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> [Topic Ufficiale - News] Yoshi's New Island
»Vincænt™
messaggio Thursday 13 June 2013 - 16:43
Messaggio #1

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Dopo esser giunto su DS dopo diversi anni dalla sua uscita, torna questa volta a breve distanza, su 3DS il fedele amico di Mario. Yoshi's New Island garantirà la stessa e colorata esperienza di sempre. Tinte in pastello, salti svolazzanti e baby mario tornano in questo nuovo titolo, che introduce nuove interessanti meccaniche pur mantenendo intatto il feeling originale del titolo.

*23/01/14*
CITAZIONE

*11/01/14*
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alucard86
messaggio Friday 24 January 2014 - 21:41
Messaggio #2

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Nuovo trailer :



Sembra davvero bello!

Messaggio modificato da alucard86 il Friday 24 January 2014 - 21:43


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oliver
messaggio Thursday 30 January 2014 - 10:33
Messaggio #3

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bonus preorder da GS: uovo portacartucce... dopo non aver preso lo scrigno di zelda, questo devo prenderlo...


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uriel7
messaggio Thursday 30 January 2014 - 11:02
Messaggio #4

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CITAZIONE (oliver @ Thursday 30 January 2014 - 10:33) *
bonus preorder da GS: uovo portacartucce... dopo non aver preso lo scrigno di zelda, questo devo prenderlo...

Solo che stavolta pare proprio... Meh! sad.gif

Il gioco m'ispira e andrebbe preso a scatola chiusa, ma dopo la recente scorpacciata di platform (devo ancora finire Rayman Legends, poi ho Steamworld Dig, New Mario 2, New Mario U, Super Luigi U e Mario3DWorld tutti ancora da scartare... Ah! E poi Puppeteer! Senza dimenticare Tutti i Ratchet "dal due in poi" in HD e Sly 3 e 4... e a fine febbraio esce pure il nuovo Donkey Kong...!) credo lo recupererò tra un annetto o due, anche se mi piange il cuore! wacko.gif


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oliver
messaggio Thursday 30 January 2014 - 13:35
Messaggio #5

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CITAZIONE (uriel7 @ Thursday 30 January 2014 - 11:02) *
CITAZIONE (oliver @ Thursday 30 January 2014 - 10:33) *
bonus preorder da GS: uovo portacartucce... dopo non aver preso lo scrigno di zelda, questo devo prenderlo...

Solo che stavolta pare proprio... Meh! sad.gif

Il gioco m'ispira e andrebbe preso a scatola chiusa, ma dopo la recente scorpacciata di platform (devo ancora finire Rayman Legends, poi ho Steamworld Dig, New Mario 2, New Mario U, Super Luigi U e Mario3DWorld tutti ancora da scartare... Ah! E poi Puppeteer! Senza dimenticare Tutti i Ratchet "dal due in poi" in HD e Sly 3 e 4... e a fine febbraio esce pure il nuovo Donkey Kong...!) credo lo recupererò tra un annetto o due, anche se mi piange il cuore! wacko.gif


non ci credi neanche tu... biggrin.gif


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uriel7
messaggio Thursday 30 January 2014 - 14:12
Messaggio #6

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Ahem... perlomeno non lo prenoto! biggrin.gif


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Fithz Hood
messaggio Thursday 30 January 2014 - 18:50
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CITAZIONE (uriel7 @ Thursday 30 January 2014 - 11:02) *
CITAZIONE (oliver @ Thursday 30 January 2014 - 10:33) *
bonus preorder da GS: uovo portacartucce... dopo non aver preso lo scrigno di zelda, questo devo prenderlo...

Solo che stavolta pare proprio... Meh! sad.gif

Il gioco m'ispira e andrebbe preso a scatola chiusa, ma dopo la recente scorpacciata di platform (devo ancora finire Rayman Legends, poi ho Steamworld Dig, New Mario 2, New Mario U, Super Luigi U e Mario3DWorld tutti ancora da scartare... Ah! E poi Puppeteer! Senza dimenticare Tutti i Ratchet "dal due in poi" in HD e Sly 3 e 4... e a fine febbraio esce pure il nuovo Donkey Kong...!) credo lo recupererò tra un annetto o due, anche se mi piange il cuore! wacko.gif


Vedo che aspetti anche tu che apra la banca del tempo, io prenderei in prestito centinaio di ore per finire i mille giochi sospesi che ho.
Yoshi's Island... che dire... ottimo su snes ma i suoi seguiti non erano un granchè. Credo però che questo sarà buono: ho trovato tutti i giochi Nintendo usciti su 3ds di qualità eccelsa. Mi sembra che da ds a 3ds la qualità sia salita di molto a scapito della quantità. Commercialmente sarà una mossa azzardata ma io sono molto soddisfatto.


