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.: GBArl.it :. News sulle Console Nintendo - Emulazione - Flash Cards - Trainer _ News Generali DS/DSi _ BLARGH Text Editor revision97 / Game Melody Oratorio Volume Two

Inviato da: .:MIK:. il Wednesday 30 April 2008 - 21:31

BLARGH Text Editor revision97



Nuova versione per l'editor di file TXT di anomalous_underdog, BLARGH Text Editor, con la sua inconfondibile tastiera a "nido d'ape".

Changelog e storico delle ultime versioni:
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Revision: 97
Author: anomalous_underdog
Date: 2008-Apr-28 20.02.33
Message:
Made initial implementation of line data usage. The line data is now present, although its not used yet.

----
Modified : /branches/BLARGHTextEditor-UsingLineData/BLARGHTextEditor/TaskCoachFile.tsk
Modified : /branches/BLARGHTextEditor-UsingLineData/BLARGHTextEditor/source/Underdog/Gui/HexGrid.cpp
Modified : /branches/BLARGHTextEditor-UsingLineData/BLARGHTextEditor/source/Underdog/Gui/HexGrid.h
Modified : /branches/BLARGHTextEditor-UsingLineData/BLARGHTextEditor/source/Underdog/Gui/TextBox.cpp
Modified : /branches/BLARGHTextEditor-UsingLineData/BLARGHTextEditor/source/Underdog/Gui/TextBox.h


Revision: 96
Author: anomalous_underdog
Date: 2008-Apr-28 18.13.41
Message:
Created branch of BLARGHTextEditor that will make use of line data. If this proves successful, it will be merged to the trunk.

----
Added : /branches/BLARGHTextEditor-UsingLineData(Copy from path: /trunk, Revision, 95


Revision: 95
Author: anomalous_underdog
Date: 2008-Apr-28 18.10.22
Message:
Updated todo file.

----
Modified : /trunk/BLARGHTextEditor/TaskCoachFile.tsk


Revision: 94
Author: anomalous_underdog
Date: 2008-Apr-28 18.10.09
Message:
Bugfix: Bugfix in r92 wouldn't work if the last line is word-wrapped.
----
Modified : /trunk/BLARGHTextEditor/source/Underdog/Gui/TextBox.cpp


Revision: 93
Author: anomalous_underdog
Date: 2008-Apr-28 02.45.03
Message:
Forgot to add text file of GPL License.

----
Added : /trunk/BLARGHTextEditor/LICENSE.TXT


Revision: 92
Author: anomalous_underdog
Date: 2008-Apr-28 02.43.40
Message:
Bugfix: When a display line gets removed because of backspacing in a word-wrapped line (for example: we have a word-wrapped line spanning 3 display lines, the 3rd line being only one letter. when backspace is pressed, that single letter residing in the 3rd display line gets pushed up; the word-wrapped line now spans only 2 display lines), it didn't get cleared. TextBox widgets that don't make use of word-wrapped lines (either single line text boxes or ones that have horizontal scrollbar) do not have this problem.

----
Modified : /trunk/BLARGHTextEditor/source/Underdog/Gui/TextBox.cpp
Modified : /trunk/BLARGHTextEditor/source/Underdog/Gui/TextBox.h


Revision: 91
Author: anomalous_underdog
Date: 2008-Apr-27 16.39.13
Message:
Bugfix: Wrong look of borders in some of the hexes in the keyboard pics.

----
Modified : /trunk/BLARGHTextEditor/design/quong.xcfgz
Modified : /trunk/BLARGHTextEditor/design/quongCAPS2.xcfgz
Modified : /trunk/BLARGHTextEditor/pics/kbCapsQUONG.png
Modified : /trunk/BLARGHTextEditor/pics/kbSmallQUONG.png


Revision: 90
Author: anomalous_underdog
Date: 2008-Apr-27 15.53.42
Message:
Reformatted makefile to make it easier to add additional libs.

----
Modified : /trunk/BLARGHTextEditor/Makefile


Revision: 89
Author: anomalous_underdog
Date: 2008-Apr-26 21.40.25
Message:
Bugfix: Last line didn't get cleared when making a newline which caused a vertical scroll down.

----
Modified : /trunk/BLARGHTextEditor/TaskCoachFile.tsk
Modified : /trunk/BLARGHTextEditor/source/Underdog/Gui/TextBox.cpp
Modified : /trunk/BLARGHTextEditor/source/Underdog/Gui/TextBox.h


Revision: 88
Author: anomalous_underdog
Date: 2008-Apr-26 18.45.25
Message:
Bugfix: Bugfix in r84 would not work on word-wrap lines spread on three (or more) display lines.

----
Modified : /trunk/BLARGHTextEditor/source/Tests/TestTextBox.cpp
Modified : /trunk/BLARGHTextEditor/source/Underdog/Gui/TextBox.cpp


Revision: 87
Author: anomalous_underdog
Date: 2008-Apr-26 18.20.37
Message:
Bugfix: TextBox::clearLines() used to clear areas beyond the text display area.

----
Modified : /trunk/BLARGHTextEditor/source/Underdog/Gui/TextBox.cpp


Revision: 86
Author: anomalous_underdog
Date: 2008-Apr-26 18.06.35
Message:
Updated readme file: the code now uses devkitARM r22.

