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> [3DS] Apollo Justice su eShop 3DS il 23 novembre 2017
Samatarou
messaggio Wednesday 9 August 2017 - 11:34
Messaggio #1

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AGGIORNAMENTO
Il gioco sarà disponibile su eShop dal 23 novembre 2017.

ORIGINALE
Era il 2007 quando Apollo Justice: Ace Attorney, quarto capitolo della famosa saga dell'avvocato Phoenix Wright, vedeva luce su console Nintendo DS. Gioco piuttosto atipico che vedeva un cambio di protagonista.

Capcom finalmente annuncia il porting del titolo, che arriverà a novembre, su eShop 3DS al prezzo di €19.99. Tale versione presenterà una veste grafica migliorata oltre alla possibilità di cambiare tra lingua inglese e giapponese.

Non ci resta che rimboccarci le maniche perché il tribunale ci sta chiamando di nuovo!
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leon315
messaggio Wednesday 9 August 2017 - 13:10
Messaggio #2

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faranno anche un porting per IOS/Android??


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SpeedShine
messaggio Wednesday 9 August 2017 - 20:23
Messaggio #3

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Alla buon'ora! Anche se onestamente il prezzo mi sembra un po' altino... Contando che la trilogia dei primi tre costa 29.90€, matematicamente questo dovrebbe stare a 9.90€. biggrin.gif
Rinnovo i miei dubbi sul perché si siano ostinati a non mettere le altre 4 lingue (che esistevano nei giochi originali, vai a capire), e i miei ulteriori dubbi sul perché non si siano concentrati a fare un Ghost Trick 2 qualsiasi... rolleyes.gif


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tafero
messaggio Wednesday 9 August 2017 - 20:53
Messaggio #4

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CITAZIONE (SpeedShine @ Wednesday 9 August 2017 - 21:23) *
Alla buon'ora! Anche se onestamente il prezzo mi sembra un po' altino... Contando che la trilogia dei primi tre costa 29.90€, matematicamente questo dovrebbe stare a 9.90€. biggrin.gif
Rinnovo i miei dubbi sul perché si siano ostinati a non mettere le altre 4 lingue (che esistevano nei giochi originali, vai a capire), e i miei ulteriori dubbi sul perché non si siano concentrati a fare un Ghost Trick 2 qualsiasi... rolleyes.gif

Ed è questo il motivo del perchè non ho comprato ne la Trilogy e ne comprerò questo. Capisco i nuovi titoli farli solo in inglese per tanti X motivi ... ma questi erano già pronti, bastava un copia e incolla.


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Cusy
messaggio Thursday 10 August 2017 - 10:44
Messaggio #5

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CITAZIONE (leon315 @ Wednesday 9 August 2017 - 14:10) *
faranno anche un porting per IOS/Android??

Usciti 2 anni fa sia su iOS che su Android.
Costo in linea con la versione 3DS.

CITAZIONE (SpeedShine @ Wednesday 9 August 2017 - 21:23) *
Alla buon'ora! Anche se onestamente il prezzo mi sembra un po' altino... Contando che la trilogia dei primi tre costa 29.90€, matematicamente questo dovrebbe stare a 9.90€. biggrin.gif
Rinnovo i miei dubbi sul perché si siano ostinati a non mettere le altre 4 lingue (che esistevano nei giochi originali, vai a capire), e i miei ulteriori dubbi sul perché non si siano concentrati a fare un Ghost Trick 2 qualsiasi... rolleyes.gif

Quantomeno per la trilogia, perché la localizzazione Italiana era fatta malissimo e con molti errori al suo interno.
Per continuità anche questo non la avrà, direi.

Sulle altre lingue non mi esprimo, ma non è che Capcom di solito si affidi a 'sti gran traduttori, purtroppo.

CITAZIONE (tafero @ Wednesday 9 August 2017 - 21:53) *
CITAZIONE (SpeedShine @ Wednesday 9 August 2017 - 21:23) *
Alla buon'ora! Anche se onestamente il prezzo mi sembra un po' altino... Contando che la trilogia dei primi tre costa 29.90€, matematicamente questo dovrebbe stare a 9.90€. biggrin.gif
Rinnovo i miei dubbi sul perché si siano ostinati a non mettere le altre 4 lingue (che esistevano nei giochi originali, vai a capire), e i miei ulteriori dubbi sul perché non si siano concentrati a fare un Ghost Trick 2 qualsiasi... rolleyes.gif

Ed è questo il motivo del perchè non ho comprato ne la Trilogy e ne comprerò questo. Capisco i nuovi titoli farli solo in inglese per tanti X motivi ... ma questi erano già pronti, bastava un copia e incolla.


Il motivo principale per non prendere la trilogia era il porting osceno che fecero. Il gioco era pensato per gli schermi del DS e non per quelli del 3DS, Capcom anziché mettere delle bande laterali per compensare andò a tagliare e zoomare i personaggi.
Praticamente mancano (grosse) porzioni di sfondo per tutto il gioco e i PG non sono stati ridisegnati ma sono stretchati alla nuova risoluzione, con conseguente perdita di dettagli e incremento di aliasing.
Apollo invece (almeno su Android e iOS) mantiene il vecchio formato DS e aggiunge bordi laterali, idealmente il porting su 3DS dovrebbe esser fatto partendo da questo, quindi il comparto grafico dovrebbe esser salvo.

