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> Indecisione su un titolo WII U
SinNiji
messaggio Tuesday 18 December 2012 - 23:45
Messaggio #21

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CITAZIONE (Butterhands @ Wednesday 19 December 2012 - 00:30) *
Scusate l'off topic, ma nel 2013 (ormai ci siamo) perchè ancora non siamo riusciti ad eliminare un problema vecchissimo quale è il calo del framerate? Prima di pensare a fare nuove console io penserei ad eliminare problemi vecchi e stranoti, poi forse sarò io che sono un perfettino e tendo a voler fare le cose il meglio possibile, ma insomma, io non mi trovo d'accordo con ciò che sta succedendo (ed è una critica rivolta a tutte le case, quindi nessuna console war) il progresso secondo me consiste anche in questo.


Vedila cosi: gioco multipiattaforma (solitamente sono slavati e mal ottimizzati su tutte le piattaforme.. B:AC NON FA ECCEZIONE, ma e' sopra la media) e su hardware nuovo. Pensaci bene: le esclusive (non di lancio, ma di un mercato piu' definito) hanno sempre una resa migliore. Tecnica e visiva. Nonche' una stabilita' del frame-rate. Se poi ci metti che l'UE3.0 non e' ancora ottimizzato per il Wii U (essendo nato per x360 e PS3 principalmente) e alla fine non che sia sto gran motore, e' gia' tanto se su Wii U sono riusciti in un annetto ad ottimizzare il codice sopra i 30 frames (con cali) piu' un esclusivo filtro FXAA (oltre chiaramente la versione PC, che se ne serve di uno avanzato offerto da nVidia), quando invece su PS3/x360 manca del tutto un filtro per AA. Non e' poi cosi' scadente come cosa. Io mi aspettavo di peggio.

ohmy.gif Chiudo il NerdyOT. Scusatemi
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Cippirimerlo
messaggio Wednesday 19 December 2012 - 00:45
Messaggio #22

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CITAZIONE (Butterhands @ Wednesday 19 December 2012 - 00:30) *
Scusate l'off topic, ma nel 2013 (ormai ci siamo) perchè ancora non siamo riusciti ad eliminare un problema vecchissimo quale è il calo del framerate? Prima di pensare a fare nuove console io penserei ad eliminare problemi vecchi e stranoti, poi forse sarò io che sono un perfettino e tendo a voler fare le cose il meglio possibile, ma insomma, io non mi trovo d'accordo con ciò che sta succedendo (ed è una critica rivolta a tutte le case, quindi nessuna console war) il progresso secondo me consiste anche in questo.


Se ne sta parlando anche su neogaf:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=504592

Secondo John Carmack la maggior parte dei titoli next-gen continueranno ancora a puntare ai 30 fps!

Perdonate l'OT ma credo che sia interessante come discussione.
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