Il ritorno della serie Cruis'n, Cruis'n Blast! |
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Il ritorno della serie Cruis'n, Cruis'n Blast! |
Sunday 8 May 2016 - 21:34
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#1
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.715 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1289-8195-7484 |
Precedentemente battezzato Cruis'n Adventure e poi Cruis'n Redline, adesso si chiama Cruis'n Blast:
http://arcadeheroes.com/2016/05/05/cruisn-...-3-arcade-test/ Finalmente direi, sono davvero felice che abbiano dissotterrato il brand, è una collaborazione Nintendo/Raw Thrills (più o meno la reincarnazione della Midway) come ai gloriosi tempi dei primi 3, a vedersi la grafica la trovo un pò troppo realistica e la cosa non mi piace, la preferivo più cartoonata come nei primi 3 titoli, però se questo dovesse aprire uno spiraglio al ritorno dei primi 3 giochi arcade rifatti su console per dimenticare le versioni viste su N64 ben venga, sperando che stavolta vengano rifatte senza censure. Ma già il fatto che negli arcade si chiami Cruis'n invece di Fast and Furious e che abbia anche il logo originale fa sperare bene, seppur vengano programmate in collaborazione con Raw Thrills, che avevano creato Cruis'n per il WII, che non gioco mai perché pieno di difetti dal caricamento lungo, il lag (peggiore persino di Cruis'n USA per il Nintendo 64) e soprattutto i controlli che fanno davvero pena. Già è buono che non sia (almeno apparentemente) una ciofeca come Cruis'n Velocity per il Game Boy Advance, dove erano usciti tanti altri giochi arcade del tipo fatti davvero meglio. Che abbiano ascoltato le mie preghiere sui social? Sarebbe meraviglioso, ma che lo facciano per bene e che resuscitino questo brand, che tra l'altro ha anche aiutato le vendite del Nintendo 64 e che rimarrà nella storia per essere il primo corridore arcade ad aver introdotto le textures provenienti da immagini reali digitalizzate (come le ragazze) sarebbe la volta che ricomincio ad acquistare console domestiche Nintendo! Messaggio modificato da Butterhands il Monday 21 November 2016 - 16:45 -------------------- |
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Monday 9 May 2016 - 07:29
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#2
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The Pampero Man Gruppo: Membri Messaggi: 11.692 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) Codice Amico Switch: 7168-3624-4994 Codice Amico 3DS: 3866-8001-9740 |
Ellapeppa! Son felice per te!
Immagino sia emozionante per te come potrebbe esserlo per me un improbabile Outrun 3 (su psVita, magari). -------------------- |
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Monday 9 May 2016 - 11:16
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#3
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.715 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1289-8195-7484 |
Grazie Uriel. Anche se immagino che l'originale Outrun convertito per PS2 sia una buona conversione, io a dirti la verità più che un titolo nuovo vorrei le conversioni fatte bene dei primi 3, che considero inarrivabili come i primi 3 Crash Bandicoot, perché penso che questo sia un brand che necessiti di un'enorme svecchiata per sperare stavolta di sopravvivere con dei nuovi titoli, anche se ovviamente se tornasse sul vecchio stile e si mettesse anche al passo coi tempi (anche se sembra un paradosso lo so) ne sarei felice, adesso inizio a tempestare la Nintendo sui social per chiedergli anche il repack dei primi 3 inclusi nella conversione per home console, speriamo di convincerli.
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Monday 9 May 2016 - 12:25
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#4
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The Pampero Man Gruppo: Membri Messaggi: 11.692 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) Codice Amico Switch: 7168-3624-4994 Codice Amico 3DS: 3866-8001-9740 |
Beh, in bocca al lupo!
