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> Super Mario Bros. si sente male da qualsiasi emulatore... PERCHÉ?
OniAle
messaggio Friday 24 August 2012 - 17:51
Messaggio #21

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CITAZIONE (Toadino @ Friday 24 August 2012 - 18:48) *
CITAZIONE (cavelon @ Friday 24 August 2012 - 18:37) *
ho avuto anchio lo stesso problema ed ho provato tutti gli emu del NES per pc e tutte le varie configurazioni ma nulla da fare va piu' veloce "di quello che ricordavo " magari la versione NES e' cosi comunque alla fine mi sono rassegnato a giocare la versione VS SYSTEM che e' emulata dal MAME cambia un po' il colore dello sprite originale ma per il resto e' perfetta , io ti consiglio di giocare con quella


Cioè, fammi capire...
Esiste una versione di Super Mario Bros. dove si può sfidare la CPU?
E hai detto che viene emulata dal MAME? Cosa sarebbe?

http://mamedev.org/
wink.gif
Praticamente è un emulatore dei cabinati arcade.


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Robertino75
messaggio Friday 24 August 2012 - 17:57
Messaggio #22

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CITAZIONE (Toadino @ Friday 24 August 2012 - 18:48) *
CITAZIONE (cavelon @ Friday 24 August 2012 - 18:37) *
ho avuto anchio lo stesso problema ed ho provato tutti gli emu del NES per pc e tutte le varie configurazioni ma nulla da fare va piu' veloce "di quello che ricordavo " magari la versione NES e' cosi comunque alla fine mi sono rassegnato a giocare la versione VS SYSTEM che e' emulata dal MAME cambia un po' il colore dello sprite originale ma per il resto e' perfetta , io ti consiglio di giocare con quella


Cioè, fammi capire...
Esiste una versione di Super Mario Bros. dove si può sfidare la CPU?
E hai detto che viene emulata dal MAME? Cosa sarebbe? E come si chiama esattamente questo gioco simile a Super Mario Bros.?

EDIT: Mi sembra una buona idea questo gioco come alternativa a Super Mario Bros., anche se è più sbiadito, basta che non si sente velocizzato e più acuto!

visto che esisteva anche la versione da bar di super mario bros che era superiore alla versione nes che è una conversione della versione da bar...tramite il mame puoi giocare la versione da bar che è graficamente migliore della versione nes.


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Toadino
messaggio Friday 24 August 2012 - 18:10
Messaggio #23

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CITAZIONE (Robertino75 @ Friday 24 August 2012 - 18:57) *
CITAZIONE (Toadino @ Friday 24 August 2012 - 18:48) *
CITAZIONE (cavelon @ Friday 24 August 2012 - 18:37) *
ho avuto anchio lo stesso problema ed ho provato tutti gli emu del NES per pc e tutte le varie configurazioni ma nulla da fare va piu' veloce "di quello che ricordavo " magari la versione NES e' cosi comunque alla fine mi sono rassegnato a giocare la versione VS SYSTEM che e' emulata dal MAME cambia un po' il colore dello sprite originale ma per il resto e' perfetta , io ti consiglio di giocare con quella


Cioè, fammi capire...
Esiste una versione di Super Mario Bros. dove si può sfidare la CPU?
E hai detto che viene emulata dal MAME? Cosa sarebbe? E come si chiama esattamente questo gioco simile a Super Mario Bros.?

EDIT: Mi sembra una buona idea questo gioco come alternativa a Super Mario Bros., anche se è più sbiadito, basta che non si sente velocizzato e più acuto!

visto che esisteva anche la versione da bar di super mario bros che era superiore alla versione nes che è una conversione della versione da bar...tramite il mame puoi giocare la versione da bar che è graficamente migliore della versione nes.

Ringrazio tutti quelli che hanno partecipato alla discussione facendo ottenere risultati:

Robertino75

OniAle

cavelon

Però vi prego mi dovete solo dire come si chiama quella versione alternativa di Super Mario Bros., così potrò scaricarla!
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khadia respawn
messaggio Friday 24 August 2012 - 18:25
Messaggio #24

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prego http://www.progettoemma.net/gioco.php?game=suprmrio
CITAZIONE (Robertino75 @ Friday 24 August 2012 - 17:57) *
visto che esisteva anche la versione da bar di super mario bros che era superiore alla versione nes che è una conversione della versione da bar...tramite il mame puoi giocare la versione da bar che è graficamente migliore della versione nes.