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kakarotto
messaggio Friday 14 March 2014 - 13:24
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chi l'ha preso? Che ne pensate? Alcune recensioni l'hanno un pò stroncato sad.gif
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Pak_Gatsu
messaggio Friday 14 March 2014 - 13:32
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Dicono che il grande problema è la longevità... solo 4 ore. E' vero? sad.gif

Messaggio modificato da Pak_Gatsu il Friday 14 March 2014 - 13:32


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alucard86
messaggio Friday 14 March 2014 - 13:43
Messaggio #10

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CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Friday 14 March 2014 - 13:32) *
Dicono che il grande problema è la longevità... solo 4 ore. E' vero? sad.gif

Addirittura mellow.gif ! Quasi quasi lo porto indietro come non piaciuto (devo ancora andare a ritirarlo tra l'altro) .


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Pie
messaggio Friday 14 March 2014 - 13:47
Messaggio #11

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Porca vacca me lo fai sviluppare da Arzest, ovvio che viene mediocre.
Grosso errore non darlo a gente con mani più sapienti.
Lo prenderò sicuramente, ma quando arriverà a 20 euro.


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uriel7
messaggio Friday 14 March 2014 - 13:47
Messaggio #12

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Pare essere piuttosto "normale", nel senso che è divertente ma non troppo, bello da vedere ma non troppo, impegnativo ma non troppo.

Personalmente non mi piace lo stile grafico degli sprite ma dovrei vederlo "dal vivo" per potermi esprimere meglio, mentre trovo che il ritmo più lento e riflessivo (rispetto alla caciara dei primi due) potrebbe avere anche il suo perché ammesso che le idee ed i contenuti proposti vi si sposino bene.

Insomma, un giochino discreto (ma non troppo! biggrin.gif) che se la vedrà non troppo bene con la concorrenza passata, presente e futura... Io resto del proposito di ripescarlo più avanti (ma non troppo? pinch.gif), magari a basso prezzo. smile.gif


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Hakkai
messaggio Friday 14 March 2014 - 13:48
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Se dura realmente 4h è un vero peccato, perchè in linea di massima sul gioco in se ho letto cose abbastanza buone. In 4h fai tempo a finirlo e portarlo indietro mi sa, se il reso vale per 24h.


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SupEr yOshI93
messaggio Friday 14 March 2014 - 18:01
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Preso!
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Oltre allo stile grafico che già non ho apprezzato dai trailer, ora che mi avete detto della longevità m'è venuta strizza che sia un bel flop. Vediamo un po se durerà veramente 4h..


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Lybra
messaggio Friday 14 March 2014 - 18:05
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Preso Giovedì dal ritorno dal lavoro....
Boh...sarà che ieri ero talmente stanco e scazzato da mandare giù di tutto ma a me non è spiaciuto.
Certo non mi aspettavo un capolavoro del Platform, forse mantenere aspettative medio-basse mi ha fatto bene...non lo vedo nemmeno così mediocre come tante recensioni vogliono farcelo credere.

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Pink Floyd
messaggio Friday 14 March 2014 - 18:55
Messaggio #16

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l'ho visto sullo scaffale del mio negozio di fiducia una settimana fà.
(si, una settimana fà... a suo tempo acquistai anche pokemon y con una settimana d'anticipo)
l'ho lasciato li dov'era, anche se il suo predecessore su snes ha letteralmente segnato in positivo la mia esperienza nel campo vdeoludico!
ho preso Bravely Default al momento, ho deciso di staccare un pò da pokemon y. XD
forse prossimo acquisto.


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sonicco
messaggio Friday 14 March 2014 - 19:57
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Dura davvero cosí poco? 4 ore..mettiamo il caso che uno vuole ripetersi i livelli per finirlo al 100% e se ne vanno altre 4 orette..
In effetti dura scarsetto...lo prenderô piú in la..
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Wise Yuri
messaggio Friday 14 March 2014 - 21:36
Messaggio #18

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Allora, io l'ho ricevuto ieri e sono arrivato al terzo mondo (3-4), e sono a tipo 3 ore e mezzo, ma a me piace anche dilungarmi a cercare di prendere più monete rosse/fiori possibili e cercare stanze bonus alla prima "run" in ogni livello, in ogni caso non credo ci sia modo di finirlo in sole 4 ore.
E concordo con Lybra, il gioco in sè non è brutto, o mediocre, ma si vede che non c'è uno studio interno Nintendo dietro. è Yoshi's Island, la formula è la solita, c'è qualche meccanica in più (come quella dell'uovo gigante) ma non sono nulla di particolarmente sviluppato, e sono purtroppo legate a sezioni ben definite nei livelli.
Se non altro fa da testamento alla sorprendente solidità della formula della serie Yoshi's Island, funziona ancora e bene, ma inevitabilmente si rimane un pò delusi se ci si aspettava una roba alla pari dell'originale, o giù di lì. Io non mi aspettavo altro che un more of the same, ma non nego avrei preferito un "more of the same" fatto meglio, perchè questo gioco è sopra la media, ma non di moltissimo.

