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> GBA SP si vede oscurato
robbie
messaggio Friday 13 October 2017 - 19:00
Messaggio #1

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Ciao,
premetto che non ho mai avuto un Gamewboy Advance, ho comprato quindi un GBA SP usato ma subito ho notato che anche davanti a una luce intensa del lampadario l'unico gioco originale in mio possesso si vede molto oscurato, per vedere bene devo premere il pulsante luce della console. Siccome come detto non ho mai avuto un GBA è normale sta cosa?
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WALFER
messaggio Friday 13 October 2017 - 19:19
Messaggio #2

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QUOTE (robbie @ Friday 13 October 2017 - 19:00) *
Ciao,
premetto che non ho mai avuto un Gamewboy Advance, ho comprato quindi un GBA SP usato ma subito ho notato che anche davanti a una luce intensa del lampadario l'unico gioco originale in mio possesso si vede molto oscurato, per vedere bene devo premere il pulsante luce della console. Siccome come detto non ho mai avuto un GBA è normale sta cosa?

normale se la console è ags-001 dato che il gba standard e il gba sp prima versione non hanno retroilluminazione ma solo l'sp ha illuminazione frontale quando premi.il tasto apposito.
Se cerchi una visione pari a uno schermo lcd retroilluminato (famiglia ds 3ds per intenderci) devi prendere un gba sp ags-101 che è dotato di 2 livelli di retroilluninazione
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CapRichard
messaggio Friday 13 October 2017 - 19:22
Messaggio #3

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CITAZIONE (robbie @ Friday 13 October 2017 - 20:00) *
Ciao,
premetto che non ho mai avuto un Gamewboy Advance, ho comprato quindi un GBA SP usato ma subito ho notato che anche davanti a una luce intensa del lampadario l'unico gioco originale in mio possesso si vede molto oscurato, per vedere bene devo premere il pulsante luce della console. Siccome come detto non ho mai avuto un GBA è normale sta cosa?


Il GBA originale non aveva la retroilluminazione come tutti gli schermi moderni. Per questo giocare su GBA, GBC e GB e compagnia è sempre stato pieno di limiti (che non ci hanno fermato di sicuro al tempo). Alcuni giochi erano più scuri di altri, io ricordo Castlevania Circle of the Moon per esempio che era scurissimo.
Il GBA SP introdusse come novità proprio l'illuminazione dello schermo. Che non è retroilluminazione, ma è frontale, è come puntarci sopra una lampadina. Un comodo espediente per risolvere le limitazioni tecniche dell'epoca. Poi anche l'SP ricevette la retroilluminazione in un modello successivo.
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rdaelmito
messaggio Friday 13 October 2017 - 19:50
Messaggio #4

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Dal nostro speciale sul Game Boy biggrin.gif ecco una comparazione tra i due modelli del GBA SP.



Ti ritrovi nel modello di sinistra (AGS-001)? Quello di destra è la versione con vera retroilluminazione (AGS-101).


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robbie
messaggio Saturday 14 October 2017 - 08:58
Messaggio #5

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CIao grazie ragazzi, effettivamente è la primmissima versione del GBA SP (ags-001) il gioco in questione è Harry Potter e il calice di Fuoco e noto che senza l'attivazione del pulsante luce riesco a vederci abbastanza chiaramente girando con la console a destra o sinistra verso la luce non con lo schermo davanti a me.
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tafero
messaggio Saturday 14 October 2017 - 11:13
Messaggio #6

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CITAZIONE (rdaelmito @ Friday 13 October 2017 - 20:50) *
Dal nostro speciale sul Game Boy biggrin.gif ecco una comparazione tra i due modelli del GBA SP.

CUT

Ti ritrovi nel modello di sinistra (AGS-001)? Quello di destra è la versione con vera retroilluminazione (AGS-101).

Sicuramente i vede meglio, pero' io ho sempre avuto un AGS-001 e non ho mai avuto problemi nel vedere il gioco perfettamente con colori belli in ogni caso. Tenere la lucina spenta, secondo me, è una cosa un po' inutile... consuma più batteria, certo.. pero' è una features indispensabile.
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robbie
messaggio Saturday 14 October 2017 - 11:30
Messaggio #7

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CITAZIONE (tafero @ Saturday 14 October 2017 - 12:13) *
CITAZIONE (rdaelmito @ Friday 13 October 2017 - 20:50) *
Dal nostro speciale sul Game Boy biggrin.gif ecco una comparazione tra i due modelli del GBA SP.

