[Switch] Comparazione video di LEGO City Undercover |
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[Switch] Comparazione video di LEGO City Undercover |
Wednesday 5 April 2017 - 15:06
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#1
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No-Life GBARL Gruppo: Collaboratori Messaggi: 10.174 Iscritto il: Fri 1 June 2007 - 10:13 Utente Nr.: 18.505 Feedback: 37 (100%) Codice Amico Switch: 0546-7433-3902 Codice Amico 3DS: 1203-9369-0029 Nintendo Network ID: ricky1585 |
Ancora 48h di attesa e in Europa sarà disponibile il porting di LEGO City Undercover, uno dei migliori videogiochi LEGO degli ultimi anni, fino a ieri esclusiva Wii U. Il titolo è infatti già disponibile in Nord America e non poteva mancare la classica comparazione tra console. Nel video la versione Switch è contrapposta a quella PS4: non si notano grandi differenze a livello grafico, anche in paragone alla versione Wii U di cui sembra - appunto - un mero porting. Al day-one (per noi europei il 7 aprile 2017) dovrebbe essere disponibile una corposa patch di ben 479 MB, al momento non si conosce il changelog. |
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Wednesday 5 April 2017 - 17:01
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#2
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.715 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1289-8195-7484 |
Uffa, qualcuno può spiegarmi perché con le nuove generazioni si devono sempre scaricare delle patches al D-1 per console e giochi? A parte il fatto che è fastidioso riempie anche la memoria, perché fanno uscire i giochi di cui si deve subito scaricare la patch? Penso che continuerò a preferire il retrogame...
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Wednesday 5 April 2017 - 18:13
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#3
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The Pampero Man Gruppo: Membri Messaggi: 11.692 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) Codice Amico Switch: 7168-3624-4994 Codice Amico 3DS: 3866-8001-9740 |
Il difetto della versione WiiU (o meglio: quello che me l'ha fatta abbandonare per esasperazione...) erano i caricamenti tendenti all'eterno.
Purtroppo in giro si legge che su Switch, nonostante il supporto a cartucce, la situazione sia migliorata solo marginalmente... quasi impercettibilmente, a dirla tutta (in pratica lo si nota solo col cronometro in mano). E quindi, per me, è un "ma anche no"... Ed è un vero peccato perchè il gioco sarebbe davvero molto caruccio. -------------------- |
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Wednesday 5 April 2017 - 18:39
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#4
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.573 Iscritto il: Sun 14 August 2011 - 15:13 Utente Nr.: 55.552 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0232-8101-9665 |
ho letto lo stesso argomento anche su gbatemp, a parte i dettagli grafici, pare che la versione ps4 ha i caricamenti nettamente più veloci rispetto a quella dello switch, ps4 15sec>>>switch 55 secondi!!! il gioco ha pensato bene quello di farvi fare 'na pisciata da un livello ad altro
è veramente incomprensibile, la velocità di lettura di una flash card non dovrebbe essere più veloce di un hdd??? Messaggio modificato da leon315 il Wednesday 5 April 2017 - 18:39 |
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Wednesday 5 April 2017 - 19:14
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#5
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.778 Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22 Da: Reggio Nell'Emilia Utente Nr.: 61.965 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0490-5253-6562 |
Uffa, qualcuno può spiegarmi perché con le nuove generazioni si devono sempre scaricare delle patches al D-1 per console e giochi? A parte il fatto che è fastidioso riempie anche la memoria, perché fanno uscire i giochi di cui si deve subito scaricare la patch? Penso che continuerò a preferire il retrogame... Perché i giochi moderni sono diventati estremamente complessi ed i tempi di consegna sempre più stringenti. I giochi vengono mandati in certificazione circa 1 mese prima della loro uscita su una piattaforma, quindi in quel mese di tempo, invece di non fare nulla, si tengono gli sviluppatori impegnati per finalizzare altri elementi del gioco, creando le patch day 1. |
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Wednesday 5 April 2017 - 19:57
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#6
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.715 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1289-8195-7484 |
Però è una vera scocciatura, alla fine l'hard disk delle console serve a contenere quegli enormi aggiornamenti...