Comunque no, quella ps2 era una conversione discreta e poco più (meno colori, texture scialbette e fps ballerini oltre che "solo" al massimo 30 al secondo); per trovarne una "quasi" arcade perfect bisogna ripescare quella per la prima XBox... dove non giunse mai il "Coast2Coast". Purtroppo quando seppi che lo riproposero pure su x360, l'avevano già brasato dallo store per il motivo per cui non vedremo altre iterazioni del brand: Sega perse la licenza del marchio Ferrari e non manifestò più l'intenzione di provare di rinnovarla. Messaggio modificato da uriel7 il Monday 9 May 2016 - 12:26 -------------------- |
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Monday 9 May 2016 - 12:37
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#5
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 697 Iscritto il: Sat 20 November 2010 - 18:43 Da: TREVISO Utente Nr.: 51.094 Feedback: 0 (0%) |
Beh, in bocca al lupo! Comunque no, quella ps2 era una conversione discreta e poco più (meno colori, texture scialbette e fps ballerini oltre che "solo" al massimo 30 al secondo); per trovarne una "quasi" arcade perfect bisogna ripescare quella per la prima XBox... dove non giunse mai il "Coast2Coast". Purtroppo quando seppi che lo riproposero pure su x360, l'avevano già brasato dallo store per il motivo per cui non vedremo altre iterazioni del brand: Sega perse la licenza del marchio Ferrari e non manifestò più l'intenzione di provare di rinnovarla. A me risulta che outrun 2006 coas to coast esista per XBOX Primo Modello! C |
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Monday 9 May 2016 - 14:59
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#6
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.715 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1289-8195-7484 |
Mi spiace Uriel, Quando si adora un gioco e si vede che non viene trattato come merita effettivamente è un pugno nello stomaco... Ma sono sincero nel dirti che vorrei che anche OR tornasse a vivere, perché ha ispirato il brand di Cruis'n!
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Monday 9 May 2016 - 18:28
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#7
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The Pampero Man Gruppo: Membri Messaggi: 11.692 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) Codice Amico Switch: 7168-3624-4994 Codice Amico 3DS: 3866-8001-9740 |
@Cip060:
No, per XBox convertirono solo il "2", mentre "Coast 2 Coast" uscì per ps2, psp e pc. -------------------- |
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Monday 9 May 2016 - 19:05
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#8
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.475 Iscritto il: Tue 27 July 2004 - 07:20 Da: Provincia di Monza e Brianza Utente Nr.: 1.219 Feedback: 2 (100%) |
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Monday 9 May 2016 - 22:19
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#9
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The Pampero Man Gruppo: Membri Messaggi: 11.692 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) Codice Amico Switch: 7168-3624-4994 Codice Amico 3DS: 3866-8001-9740 |
Nuoooo, tocca provare a recuperarlo!
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Monday 9 May 2016 - 22:41
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#10
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.715 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1289-8195-7484 |
Mhh, che differenze pensi potrebbero esserci? Comunque Uriel riguardo alle textures inferiori io mi accontenterei (mi accontentavo di Cruis'n USA uscito sul N64 solo che è censurato) anche riguardo agli FPS, beh, dovrei confrontare versione arcade e PS2 (ho solo quest'ultima) ma solitamente mi accontento, sono le censure che proprio non ho mandato giù, comunque non ti nascondo che un repack delle versioni arcade ovviamente mi piacerebbe di più anche dal punto di vista grafico. XD
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Monday 9 May 2016 - 23:09
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#11
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.729 Iscritto il: Fri 6 February 2009 - 11:46 Utente Nr.: 34.829 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 5069 - 3947 - 3313 Nintendo Network ID: Autodelta85 |
Ho letto questa notizia solo qui....triste che qualsiasi testata nazionale e non abbia saltato la notizia. Non sarà una IP famosa ma meriterebbe più attenzione, non altro per i tanti amanti degli Arcade che negli anni sono stati ridotti al silenzio
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Tuesday 10 May 2016 - 00:03
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#12
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.715 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1289-8195-7484 |
Considera che i midquel dopo Exotica non sono stati un granché, anzi... E le recensioni sul Nintendo 64 sono state abbastanza negative perché le conversioni erano quello che erano... Alla fine è comprensibile. Ciò che conta è che stavolta vengano fatte conversioni per bene, la collaborazione con Nintendo stavolta c'è, era dai tempi di Exotica che non lavoravano più insieme, se fosse un titolo di lancio per NX come speculato da alcuni spero che Nintendo ci pensi bene prima di far uscire un altro porting imbarazzante come quello di Cruis'n USA, che doveva essere anch'esso un titolo di lancio per il 64 (in Europa infatti è stato così, in America è uscito dopo la console perché dovevano censurarlo dopo il completamento e ci hanno messo 2 mesi) comunque alcuni forum dove ne parlano ci sono.