CUT

Ti ritrovi nel modello di sinistra (AGS-001)? Quello di destra è la versione con vera retroilluminazione (AGS-101).

Sicuramente i vede meglio, pero' io ho sempre avuto un AGS-001 e non ho mai avuto problemi nel vedere il gioco perfettamente con colori belli in ogni caso. Tenere la lucina spenta, secondo me, è una cosa un po' inutile... consuma più batteria, certo.. pero' è una features indispensabile.


Quella comparazione è con la lucina spenta o accesa nel gba 001? Vedevi colori belli con la lucina accesa?
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tafero
messaggio Saturday 14 October 2017 - 12:29
Messaggio #8

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Non avendo mai visto dal vivo un 101 non posso dirti con certezza. I colori sicuramente su 101 saranno belli vivi e accesi a confronto dello 001... ma comunque io non ho mai avuto problemi a riconoscere determinati colori o comunque non mi dava l'impressione di questo effetto "spento" (io ho sempre tenuto il Led acceso). Ma probabilmente varia anche dalla persona immagino.
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rdaelmito
messaggio Saturday 14 October 2017 - 13:04
Messaggio #9

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CITAZIONE (robbie @ Saturday 14 October 2017 - 12:30) *
Quella comparazione è con la lucina spenta o accesa nel gba 001?


Luce accesa ovviamente. La differenza è abissale con il 101 che ha una vera retroilluminazione al pari del DS / 3DS.

Per quanto riguarda i colori, il GBA / SP 001 dà il meglio quando lo schermo è "illuminato" dalla luce del giorno, la luce artificiale spesso peggiora la visione.


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robbie
messaggio Saturday 14 October 2017 - 15:33
Messaggio #10

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Un' altra cosa, esistono delle flash card ancora in vendita per questa console abbastanza economiche?
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acetrainer
messaggio Sunday 15 October 2017 - 15:29
Messaggio #11

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CITAZIONE (robbie @ Saturday 14 October 2017 - 16:33) *
Un' altra cosa, esistono delle flash card ancora in vendita per questa console abbastanza economiche?

Certo, la migliore è la EZ Flash IV che è tutt'ora supportata dagli sviluppatori


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robbie
messaggio Saturday 28 October 2017 - 12:11
Messaggio #12

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Cavolo a due settimane dall'acquisto di questo modello usato mi è comparsa improvvisamente una righetta sottile marroncina verticale sullo schermo, anche a GBA spento rimane. Non so come sia comparsa dato che domenica scorsa non si presentava, si è creata da sola perdipiù senza usare la console.
Secondo voi quale è la causa e in particolare come faccio a risolvere?.

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WALFER
messaggio Saturday 28 October 2017 - 13:29
Messaggio #13

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se si vede anche a console spenta direi che non si tratta di una colonna di dead pixel; a console accesa su quella parte i pixel si illuminano e cambiano colore?
puoi provare ad aprire la console nella parte sotto i pulsanti e togliere e rimettere il flat del display ma non credo si risolva; visto che si presenta anche a console spenta sembra più un problema della matrice dei cristalli liquidi del display
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robbie
messaggio Saturday 28 October 2017 - 14:29
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CITAZIONE (WALFER @ Saturday 28 October 2017 - 14:29) *
se si vede anche a console spenta direi che non si tratta di una colonna di dead pixel; a console accesa su quella parte i pixel si illuminano e cambiano colore?
puoi provare ad aprire la console nella parte sotto i pulsanti e togliere e rimettere il flat del display ma non credo si risolva; visto che si presenta anche a console spenta sembra più un problema della matrice dei cristalli liquidi del display


Non si illuminano rimane sempre cosi, con l'unico gioco che ho non si nota neppure ma credo perchè si confodna tra i colori del gioco.
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Butterhands
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Già che ci sono mi infilo nella discussione per chiedere se da uno schermo rotto del 3DS old è possibile drenare il liquido fuoriuscito che annerisce lo schermo, se ci batte la luce forte si riesce a vedere bene l'immagine nonostante le linee di schermo rotto (come uno smartphone rotto dove nonostante le linee di rottura l'immagine si vede) però c'è quel liquido nero che dà fastidio. Si può drenare in qualche modo?


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