[Recensione] Nintendo 2DS |
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[Recensione] Nintendo 2DS |
Monday 14 October 2013 - 16:02
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No-Life GBARL Gruppo: Collaboratori Messaggi: 10.175 Iscritto il: Fri 1 June 2007 - 10:13 Utente Nr.: 18.505 Feedback: 37 (100%) Codice Amico Switch: 0546-7433-3902 Codice Amico 3DS: 1203-9369-0029 Nintendo Network ID: ricky1585 |
Lanciato strategicamente sul mercato il 12 ottobre 2013, day-one dei sicuri best-seller Pokémon X / Y, il 2DS è l'ultima novità di Nintendo nel campo delle console handheld, dopo il lancio del 3DS nel 2011 e del 3DS XL nel 2012. L'azienda giapponese l'ha definito come un "3DS senza 3D" e risulta di fatto complicato darne una definizione più precisa: nuova console o restyling esagerato? Introduzione & Caratteristiche 3DS senza 3D, sulla carta il 2DS è proprio questo. Le caratteristiche tecniche sono del tutto simili a quelle di 3DS e 3DS XL. Nintendo 2DS » Clicca per leggere lo Spoiler! « Già dalle specifiche, è possibile notare alcune piccole differenze a livello tecnico, ma procediamo con ordine.
Questi cambiamenti sono però banali se si pensa alla mancanza più evidente: il supporto alla tecnologia 3D! Dopo appena due anni, Nintendo pare proprio tornare sui suoi passi, sconfessando quella che dichiarò come la nuova innovazione dopo l'introduzione del touch screen. No, diciamolo, Nintendo non ha fatto una vera e propria marcia indietro, almeno stando ai comunicati. Il 2DS è pensato e pubblicizzato come console per i giovanissimi (ricordiamo che l'uso della tecnologia 3D è sconsigliato ai bambini sotto i 6 anni): sfruttando anche il malcontento di coloro che tengono il 3D disattivato (per fastidio o semplicemente perché ritenuto inutile), in ottica mercato Nintendo ha pensato bene di creare un 3DS più economico andando ad eliminare la tecnologia più costosa e più discussa. Ma il 3D non si poteva disattivare tramite una levetta? Certo, su 3DS e 3DS XL il 3D è disattivabile in qualunque momento; non solo, i genitori preoccupati per la vista dei propri figli possono anche impostare il Filtro Famiglia per fare in modo che il 3D non sia proprio attivabile. Possibile che Nintendo abbia pensato che ci sia talmente tanta disinformazione da dover creare apposta una console senza 3D? È più probabile che in questo momento di crisi economica globale Nintendo abbia cercato di raggiungere un bacino di utenza sempre più grande giocando sul prezzo della console, parecchio inferiore ai tradizionali modelli. La tabella dei prezzi ufficiali nel momento della stesura di questa recensione è molto chiara.
Basterà questo per rendere il 2DS una console popolare? Scopriamolo insieme, andando ad esaminare il modello FTR-001, colore nero + blu. Per l'Italia, è disponibile anche la colorazione bianco + rosso, mentre in Nord America questo colore è sostituito dalla combinazione nero + rosso; strana scelta, forse questa "terza" colorazione arriverà da noi in un secondo momento. Ricordiamo che il 2DS è commercializzato in Nord America, Europa, Australia e Nuova Zelanda, mentre non c'è nessuna notizia al momento per il territorio giapponese. |
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Monday 14 October 2013 - 16:03
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No-Life GBARL Gruppo: Collaboratori Messaggi: 10.175 Iscritto il: Fri 1 June 2007 - 10:13 Utente Nr.: 18.505 Feedback: 37 (100%) Codice Amico Switch: 0546-7433-3902 Codice Amico 3DS: 1203-9369-0029 Nintendo Network ID: ricky1585 |
GUI e sistema operativo Non c'è molto da dire, tutto è identico al 3DS, a partire dai software preinstallati. Quasi tutto identico. La più grande mancanza è l'assenza della modalità di risparmio energetico. Probabilmente il fatto di avere ora un solo schermo e non due separati, oltre alla mancanza dell'effetto 3D, ha fatto pensare a Nintendo che non fosse necessaria una modalità che secondo indicazioni porta un risparmio di batteria soltanto del 10-15%. È stata così ridisegnata l'icona in alto a sinistra nella schermata principale e la funzione del relativo menu:
Piccolo focus sulla luminosità degli schermi:
Andando a spulciare il menu delle impostazioni, ci sono solo due osservazioni:
Spegnendo la console, piccoli cambiamenti anche nel messaggio di uscita, con l'indicazione di attivare la modalità riposo attraverso l'apposito l'interrutore. Nota curiosa, nonostante Nintendo abbia sostituito diverse icone del 3DS con il 2DS, durante il test di una connessione Wi-Fi sullo schermo superiore apparirà un'immagine stilizzata del 3DS con sotto il nome Nintendo 2DS! Aggiornamento post-recensione: dato l'ampliarsi della famiglia 3DS, con gli ultimi firmware l'immagine stilizzata è sostituita da un anonimo 3DS e una scritta Questa console. Performance e compatibilità Ancora, nulla di nuovo da segnalare. Siamo di fronte ad un 3DS, tutto quello che funziona su questa console, va tranquillamente anche su 2DS. Basta solo ricordarsi che non si può sfruttare l'effetto 3D! Proprio la mancanza del 3D, in combinazione con uno schermo meno esoso di risorse, alza di circa 40-50 minuti l'autonomia del 2DS: la console sfrutta la stessa batteria del 3DS, a parità di condizioni un piccolo guadagno c'è, ma nulla di così esagerato. Purtroppo nei test è stato necessario usare la retroilluminazione a livello 4, mentre con il 3DS si gioca benissimo fermandosi già a livello 3, mettiamoci anche la mancanza della funzionalità di risparmio energetico ed ecco che la durata delle due console alla fine è molto simile. Per ricaricare completamente una batteria scarica sono necessarie circa tre ore. Unica curiosità, per altro a rimarcare come il 2DS faccia parte della famiglia 3DS, è lo screen che viene visualizzato all'avvio dei giochi, riportante il logo 3DS (e non un fantomatico logo 2DS che non avrebbe avuto alcun senso). |
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