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Tuesday 10 May 2016 - 01:03
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#13
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The Pampero Man Gruppo: Membri Messaggi: 11.692 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) Codice Amico Switch: 7168-3624-4994 Codice Amico 3DS: 3866-8001-9740 |
@Butter:
Eh, premesso che non son amante del numeretto fine a se stesso, c'è da dire che in un racing la differenza tra 60 e 30 fps si nota parecchio... soprattutto se il gioco è pensato per il quantitativo superiore e ridotto in fase di conversione. Poi, per carità, mica vuol dire che il risultato sia brutto... semplicemente che, potendo, si cerca la conversione migliore. -------------------- |
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Tuesday 10 May 2016 - 09:32
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#14
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.715 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1289-8195-7484 |
Sì, quello ovviamente anch'io.
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Friday 17 June 2016 - 14:39
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#15
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.715 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1289-8195-7484 |
Il gioco ha cambiato nome in Cruis'n Redline:
sito Anche se da alcune parti ho letto che non c'è l'intenzione di convertirlo per console... In ogni caso il gioco funzionerà anche con delle carte speciali per memorizzare i propri progressi, da acquistare, mi chiedo che trovata sia, considerando che ovviamente un gioco arcade sarà disponibile in sala giochi solo per un periodo limitato di tempo...
Motivo della modifica: è vietato postare link diretti a siti italiani concorrenti.
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Friday 17 June 2016 - 17:34
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#16
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 620 Iscritto il: Mon 28 March 2005 - 11:08 Da: Dalla terra...credo (GO) Utente Nr.: 4.289 Feedback: 1 (100%) Codice Amico Switch: 2508-0514-7703 Codice Amico 3DS: 4725-7936-0956 Nintendo Network ID: Powt91 |
le carte per la memorizzazione di dati (come record e altre cose) esistono da parecchio tempo per i cabinati. In giappone, da quanto so, è una pratica molto diffusa (anche perchè i cabinati stessi sono molto più diffusi che qui da noi)
-------------------- IL MONDO È TONDO!!! MA WEYARD NO!
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Friday 17 June 2016 - 18:11
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#17
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.715 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1289-8195-7484 |
Capisco, anche se io non lo farei perché comunque dovrei acquistare una card per un gioco che entro pochi mesi potrebbe essere poi ritirato. Comunque scusate ma non pensavo potesse essere un sito di concorrenza, in questo caso posto unicamente il video:
In una pista poi si vede anche qualcosa che rasenta l'apocalisse... Il bello è che era la mia idea per un gioco futuro della serie... Spero tanto che arrivi su console e che venga convertito bene. Messaggio modificato da Butterhands il Friday 17 June 2016 - 18:14 -------------------- |
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Friday 17 June 2016 - 20:57
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#18
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The Pampero Man Gruppo: Membri Messaggi: 11.692 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) Codice Amico Switch: 7168-3624-4994 Codice Amico 3DS: 3866-8001-9740 |
Nell'ultima sala giochi che rimase dalle mie parti, prima che chiudesse/diventasse una sala video-poker, avevo preso le carte magnetiche di F-Zero AX e un Initial-D di cui non ricordo il sottotitolo.
Tornando a Cruis'n: credo e spero che prima o poi farà la sua apparizione negli store digitali delle major in auge... voglio dire, c'è un gran bisogno di arcade-racing sganassoni! (Poi ovviamente sarebbe bello sapere su cosa gira il cabinato, giusto per capire quanto possa essere fattibile/onerosa l'ipotetica conversione...). -------------------- |
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Saturday 18 June 2016 - 02:22
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#19
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.715 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1289-8195-7484 |
Anche se a me comunque piaceva di più lo stile semi-cartoonesco dei primi 3, questo è più simil realismo. Speravo che questo potesse essere il trampolino di lancio per nuove conversioni, anche se vorrei tanto che l'IP rinascesse. In effetti forse come gioco retail è un pò troppo, forse in effetti è più un gioco da store digitale...
P.S. Quelli con cui parlavano si lamentavano quando vedevano che le corse terminavano con la macchina che si bloccava appena tagliava il traguardo, sembra che in questo gioco spieghino che va a schiantarsi contro un vetro, infatti dopo poco si frantuma, ganzo! Messaggio modificato da Butterhands il Saturday 18 June 2016 - 02:25 -------------------- |
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Saturday 18 June 2016 - 10:52
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#20
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.729 Iscritto il: Fri 6 February 2009 - 11:46 Utente Nr.: 34.829 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 5069 - 3947 - 3313 Nintendo Network ID: Autodelta85 |
Ormai i coin-op non ripagano certi investimenti, sono costretti a rilasciarlo almeno su qualche store
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