MUAAUAUAAHAAHH mi fate morire quando leggo ste cose semmai e' il contrario visto che la versione NES e' uscita nel 1985 e la versione per VS UNISYSTEM nel 1986 comunque per far chiarezza il VS UNISYSTEM era in pratica l'HARDWARE del NES in cui si cambiavano i CHIPSET\BANCHI che fungevano da cartucce "nude" dei vari giochi in parallelo si affaccio' nelle salegiochi pure il PLACHOICE 10 che funzionava come il VS UNISYSTEM ma che si dsifferenziava per il sistema di gioco a tempo praticamente infilavi il gettone selezionavi uno dei 10 giochi NES e giocavi per 300 secondi ; detto questo i giochi per NES casalingo ,VS UNISYSTEM e PLACHOICE 10 sono identici perche' sono PORTING HARDWARE dello stesso sistema e NON CONVERSIONI ,il fatto dei colori di SUPER MARIO non l'ho mai capito neppure io

Messaggio modificato da cavelon il Friday 24 August 2012 - 18:37
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Toadino
messaggio Friday 24 August 2012 - 18:31
Messaggio #25

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CITAZIONE (cavelon @ Friday 24 August 2012 - 19:25) *

Bene! adesso non credo che cos'altro possiamo dirci...

Se qualcuno vuole aggiungere qualcosa in questa discussione è comunque libero di farlo
biggrin.gif
EDIT: non mi aspettavo però una critica come continuazione della discussione ma fa niente, almeno abbiamo approfondito un po'. biggrin.gif

Messaggio modificato da Toadino il Friday 24 August 2012 - 18:48
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Robertino75
messaggio Friday 24 August 2012 - 18:39
Messaggio #26

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CITAZIONE (cavelon @ Friday 24 August 2012 - 19:25) *
prego http://www.progettoemma.net/gioco.php?game=suprmrio
CITAZIONE (Robertino75 @ Friday 24 August 2012 - 17:57) *
visto che esisteva anche la versione da bar di super mario bros che era superiore alla versione nes che è una conversione della versione da bar...tramite il mame puoi giocare la versione da bar che è graficamente migliore della versione nes.

MUAAUAUAAHAAHH mi fate morire quando leggo ste cose semmai e' il contrario visto che la versione NES e' uscita nel 1985 e la versione per VS UNISYSTEM nel 1986 comunque per far chiarezza il VS UNISYSTEM era in pratica l'HARDWARE del NES in cui si cambiavano i CHIPSET\BANCHI che fungevano da cartucce "nude" dei vari giochi in parallelo si affaccio' nelle salegiochi pure il PLACHOICE 10 che funzionava come il VS UNISYSTEM ma che si dsifferenziava per il sistema di gioco a tempo praticamente infilavi il gettone selezionavi uno dei 10 giochi NES e giocavi per 300 secondi ; detto questo i giochi per NES casalingo ,VS UNISYSTEM e PLACHOICE 10 sono identici perche' sono PORTING HARDWARE dello stesso sistema e NON CONVERSIONI ,il fatto dei colori di SUPER MARIO non l'ho mai capito neppure io

hai ragione me sò sbagliato sorry ^^ sò passati tanti anni e io sto cominciando a diventare vecchio e l'alzaimer sta diventando galoppante laugh.gif
pardon...cmq a me la versione da bar mi sembra migliore della versione Nes, forse ha una risoluzione più alta?perchè mi sembra tutto più morbido e meno spigoloso rispetto alla versione NES, sbaglio ancora?biggrin.gif

Messaggio modificato da Robertino75 il Friday 24 August 2012 - 18:42


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messaggio Friday 24 August 2012 - 18:45
Messaggio #27

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tranquillo ROBERTINO sono in parecchi a pensare che il SUPER MARIO BROS sia una conversione dell'arcade quando invece e' il contrario fu una manovra della NINTENDO per entrare con macchine\cabinati propri e non solo con giochi nel mondo dei COIN OP
CITAZIONE (Robertino75 @ Friday 24 August 2012 - 18:39) *
forse ha una risoluzione più alta?perchè mi sembra tutto più morbido e meno spigoloso rispetto alla versione NES, sbaglio ancora?biggrin.gif


niente di tutto cio' sono identici se non per i colori

Messaggio modificato da cavelon il Friday 24 August 2012 - 18:47
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Robertino75
messaggio Friday 24 August 2012 - 18:52
Messaggio #28

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il fatto è che non ho mai fatto una ricerca su questo, mi sono basato sui ricordi che ho, in pratica ho visto prima il super mario al bar che su nes...ricordo ancora quando ci giocavo al bar...ora non saprei se era 1986 o 1987...quindi ho fatto l'equazione bar->nes, però ripeto, io ho la sensazione che graficamente la versione da bar sia migliore rispetto a quella nes...tu dici che sono lo stesso gioco identico.