Forse è troppo presto per dirlo, ma onestamente era migliore Yoshi's Island DS, odiato a morte da molti per nessun vero motivo.
Quando scende di prezzo può valere l'acquisto, a prezzo pieno.... potete evitare, o meno, dipende da quanto siete fan della serie.

Messaggio modificato da Wise Yuri il Friday 14 March 2014 - 21:37


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SupEr yOshI93
messaggio Saturday 15 March 2014 - 00:41
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Fatto un 4 livelli..e non mi dispiace affafto dai. L'effetto pastellone a gogo rende meglio dal vivo che da un trailer (si ma che cambia da uno schermo all' altro? Sono io matto lo ammetto) e dopo qualche minuto di gioco già ci si abitua smile.gif. Alcune musiche sono azzeccate, altre le paragonerei a suoni buttati a caso, tipo quando si seleziona il file di gioco o si entra in un tubo di shy guy! Cosa che non ho ancora digerito è la lentezza dei movimenti di yoshi...pare solo a me molto meno fluido rispetto ai suoi predecessori?
Fatto sta che è un bel gioco. Originale come stile biggrin.gif.
P.s. dopo questo vado a riesumare gli altri due xD lo ammetto, ero uno di quelli che ce l'aveva con quello per DS tongue.gif ma crescendo si diventa più obbiettivi...credo lol.


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Lybra
messaggio Saturday 15 March 2014 - 08:15
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CITAZIONE (Wise Yuri @ Friday 14 March 2014 - 21:36) *
Allora, io l'ho ricevuto ieri e sono arrivato al terzo mondo (3-4), e sono a tipo 3 ore e mezzo, ma a me piace anche dilungarmi a cercare di prendere più monete rosse/fiori possibili e cercare stanze bonus alla prima "run" in ogni livello, in ogni caso non credo ci sia modo di finirlo in sole 4 ore.

Sono in linea con te.
non c'è timer...quindi non dico che uno si debba dilungare nei livelli, ma è anche vero che un minimo di esplorazione è sempre un'attività interessante da fare.
4h è un tempo davvero ridicolo, vuol dire non commettere mai nemmeno un mezzo errore e vuol dire farsi i livelli in volata...praticamente non ci giochi....lo guardi andare avanti come fosse un film riprodotto a velocità 4x biggrin.gif

Ricordo giudizi superficiali delle recensioni anche con Kirby per Wii, lo descrissero come "facile, una bambinata"....è vero...i primi mondi erano facilissimi, ma dopo il cambio di difficoltà era netto....e quindi mi chiedo: ma questi giochi non sicuramente tripla A di Nintendo...ma li giocano davvero fino in fondo o fanno finta scopiazzandosi le recensioni a vicenda?

CITAZIONE (Wise Yuri @ Friday 14 March 2014 - 21:36) *
E concordo con Lybra, il gioco in sè non è brutto, o mediocre, ma si vede che non c'è uno studio interno Nintendo dietro. è Yoshi's Island, la formula è la solita, c'è qualche meccanica in più (come quella dell'uovo gigante) ma non sono nulla di particolarmente sviluppato, e sono purtroppo legate a sezioni ben definite nei livelli.
Se non altro fa da testamento alla sorprendente solidità della formula della serie Yoshi's Island, funziona ancora e bene, ma inevitabilmente si rimane un pò delusi se ci si aspettava una roba alla pari dell'originale, o giù di lì. Io non mi aspettavo altro che un more of the same, ma non nego avrei preferito un "more of the same" fatto meglio, perchè questo gioco è sopra la media, ma non di moltissimo.

Mah guarda a me il gioco ha preso, quando non ci gioco avrei voglia di giocarlo (e ciò è positivo). Non è la summa del Platform 2D ma è un buon Platform 2D con tanti segreti.
A parte tutto bisognerebbe IMHO iniziare a capire che....un Platform è un Platform e più di tanto non so quale innovazione, ogni volta, si possa pretendere.
Anche perché abbiamo visto che fine ha fatto Sonic a furia di "innovare"

CITAZIONE (Wise Yuri @ Friday 14 March 2014 - 21:36) *
Forse è troppo presto per dirlo, ma onestamente era migliore Yoshi's Island DS, odiato a morte da molti per nessun vero motivo.

A me non era dispiaciuto nemmeno il capitolo per N64, descritto come il punto di più basso dei Platform Nintendo biggrin.gif

Abbiamo capito che Yoshi porta iella biggrin.gif
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