Inviato da: rdaelmito il Saturday 6 November 2021 - 17:23
Nintendo ha pubblicato i https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/211104e.pdf del
secondo trimestre 2022 (1° luglio 2021 - 30 settembre 2021).
Ottime vendite, ma come per il primo trimestre 2022 tutte le voci registrano perdite rispetto a un 2021 molto difficile da ripetere, anno di boom digitale causa pandemia. Inoltre l'annuncio di
Switch modello OLED, in vendita dall'8 ottobre e dunque non conteggiato in questo trimestre, ha di certo avuto un impatto sulle vendite hardware.
Nei prossimi mesi non si prospetta nulla di buono per la persistente mancanza di chip, tanto che Nintendo ha ridotto di 1,5 milioni la previsione delle unitŕ Switch vendute per il corrente anno fiscale.
Ecco un riepilogo dei
principali dati relativi ai primi sei mesi dell'anno fiscale 2022.
- Entrate d'esercizio per 624,272 miliardi di yen (-18,9% rispetto al https://www.gbarl.it/index.php?showtopic=112094).
- Margine operativo netto di 219,959 miliardi di yen (-24,5%)
- Risultato ordinario di 236,286 miliardi di yen (-20,6%)
- Utile netto di 171,834 miliardi di yen (-19,4%)
- Vendite digitali: 144,2 miliardi di yen (-15,9%)
- Vendite su smart device: 25,5 miliardi di yen (-4,6%)
Esaminiamo ora i dati relativi alle
vendite hardware nei primi sei mesi dell'anno fiscale 2022.
- Switch
- 8,28 milioni di console (un anno fa 12,53 milioni), di cui
- 6,45 milioni Switch (un anno fa 8,36 milioni)
- 1,82 milioni Switch Lite (un anno fa 4,17 milioni)
- 93,89 milioni di software (un anno fa 100,25 milioni).
- Dal lancio (3 marzo 2017) sono state vendute 92,87 milioni di console (di cui 16,53 milioni sono Switch Lite) e 681 milioni di software.
Infine la
top10 delle
vendite software.
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Switch- Mario Kart 8 Deluxe: 38,74 milioni
- Animal Crossing: New Horizons: 34,85 milioni
- Super Smash Bros. Ultimate: 25,71 milioni
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild: 24,13 milioni
- Pokémon Spada / Scudo: 22,64 milioni
- Super Mario Odyssey: 21,95 milioni
- Super Mario Party: 16,48 milioni
- Pokémon: Let's Go, Pikachu! / Eevee!: 13,83 milioni
- Splatoon 2: 12,68 milioni
- Ring Fit Adventure: 12,21 milioni