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che tu l'abbia visto prima al bar che sul NES e' abbastanza ovvio visto che la versione NES da noi in europa arrivo' 2 anni dopo il GIAPPONE cioe' nel 1987 quindi e' probabile che tu abbia giocato nel 1986 quella da bar e ricordi benissimo allora , le versioni sono identiche ma giocato su un cabinato e giocato sulla tv di casa, parlando di quegli anni anche un po' piu' piccola del monitor del cabinato, non e' la stessa cosa quindi hai una buonissima memoria fidati
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Toadino
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CITAZIONE (Robertino75 @ Friday 24 August 2012 - 19:52) *
il fatto è che non ho mai fatto una ricerca su questo, mi sono basato sui ricordi che ho, in pratica ho visto prima il super mario al bar che su nes...ricordo ancora quando ci giocavo al bar...ora non saprei se era 1986 o 1987...quindi ho fatto l'equazione bar->nes, però ripeto, io ho la sensazione che graficamente la versione da bar sia migliore rispetto a quella nes...tu dici che sono lo stesso gioco identico.

Se sono due versioni diverse ci deve essere per forza qualche cambiamento!

EDIT: A Robertino: alzaimer si scrive alzheimer!

Messaggio modificato da Toadino il Sunday 26 August 2012 - 15:08
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Robertino75
messaggio Friday 24 August 2012 - 19:03
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CITAZIONE (cavelon @ Friday 24 August 2012 - 19:57) *
che tu l'abbia visto prima al bar che sul NES e' abbastanza ovvio visto che la versione NES da noi in europa arrivo' 2 anni dopo il GIAPPONE cioe' nel 1987 quindi e' probabile che tu abbia giocato nel 1986 quella da bar e ricordi benissimo allora , le versioni sono identiche ma giocato su un cabinato e giocato sulla tv di casa, parlando di quegli anni anche un po' piu' piccola del monitor del cabinato, non e' la stessa cosa quindi hai una buonissima memoria fidati

forse allora è una questione di qualità di tv e cavo?perchè cmq il nes ha un collegamento con uno spinotto da antenna...suppongo che il cabinato da bar abbia uvuto una qualità migliore sia di schermo che di collegamento...almeno su questo spero di non sbagliarmi XD


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messaggio Friday 24 August 2012 - 19:04
Messaggio #32

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CITAZIONE (Robertino75 @ Friday 24 August 2012 - 19:03) *
forse allora è una questione di qualità di tv e cavo?perchè cmq il nes ha un collegamento con uno spinotto da antenna...suppongo che il cabinato da bar abbia uvuto una qualità migliore sia di schermo che di collegamento...almeno su questo spero di non sbagliarmi XD

si e' cosi perche' i segnali video della versione arcade cioe' i tre colori (RGB) e il SYNC vanno dalla scheda gioco direttamente al monitor e quindi la qualita' video e' migliore
facendo una piccola ricerca effettivamente qualcosa cambia tra la versione VS e la versione PLAYCHOICE che dovrebbe essere quella NES:
Ci sono leggere differenze tra la versione arcade Vs. Super Mario Bros. e la versione Playchoice-10 di Super Mario Bros.:
* Il collocamento degli item nei '?' e nei blocchi nascosti differisce leggermente, così se usi la versione Playchoice-10 dovresti trovare un pò di item differenti e inaspettati in certi posti familiari.
* Sono stati cambiati leggermente anche parti di livelli, la più evidente è un burrone nei mattoni del soffitto nel percorso alla Warp Zone nel World 1-2.
* Questo sembra rendere impossibile da fare il trucco del World -1 in Vs. Super Mario Bros., è oscuro l'uso di questi mattoni rimossi.
* Più nemici aggiunti in più livelli
* Correzione Bug / prevenzioni.

Messaggio modificato da cavelon il Friday 24 August 2012 - 19:08
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Toadino
messaggio Friday 24 August 2012 - 19:10
Messaggio #33

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CITAZIONE (cavelon @ Friday 24 August 2012 - 20:04) *
facendo una piccola ricerca effettivamente qualcosa cambia tra la versione VS e la versione PLAYCHOICE che dovrebbe essere quella NES:
Ci sono leggere differenze tra la versione arcade Vs. Super Mario Bros. e la versione Playchoice-10 di Super Mario Bros.:
* Il collocamento degli item nei '?' e nei blocchi nascosti differisce leggermente, così se usi la versione Playchoice-10 dovresti trovare un pò di item differenti e inaspettati in certi posti familiari.
* Sono stati cambiati leggermente anche parti di livelli, la più evidente è un burrone nei mattoni del soffitto nel percorso alla Warp Zone nel World 1-2.
* Questo sembra rendere impossibile da fare il trucco del World -1 in Vs. Super Mario Bros., è oscuro l'uso di questi mattoni rimossi.
* Più nemici aggiunti in più livelli
* Correzione Bug / prevenzioni.

Siccome il titolo della discussione non centra niente con quello che state dicendo, provvedo ad aprire una nuova discussione su cui potete dire di tutto e di più su Super Mario Bros.!

Avete qualche idea per il titolo della discussione?

Messaggio modificato da Toadino il Friday 24 August 2012 - 19:21
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