----
Modified : /trunk/BLARGHTextEditor/README.TXT


Revision: 85
Author: anomalous_underdog
Date: 2008-Apr-26 18.05.49
Message:
Bugfix: Rendering tabs and spaces displayed garbage data when compiled with devkitARM r22.

----
Modified : /trunk/BLARGHTextEditor/source/Underdog/FramebufferFunctions.cpp


Revision: 84
Author: anomalous_underdog
Date: 2008-Apr-26 17.38.48
Message:
Bugfix: textcursor pos getting the wrong value when scrolling up from a word-wrapped line.

Also updated todo file.

----
Modified : /trunk/BLARGHTextEditor/TaskCoachFile.tsk
Modified : /trunk/BLARGHTextEditor/source/Tests/TestTextBox.cpp
Modified : /trunk/BLARGHTextEditor/source/Underdog/Gui/TextBox.cpp

Ottimo lavoro!

http://dl.sharesource.org/blarghtexteditor/blarghtexteditor.nds.r97.zip
http://dl.sharesource.org/blarghtexteditor/blarghtexteditor.src.r97.zip
http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?p=2148047031#post2148047031

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Game Melody Oratorio Volume Two



DesertDog rilascia il secondo volume del suo homebrew ludico-musicale, GameMelodyOratorio.
Con questo programma è possibile riprodurre, suonando su una tastiera virtuale, le colonne sonore dei più bei videogiochi di sempre.
In questo volume troviamo le canzoni dei seguenti titoli:...solo per i veri appassionati! wink.gif

http://hyperfileshare.com/d/428054ab
http://multiple-option.blogspot.com/2008/04/game-melody-oratorio-volume-two.html

Inviato da: Zion Lion il Wednesday 30 April 2008 - 22:19

Oggi è stato rilasciato un altro interessantissimo homebrew per DS: l'emulatore Neo Geo! E' veramente una perla di programmazione, non pensavo che il DS potesse arrivare a tanto!

http://exophase.com/ds/neods-v010-neo-geo-emulator-for-ds-4671.htm

Inviato da: .:MIK:. il Wednesday 30 April 2008 - 23:12

La versione alpha mi era stata segnalata da gioacchino ma aspettavo uscisse una più stabile per newsarla... in goni caso sarebbe meglio mandare un PM a uno staffer o comunque postare le news nella sezione dedicata alle news degli utenti, "le vostre news" wink.gif

.:Mik:.

Inviato da: Lok88 il Thursday 1 May 2008 - 07:48

non ci posso credere! ma questo tipo ha i miei stessi gusti!

c'è anche Duck Tales!!! questo gioco l'ho amato moltissimo quando ero piccolo(e mi piace ancora tongue.gif ).
Eh si! a quei tempi si che sfornavano i veri platform (specialmente la disney con i vari donald duck, mickey mouse, aladdin, re leone....), un tempo le licenze non venivano sfruttate schifosamente come oggi!

risentire* le canzoncine dei giochi che mi hanno appassionato per mè è sempre un piacere! smile.gif


*meglio ancora suonarle!

Inviato da: darkangel84 il Thursday 1 May 2008 - 22:04

Evvai, è uscito il volume 2!
Homebrew stupendo... ed ora dopo zelda e mario... conosco anche il jingle di Metal Gear biggrin.gif

Inviato da: mazzolatore il Thursday 1 May 2008 - 22:48

CITAZIONE
Nuova versione per l'editor di file TXT di anomalous_underdog, BLARGH Text Editor, con la sua inconfondibile tastiera a "nido d'ape".


Sarà sicuramente un ottimo editor, ma non capisco a che pro venga usata una tastiera così assurda...
Forse per distinguersi dalla massa degli altri homebrew?
Ci riesce, ma diventando a dir poco scomodissimo.

Spero che qualche programmatore si renda conto, prima o poi, che basterebbe creare un editor per DS con una tastiera identica a quella del gioco "2192 - Langenscheidt Basic-Wörterbuch Englisch - GER", per sfornare l'homebrew dell'anno, un vero e proprio must-have.

Inviato da: Lok88 il Friday 2 May 2008 - 09:15

CITAZIONE (Lok88 @ Thursday 1 May 2008 - 08:48) *
non ci posso credere! ma questo tipo ha i miei stessi gusti!

c'è anche Duck Tales!!! questo gioco l'ho amato moltissimo quando ero piccolo(e mi piace ancora tongue.gif ).
Eh si! a quei tempi si che sfornavano i veri platform (specialmente la disney con i vari donald duck, mickey mouse, aladdin, re leone....), un tempo le licenze non venivano sfruttate schifosamente come oggi!

risentire* le canzoncine dei giochi che mi hanno appassionato per mè è sempre un piacere! smile.gif
*meglio ancora suonarle!


mi autoquoto per esprimere la mia delusione!
pensavo ci fosse la classica canzoncina della schermata iniziale, invece hanno messo quella di un livello che neance ricordo 26.gif

Inviato da: long17 il Sunday 4 May 2008 - 17:23

E' presente FFVII!
Lo scarico subito!

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