intuire la difficoltà nel poterle emulare tutte e quindi perchè richieda una cpu non da poco.


questo non e' esatto il mame e' diventato "pesante" dalla versione 0.106 dove c'e' stata una riscrittura totale del codice per ottimizzarlo a detta dei dev ma io personalmente ho visto solo un mame che necessitava di cpu piu' performanti e per ultimo ci fu l'abbandono di Mazzoleni al suo progetto ovvero l'advancemame che resta il miglior mame di sempre , detto questo il discorso accelerazione grafica dovranno implementarla perche' giochi un po' piu' recenti tipo i TAITO TYPE X tanto per dire un sistema la usano essendo la "scheda" in questione un pc a tutti gli effetti


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rdaelmito
messaggio Saturday 25 April 2015 - 11:21
Messaggio #188

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Siamo abbastanza OT ragazzi, se volete discutere del MAME aprite pure un nuovo topic smile.gif.


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playfortoday
messaggio Tuesday 28 April 2015 - 10:36
Messaggio #189

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CITAZIONE
CITAZIONE (playfortoday @ Sunday 7 September 2014 - 13:28) *
porca miseria, ho avuto un FLASH. non so neanche se derivi da un'esperienza vera o la mia mente mi abbia tirato un brutto scherzo.
Una sorta di gioco di lotta in cui si potevano raccogliere armi in giro per lo stage, che era molto ampio (sia sull'asse x che sull'asse y) e, la cosa che piu' mi ricordo, è che se gli avversari si allontanavano tutto veniva zoomato fuori, di parecchio.
idee?smile.gif


Mi sa che l'ho trovato:outfoxies

Messaggio modificato da playfortoday il Tuesday 28 April 2015 - 10:37
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maxpelle
messaggio Tuesday 28 April 2015 - 23:23
Messaggio #190

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CITAZIONE (Butterhands @ Thursday 23 April 2015 - 20:28) *
Il miglioramento della grafica è un effetto collaterale dell'accelerazione 3D. Non è che è richiesto, semplicemente si richiede un'accelerazione 3D per far funzionare decentemente praticamente su qualsiasi computer un gioco con elementi 3D. Che poi se Salmoeira (o come si chiama) pensa che sia meglio un emulatore pesantissimo per non modificare per niente la grafica (che poi non è vero visto che su uno schermo LCD è per forza diversa) può sempre offrire uno switch per attivare/disattivare l'accelerazione 3D. Penso sia inutile difendere una scelta simile, è ovvio che non lo fa perché non ne ha voglia o non ne è capace.


Scusate l'OT, intervengono solo per dire che il M.a.m.e. è un emulatore multipiattaforma, scritto in c, che emula alla perfezione migliaia di giochi arcade, ed è quello per cui è stato progettato dal mitico Nicola Salmoria, che tra l'altro non segue più il progetto.
Quando dico alla PERFEZIONE mi riferisco ad un PC in un cabinato arcade con monitor uguale a quello del gioco da emulare. Ed il mame può girare alla risoluzione nativa, alla frequenza nativa e con i controlli VERI del cabinato, siano essi spinner, trackball, volanti o semplici joystick.
Advancemame e Groovymame rappresentano il non plus ultra dell'emulazione arcade.
Poi ci sono altri emu "ottimizzati" per la velocità, a scapito della precisione, come Finalburn, Raine, Callus, Neorage e tanti altri, più decine di varianti del Mame stesso.
Il progetto è work in progress e mira a PRESERVARE i giochi arcade, alcuni dei quali per loro natura sono destinati a scomparire (vedi suicide battery e cavolate varie che rendono le schede inutilizzabili).
I PC sono in continua evoluzione, la potenza di calcolo che serve oggi a emulare bene giochi "pesanti" domani sarà nei PC entry level o nei telefonini, non c'è problema.
Scusate, ma sentire parlare male di un emu di altissimo livello, gratuito, multipiattaforma, con un supporto della madonna, da gente che magari poi si esalta per le imprese di team mercenari che speculano sulle spalle di Nintendo producendo inutili cartucce flash costosissime che hanno come unico scopo warezzare giochi originali, proprio non si può sentire.

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dragonmaster97
messaggio Saturday 4 July 2015 - 20:21
Messaggio #191

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Salve, non ricordo il titolo di uno gioco, non è vecchio, vennero postate su gbarl in una news in home le prime ore di gameplay di questo gioco che se non erro era per 3ds, circa 1 anno fa o giù di li.
Si vedeva il personaggio in terza persona esplorare questo dungeon (in grafica 3d), e ad un certo punto , come una specie di easter egg, una parte bisognava continuarla in questo dungeon a 8bit con combattimenti a turni o una cosa simile, i ricordi sono molti confusi, grazie a chiunque possa aiutarmi.
EDIT: dopo un pò di ricerche l'ho trovato, si trattava di Beyond The Labirinth per 3ds.

