[3DS] Nuovi dettagli per Rocket Slime |
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[3DS] Nuovi dettagli per Rocket Slime |
Monday 21 March 2011 - 21:08
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#1
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.924 Iscritto il: Thu 1 January 2009 - 12:49 Utente Nr.: 33.680 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0516-7256-0525 |
Dettagli aggiuntivi per Rocket Slime 3, programmato per uscire in inverno 2011, direttamente da V-Jump! Lo scontro passa dalla terraferma al mare, con navi "a slime" invece dei carrarmati. Il giocatore può personalizzare la nave come vuole e poi sarà usata per gli scontri nave vs nave. Ovviamente poi si approderà sulla terraferma, e il gameplay sarà quello del classico Rocket Slime. Rocket Slime 3 supporterà StreetPass, Wi-Fi Connection e grafica 3D. |
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Monday 21 March 2011 - 21:09
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#2
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 997 Iscritto il: Tue 4 May 2010 - 09:49 Utente Nr.: 46.485 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 2019-9640-7077 |
speriamo arriverà anche in italia
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Monday 21 March 2011 - 21:11
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#3
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 434 Iscritto il: Wed 30 June 2010 - 11:26 Da: Pescara Utente Nr.: 47.790 Feedback: 0 (0%) |
In che senso a slime?
-------------------- I miei Speed e Ping test
» Clicca per leggere lo Spoiler! « E c'era la marmotta... Clicca qui o qui per scaricare ISO e ROMz a volontà!. Lino Lamer! |
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Monday 21 March 2011 - 21:20
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#4
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.924 Iscritto il: Thu 1 January 2009 - 12:49 Utente Nr.: 33.680 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0516-7256-0525 |
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Monday 21 March 2011 - 21:23
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#5
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 434 Iscritto il: Wed 30 June 2010 - 11:26 Da: Pescara Utente Nr.: 47.790 Feedback: 0 (0%) |
In che senso a slime? Teoricamente sono il carburante ahhhh ok, grazie del chiarimento -------------------- I miei Speed e Ping test
» Clicca per leggere lo Spoiler! « E c'era la marmotta... Clicca qui o qui per scaricare ISO e ROMz a volontà!. Lino Lamer! |
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Monday 21 March 2011 - 21:24
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#6
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 997 Iscritto il: Tue 4 May 2010 - 09:49 Utente Nr.: 46.485 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 2019-9640-7077 |
ci saranno solo navi o anche mezzi terreni?
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Monday 21 March 2011 - 21:38
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#7
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Walking dead..by Nex Gruppo: Membri Messaggi: 5.425 Iscritto il: Sat 18 October 2008 - 14:41 Da: Italia>Lazio>FR>Ferentino Utente Nr.: 31.502 Feedback: 0 (0%) Codice Amico Switch: SW-7298-7471-9113 Codice Amico 3DS: 0044-2954-1926 |
Mamma mia che spettacolo, come diceva il buon Uriel questo titolo ci farà maledire il Region Lock ç_ç
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Monday 21 March 2011 - 23:59
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#8
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 296 Iscritto il: Sat 5 April 2008 - 14:52 Utente Nr.: 26.582 Feedback: 0 (0%) |
In che senso a slime? Teoricamente sono il carburante ahhhh ok, grazie del chiarimento mmhh... gli slime non sono il carburante. sono i proiettili!! ..che gran bel gioco *_* -------------------- YOTSUYA dalla camera n.4
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Tuesday 22 March 2011 - 00:19
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#9
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.108 Iscritto il: Sun 9 January 2011 - 13:06 Utente Nr.: 52.311 Feedback: 0 (0%) |
Stupendo! Le navi al posto dei carri armati sono una bella trovata, anche perché come sono strutturate le battaglie sui mezzi sono molto più adatte le navi che i carri armati, poi saranno personalizzabili interamente o si potrà solo cambiare il mezzo come nel 2?