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Wednesday 5 April 2017 - 20:23
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#7
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 697 Iscritto il: Sat 20 November 2010 - 18:43 Da: TREVISO Utente Nr.: 51.094 Feedback: 0 (0%) |
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Wednesday 5 April 2017 - 20:27
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#8
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.058 Iscritto il: Sat 16 July 2011 - 22:00 Da: Nichelino (TO) Utente Nr.: 55.122 Feedback: 0 (0%) |
Però è una vera scocciatura, alla fine l'hard disk delle console serve a contenere quegli enormi aggiornamenti... Ragazzi ma vi rendete conto che lle altre console con hardisk di svariati terabyte FANNO LA STESSA COSA ?????? E cosa c'entra? Possono essere anche da Terabyte ma resta una scocciatura davvero scaricare ogni volta MB/GB di D1 Patch (e per chi ha internet lento è pure snervante)... puoi avere tutti i Terabyte che vuoi ma prima o poi lo spazio finisce. La mia PS4 oramai sta soffrendo. Un tempo avevi le Memory Card per i salvataggi e potevi salvare praticamente ciò che vuoi a meno che di non avere 150 mila giochi... e poi bastava comprarne un'altra ed eri apposto senza troppi sforzi. Qui non puoi nemmeno comprare un altro HDD perchè dovresti fare un casino per il passaggio roba tra backup e restore ecc e poi non è che ne stai usando 2 ma sempre e solo 1 (anche se ora la PS4 puo' prendere gli esterni, ma boh non mi fido xD) |
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Wednesday 5 April 2017 - 20:42
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#9
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 697 Iscritto il: Sat 20 November 2010 - 18:43 Da: TREVISO Utente Nr.: 51.094 Feedback: 0 (0%) |
Però è una vera scocciatura, alla fine l'hard disk delle console serve a contenere quegli enormi aggiornamenti... Ragazzi ma vi rendete conto che lle altre console con hardisk di svariati terabyte FANNO LA STESSA COSA ?????? E cosa c'entra? Possono essere anche da Terabyte ma resta una scocciatura davvero scaricare ogni volta MB/GB di D1 Patch (e per chi ha internet lento è pure snervante)... puoi avere tutti i Terabyte che vuoi ma prima o poi lo spazio finisce. La mia PS4 oramai sta soffrendo. Un tempo avevi le Memory Card per i salvataggi e potevi salvare praticamente ciò che vuoi a meno che di non avere 150 mila giochi... e poi bastava comprarne un'altra ed eri apposto senza troppi sforzi. Qui non puoi nemmeno comprare un altro HDD perchè dovresti fare un casino per il passaggio roba tra backup e restore ecc e poi non è che ne stai usando 2 ma sempre e solo 1 (anche se ora la PS4 puo' prendere gli esterni, ma boh non mi fido xD) Proprio perche hai la ps4 sai benissimo che nintendo NON FARA? MAI AGGIORNAMENTI SUPERIORI di un certo quantitativo!!! Come fanno per console tipo ps4 xbox one!!!! Quindi su switch NON RIEMPIERAI MAI UNA MICROSD DA 64 giga O DA 128!!!! nE PUOI ESSERE CERTO! |
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Wednesday 5 April 2017 - 21:07
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#10
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 773 Iscritto il: Sat 25 June 2011 - 08:51 Utente Nr.: 54.818 Feedback: 0 (0%) |
Proprio perche hai la ps4 sai benissimo che nintendo NON FARA? MAI AGGIORNAMENTI SUPERIORI di un certo quantitativo!!! Come fanno per console tipo ps4 xbox one!!!! Quindi su switch NON RIEMPIERAI MAI UNA MICROSD DA 64 giga O DA 128!!!! nE PUOI ESSERE CERTO! Anche fosse Nintendo non è l'unica società che svilupperà su Switch (o almeno lo si spera) e gli sviluppatori che se ne sbattono di questi dettagli su altre console se ne sbatteranno pure su Switch. |
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Wednesday 5 April 2017 - 22:39
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#11
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.715 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1289-8195-7484 |
Infatti io parlavo in generale, mi lamento di questa nuova generazione di console dalle patch enormi da dover scaricare, non c'entravano nulla Nintendo o Switch... Lo so che soffrono dello stesso problema anche PS4 e XBONE.
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Wednesday 5 April 2017 - 23:21
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#12
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.996 Iscritto il: Mon 15 March 2010 - 19:29 Da: Altrove Utente Nr.: 45.253 Feedback: 0 (0%) Nintendo Network ID: Linkekko |
Occhio che la patch non è affatto necessaria e non modifica l'esperienza di gioco nè nel framerate, nè nei caricamenti. Se 500 mega di patch vi sembrano tanti, spero che non comprerete mai DOOM
ho letto lo stesso argomento anche su gbatemp, a parte i dettagli grafici, pare che la versione ps4 ha i caricamenti nettamente più veloci rispetto a quella dello switch, ps4 15sec>>>switch 55 secondi!!! il gioco ha pensato bene quello di farvi fare 'na pisciata da un livello ad altro è veramente incomprensibile, la velocità di lettura di una flash card non dovrebbe essere più veloce di un hdd??? Questo non mi risulta proprio invece, sicuro che sia così? So che i caricamenti sono migliorati molto poco dalla versione WiiU, e che la versione digital carica un 30% più in fretta di quella fisica, ma di una differenza così grande con PS4 non mi sembra di averne sentito parlare. In ogni caso, mi sembra niente di più di un porting diretto con ben poco di alterato. Fa piacere vedere sostanziale parità fra PS4 e Switch, una volta tanto sperando che sia di buon auspicio per il futuro. Jamm, 'sta consolina è troppo conveniente e comoda, se li merita tanti bei giochi Tra l'altro pare che il costo di produzione sia sui 250$, quindi in fin dei conti non è neanche troppo costosa. Messaggio modificato da kek300 il Wednesday 5 April 2017 - 23:24 -------------------- Io c'ero!