Messaggio modificato da Cusy il Thursday 10 August 2017 - 10:49


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SpeedShine
messaggio Thursday 10 August 2017 - 11:34
Messaggio #6

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CITAZIONE (Cusy @ Thursday 10 August 2017 - 10:44) *
Praticamente mancano (grosse) porzioni di sfondo per tutto il gioco e i PG non sono stati ridisegnati ma sono stretchati alla nuova risoluzione, con conseguente perdita di dettagli e incremento di aliasing.

In realtà le porzioni di sfondo mancanti sono piccole e irrilevanti, e i PG sono più morbidi visto che sono stati ridisegnati. Anche perché il gioco era uscito su GBA in origine, quindi con risoluzione ancora minore. Diamo a Cesare quel che è di Cesare?







Messaggio modificato da SpeedShine il Thursday 10 August 2017 - 11:35


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tafero
messaggio Thursday 10 August 2017 - 11:58
Messaggio #7

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Ma la qualità è l'ultima dei problemi (qui in Italia) parlando del fatto della lingua già esistente nei 4 giochi. Puo' anche essere fatta male come traduzione e tutto quel che volete.. ma quando lo giocai in italiano è stata una goduria e mi sono divertito un sacco proprio nel leggere i dialoghi.
Per questo dicevo quello che ho scritto nel vecchio post


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Cusy
messaggio Thursday 10 August 2017 - 17:07
Messaggio #8

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CITAZIONE (SpeedShine @ Thursday 10 August 2017 - 12:34) *
CITAZIONE (Cusy @ Thursday 10 August 2017 - 10:44) *
Praticamente mancano (grosse) porzioni di sfondo per tutto il gioco e i PG non sono stati ridisegnati ma sono stretchati alla nuova risoluzione, con conseguente perdita di dettagli e incremento di aliasing.

In realtà le porzioni di sfondo mancanti sono piccole e irrilevanti, e i PG sono più morbidi visto che sono stati ridisegnati. Anche perché il gioco era uscito su GBA in origine, quindi con risoluzione ancora minore. Diamo a Cesare quel che è di Cesare?

No, i PG sono blurrati, non ridisegnati. Fa conto come ci sia un effetto nebbia applicato sopra ad essi che leva parzialmente gli errori di upscale, ma nel contempo aumenta anche la perdita di dettagli. Non è comunque un buon lavoro di porting.
Stessa storia per i fondali.

Qualsiasi porting di giochi "molto" vecchi sulle altre piattaforme ha le classiche 3 opzioni zoom/stretch/pillarbox. Posto che la 2° è da galera, ma comunque ad alcuni non dispiace, perché non dare anche qui le 3 opzioni anziché obbligarti ad avere un "ritaglio" del gioco originale?

CITAZIONE (tafero @ Thursday 10 August 2017 - 12:58) *
Ma la qualità è l'ultima dei problemi (qui in Italia) parlando del fatto della lingua già esistente nei 4 giochi. Puo' anche essere fatta male come traduzione e tutto quel che volete.. ma quando lo giocai in italiano è stata una goduria e mi sono divertito un sacco proprio nel leggere i dialoghi.
Per questo dicevo quello che ho scritto nel vecchio post

Non so, io sono dell'idea che "Meglio non sia fatta che sia fatta male" per le localizzazioni in italiano.

Messaggio modificato da Cusy il Thursday 10 August 2017 - 17:09


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messaggio Friday 11 August 2017 - 10:37
Messaggio #9

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gia che ci siamo, se a qualcuno interessa io e il mio team abbiamo finito di tradurre Dual Destinies smile.gif https://m.facebook.com/story.php?story_fbid...669064023367614


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CapRichard
messaggio Tuesday 15 August 2017 - 18:07
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Bon, tutti gli ace attoreny ma in su 3DS, Belo.


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SpeedShine
messaggio Tuesday 15 August 2017 - 18:24
Messaggio #11

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CITAZIONE (Cusy @ Thursday 10 August 2017 - 17:07) *
No, i PG sono blurrati, non ridisegnati. Fa conto come ci sia un effetto nebbia applicato sopra ad essi che leva parzialmente gli errori di upscale, ma nel contempo aumenta anche la perdita di dettagli. Non è comunque un buon lavoro di porting.
Stessa storia per i fondali.

A questo punto non credo che tu ci abbia giocato (io si, per precisare), e credo che tu non abbia nemmeno visto con attenzione le immagini che ho postato. È ridisegnato: rispetto all'originale alcuni dettagli mancano, altri sono in più, altri sono diversi. Non è un'opinione, è un dato di fatto, e basta guardare le immagini (o giocarci) per rendersene conto.


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rdaelmito
messaggio Wednesday 18 October 2017 - 11:01
Messaggio #12

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In Europa il 23 novembre, ecco il trailer.



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Card N'FoRcE
messaggio Wednesday 18 October 2017 - 13:00
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CITAZIONE (Cusy @ Thursday 10 August 2017 - 18:07) *
Non so, io sono dell'idea che "Meglio non sia fatta che sia fatta male" per le localizzazioni in italiano.

Normalmente sarei d'accordo, ma sinceramente la traduzione italiana degli ace attorney non era così male.
È vero che buona parte dei "joke" era persa tra mancati riadattamenti e impraticità con i nomi inglesi, ma non ricordo di aver accusato disgusto per errori di grammatica o sintassi. Potrei sbagliarmi perché ci ho giocato tanti anni fa ma credo che me ne ricorderei.
Considerando certe cose che vedo in giochi rilasciati su android e steam, anche se preferisco non avere una traduzione se devo averla a livelli infimi, apprezzo anche una traduzione accettabile e tutto sommato funzionale piuttosto che nessuna traduzione.

Messaggio modificato da Card N'FoRcE il Wednesday 18 October 2017 - 13:05
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