Mamma mia che spettacolo, come diceva il buon Uriel questo titolo ci farà maledire il Region Lock ç_ç Penso sarà un pensiero comune a molti, e questo gioco, insieme a Shin Megami Tensei sarà solo l'inizio... -------------------- |
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Tuesday 22 March 2011 - 08:07
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#10
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.292 Iscritto il: Wed 30 April 2008 - 11:32 Da: Brusciano (NA) Utente Nr.: 27.157 Feedback: 0 (0%) |
Macché proiettili o carburante (che fate, li bruciate?), immagino si riferisca alla forma delle navi. Anche nel precedente tutti i carrarmati avevano il tratto tipico degli slime, non mi sorprende che anche le navi possano essere disegnate allo stesso modo.
Comunque, mi accoodo a Uriel, e rimpiangeremo davvero tanto il region lock, speriamo solamente che in Europa ci arrivi ;__; -------------------- Guida alla Cyclo DS Evolution Tutto quello che c'è da sapere su di una delle migliori flashcard in circolazione per DS! |
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Tuesday 22 March 2011 - 08:24
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#11
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 654 Iscritto il: Sun 30 September 2007 - 19:38 Utente Nr.: 21.818 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 4124-4977-8237 Nintendo Network ID: Hevendor |
Mi ricordo di aver giocato al primo in lingua comprensibile ed era molto divertente.
In quello controllavi una sola slime, non mi ricordo se se ne potevano usare altre, e venivano tirati al nemico oggetti di ogni genere. Ci si poteva autosparare con la slime a mo di ultima spiaggia. Non mi ricordo di aver visto il secondo, è uscito da noi? EDIT: Ok, mi sono un minimo informato e il secondo è quello arrivato da noi, solo gli è stato cambiato il nome per il mercato europeo. Il primo è per GBA. Messaggio modificato da Hevendor il Tuesday 22 March 2011 - 08:27 |
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Tuesday 22 March 2011 - 15:59
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#12
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.108 Iscritto il: Sun 9 January 2011 - 13:06 Utente Nr.: 52.311 Feedback: 0 (0%) |
Mi ricordo di aver giocato al primo in lingua comprensibile ed era molto divertente. In quello controllavi una sola slime, non mi ricordo se se ne potevano usare altre, e venivano tirati al nemico oggetti di ogni genere. Ci si poteva autosparare con la slime a mo di ultima spiaggia. Non mi ricordo di aver visto il secondo, è uscito da noi? EDIT: Ok, mi sono un minimo informato e il secondo è quello arrivato da noi, solo gli è stato cambiato il nome per il mercato europeo. Il primo è per GBA. In europa il capitolo per DS non è arrivato, si è fermato negli USA, però sembra che l'uscita europea sia prevista, ma segnata con un TBA. -------------------- |
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Tuesday 22 March 2011 - 18:10
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#13
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 296 Iscritto il: Sat 5 April 2008 - 14:52 Utente Nr.: 26.582 Feedback: 0 (0%) |
Macché proiettili o carburante (che fate, li bruciate?), immagino si riferisca alla forma delle navi. Anche nel precedente tutti i carrarmati avevano il tratto tipico degli slime, non mi sorprende che anche le navi possano essere disegnate allo stesso modo. Comunque, mi accoodo a Uriel, e rimpiangeremo davvero tanto il region lock, speriamo solamente che in Europa ci arrivi ;__; lanciarmi con lo slime a sabotare i nemici era la mia tattica preferita mentre i miei mostriciattoli-serventi sparavano dal mio tank .. certo che si può sparare gli slime :3 -------------------- YOTSUYA dalla camera n.4
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Tuesday 22 March 2011 - 18:37
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#14
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.108 Iscritto il: Sun 9 January 2011 - 13:06 Utente Nr.: 52.311 Feedback: 0 (0%) |