Messaggio modificato da dragonmaster97 il Sunday 5 July 2015 - 01:33
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DNIN
messaggio Sunday 5 July 2015 - 12:15
Messaggio #192

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CITAZIONE (maxpelle @ Tuesday 28 April 2015 - 23:23) *
Advancemame e Groovymame rappresentano il non plus ultra dell'emulazione arcade.


l'ADVANCEMAME e' fermo alla 0.106 ma comunque resta il miglior mame di sempre
il GROOVYMAME e' piu' aggiornato ed e' il miglior mame a patto di avere una scheda ATI e i CRT EMUDRIVER di CALAMITY il tutto si traduce in un emulazione perfetta al pixel ovviamente su schermi CRT


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Blake140
messaggio Thursday 9 July 2015 - 21:35
Messaggio #193

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Ciao ragazzi mi ricordo che c'era un gioco di Dragonball per il ds che aveva la scatola rossa. Vorrei sapere il nome
EDIT: il gioco era in edicola tipo in un magazine

Messaggio modificato da Blake140 il Thursday 9 July 2015 - 21:36
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Th3_D3viL
messaggio Thursday 9 July 2015 - 21:42
Messaggio #194

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CITAZIONE (Blake140 @ Thursday 9 July 2015 - 22:35) *
Ciao ragazzi mi ricordo che c'era un gioco di Dragonball per il ds che aveva la scatola rossa. Vorrei sapere il nome
EDIT: il gioco era in edicola tipo in un magazine


Per caso è Dragonball origins?
Quello l'ho preso in edicola con un magazine...ma non ha la scatola rossa.



Messaggio modificato da Th3_D3viL il Thursday 9 July 2015 - 21:42


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Blake140
messaggio Thursday 9 July 2015 - 21:46
Messaggio #195

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Ok grazie! Sapete dove trovarlo a poco?
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Th3_D3viL
messaggio Thursday 9 July 2015 - 21:57
Messaggio #196

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(inserzione non mia)
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(non mia)
http://www.ebay.it/itm/LG4-giochi-3ds-2ds-...=item235421c1fe 13 euro spedizione gratuita

In caso fosse vietato linkare ad inserzioni di ebay non proprie edito senza problemi

Messaggio modificato da Th3_D3viL il Thursday 9 July 2015 - 21:58


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sonicco
messaggio Thursday 9 July 2015 - 22:53
Messaggio #197

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quel gioco di dragonball era davvero carino smile.gif
dovrebbero fare un dragonball ambientato nel mondo di goku bambino in salsa open world e jrpg action
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チョコボ
messaggio Friday 10 July 2015 - 08:15
Messaggio #198

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Ciao a tutti!

Devo fare un regalo ad un videogiocatore molto dedicato, perciò ho pensato di regalargli il gioco che non riesce a ricordarsi biggrin.gif

Mi aveva detto che era un gioco per PS1, dove controllavi una nave che dovevi mandare da un punto all'altro della mappa e dove c'erano ostacoli di fuoco e altre navi che cercavano di distruggerti. Mi piacerebbe trovarlo il pià presto possibile.

Grazie biggrin.gif
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manuel93
messaggio Friday 10 July 2015 - 08:25
Messaggio #199

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CITAZIONE (チョコボ @ Friday 10 July 2015 - 09:15) *
Ciao a tutti!

Devo fare un regalo ad un videogiocatore molto dedicato, perciò ho pensato di regalargli il gioco che non riesce a ricordarsi biggrin.gif

Mi aveva detto che era un gioco per PS1, dove controllavi una nave che dovevi mandare da un punto all'altro della mappa e dove c'erano ostacoli di fuoco e altre navi che cercavano di distruggerti. Mi piacerebbe trovarlo il pià presto possibile.

Grazie biggrin.gif


Prova a vedere se è Overboard laugh.gif
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チョコボ
messaggio Friday 10 July 2015 - 08:32
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CITAZIONE (manuel93 @ Friday 10 July 2015 - 08:25) *
CITAZIONE (チョコボ @ Friday 10 July 2015 - 09:15) *
Ciao a tutti!

Devo fare un regalo ad un videogiocatore molto dedicato, perciò ho pensato di regalargli il gioco che non riesce a ricordarsi biggrin.gif

Mi aveva detto che era un gioco per PS1, dove controllavi una nave che dovevi mandare da un punto all'altro della mappa e dove c'erano ostacoli di fuoco e altre navi che cercavano di distruggerti. Mi piacerebbe trovarlo il pià presto possibile.

Grazie biggrin.gif


Prova a vedere se è Overboard laugh.gif


Sembra proprio quello! Non costa nemmeno tanto su eBay. Grazie mille biggrin.gif
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