Macché proiettili o carburante (che fate, li bruciate?), immagino si riferisca alla forma delle navi. Anche nel precedente tutti i carrarmati avevano il tratto tipico degli slime, non mi sorprende che anche le navi possano essere disegnate allo stesso modo. Comunque, mi accoodo a Uriel, e rimpiangeremo davvero tanto il region lock, speriamo solamente che in Europa ci arrivi ;__; lanciarmi con lo slime a sabotare i nemici era la mia tattica preferita mentre i miei mostriciattoli-serventi sparavano dal mio tank .. certo che si può sparare gli slime :3 La stesa cosa che facevo io, principalmente perché mi stancavo a caricare munizioni. XD -------------------- |
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Tuesday 22 March 2011 - 19:13
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#15
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 422 Iscritto il: Tue 12 January 2010 - 17:05 Utente Nr.: 43.686 Feedback: 0 (0%) |
quello che mi stuzzica abbestia insieme a Chocobo racing e MGS *-*...il primo di questi che uscirà e mi prendo il 3Ds
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Tuesday 29 March 2011 - 19:34
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#16
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.108 Iscritto il: Sun 9 January 2011 - 13:06 Utente Nr.: 52.311 Feedback: 0 (0%) |
Vedendo le nuove immagini non posso che essere felice della gestione delle navi, non saranno come i carri del 2, dove cambiava tutto il carro, ma saranno prsonalizzabili, assemblando pezzi differenti; in più la grafica è in parte 2D e in parte 3D, mi ricorda un po Dragon Quest IX.
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Tuesday 29 March 2011 - 19:45
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#17
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Walking dead..by Nex Gruppo: Membri Messaggi: 5.425 Iscritto il: Sat 18 October 2008 - 14:41 Da: Italia>Lazio>FR>Ferentino Utente Nr.: 31.502 Feedback: 0 (0%) Codice Amico Switch: SW-7298-7471-9113 Codice Amico 3DS: 0044-2954-1926 |
Vedendo le nuove immagini non posso che essere felice della gestione delle navi, non saranno come i carri del 2, dove cambiava tutto il carro, ma saranno prsonalizzabili, assemblando pezzi differenti; in più la grafica è in parte 2D e in parte 3D, mi ricorda un po Dragon Quest IX. Io l'avrei preferita in 2D ç_ç |
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Tuesday 29 March 2011 - 20:13
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#18
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.108 Iscritto il: Sun 9 January 2011 - 13:06 Utente Nr.: 52.311 Feedback: 0 (0%) |
Vedendo le nuove immagini non posso che essere felice della gestione delle navi, non saranno come i carri del 2, dove cambiava tutto il carro, ma saranno prsonalizzabili, assemblando pezzi differenti; in più la grafica è in parte 2D e in parte 3D, mi ricorda un po Dragon Quest IX. Io l'avrei preferita in 2D ç_ç Onestamente per lagrafica le immagini non mi fanno ne caldo ne freddo, voglio vedere filmati per giudicare, poi non ho detto che la preferisco così, ho detto che sono felice della gestione delle navi, non della grafica, io molto spesso preferisco giochi in grafica 2D, sono sempre più immediati e fluidi. -------------------- |
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Thursday 14 July 2011 - 11:21
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#19
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.870 Iscritto il: Mon 15 May 2006 - 16:18 Utente Nr.: 11.385 Feedback: 2 (100%) Codice Amico Switch: 6627-7899-4761 Codice Amico 3DS: 3909-7580-6026 Nintendo Network ID: danjelricci |
Non so voi, ma la storia della nave personalizzabile, e lo screenshot con la nave ed il treno, mi ricordano decisamente qualcosa...
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Tuesday 6 September 2011 - 20:04
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#20
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 872 Iscritto il: Fri 11 August 2006 - 11:30 Utente Nr.: 12.775 Feedback: 0 (0%) |
il capitolo per DS mi ha sempre incuriosito... conosco l'inglese, non alla perfezione ma me la cavo... volevo sapere però se c'è tanto testo nel gioco o si va avanti tranquillamente.
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