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Wednesday 5 April 2017 - 23:48
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#13
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.715 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1289-8195-7484 |
Occhio che la patch non è affatto necessaria e non modifica l'esperienza di gioco nè nel framerate, nè nei caricamenti. Se 500 mega di patch vi sembrano tanti, spero che non comprerete mai DOOM Ah allora.Siccome io non ce l'ho, non compro più le console al D-1. Ma non ho comprato nemmeno il PS4 o l'alternativa XBONE, temo che d'ora in poi acquisterò le nuove console solo per Pokémon... -------------------- |
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Thursday 6 April 2017 - 08:57
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#14
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.052 Iscritto il: Sun 17 March 2013 - 21:20 Da: Veneto, Italia Utente Nr.: 60.589 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0447-5676-8144 |
Però è una vera scocciatura, alla fine l'hard disk delle console serve a contenere quegli enormi aggiornamenti... Ragazzi ma vi rendete conto che lle altre console con hardisk di svariati terabyte FANNO LA STESSA COSA ?????? E cosa c'entra? Possono essere anche da Terabyte ma resta una scocciatura davvero scaricare ogni volta MB/GB di D1 Patch (e per chi ha internet lento è pure snervante)... puoi avere tutti i Terabyte che vuoi ma prima o poi lo spazio finisce. La mia PS4 oramai sta soffrendo. Un tempo avevi le Memory Card per i salvataggi e potevi salvare praticamente ciò che vuoi a meno che di non avere 150 mila giochi... e poi bastava comprarne un'altra ed eri apposto senza troppi sforzi. Qui non puoi nemmeno comprare un altro HDD perchè dovresti fare un casino per il passaggio roba tra backup e restore ecc e poi non è che ne stai usando 2 ma sempre e solo 1 (anche se ora la PS4 puo' prendere gli esterni, ma boh non mi fido xD) Vorrei capire una cosa. Ho la PS4 da circa il D1 (due-tre mesi dopo), un bel po' di AAA giocati, PSPlus sempre attivo (con conseguenti giochi gratis). Quanta roba ci tenete installata sopra? Ho i 2 DKS, Bloodborne e un PES, FFXV e NieR perché o li sto giocando ora (gli ultimi due) o li gioco ciclicamente sempre (i primi 4), più un bel po' (almeno 20, a naso) indie il resto lo metto su quando lo gioco effettivamente. 300gb occupati su 500, probabilmente se disinstallassi qualche indie che non avvio da secoli scenderei a 200 senza battere ciglio. L'unica cosa di cui non ho bisogno (e per cui ritengo il taglio da 1TB inutile) è proprio spazio extra. Sono l'unico che non tiene tutto installato e se vuol rigiocare semplicemente riscarica quei 5-6gb di patch? -------------------- Attualmente in uso:
- New Nintendo 3DS XL - ZMM Limited Edition -- Now Playing: -- - Sony PS4 -- Now Playing: Final Fantasy XII The Zodiac Age - Sony PSVita -- Now Playing: --- - PC -- HP 1279 SL -- OS: Windows 7 Professional SP1 (x64) - RAM: 6GB - GPU: Intel HD3000 + AMD 6470 - CPU: Intel i5-2430M@2.4 GHz -- Now Playing: --- - Macbook Pro Retina Late 2013 -- OS: OSX Sierra 10.12 - RAM 8GB - GPU: Intel Iris - CPU: Intel i5-4258U 2.6ghz -- Now Playing: --- Mobile: - iPad Mini 3 16gb WiFi (iOS 10.0.1) -- Now Playing: -- - Xiaomi Redmi Note 4X -- Now Playing: Fate/Grand Order Con due dita di polvere sopra: PS3 - PS2 - PSPGo - PSX - X360 - Wii - DSLite Huawei Ideos U8150 - Vodafone Smart II |
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Thursday 6 April 2017 - 09:43
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#15
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No-Life GBARL Gruppo: Collaboratori Messaggi: 10.174 Iscritto il: Fri 1 June 2007 - 10:13 Utente Nr.: 18.505 Feedback: 37 (100%) Codice Amico Switch: 0546-7433-3902 Codice Amico 3DS: 1203-9369-0029 Nintendo Network ID: ricky1585 |
... 5-6gb di patch? Sai com'è, in Italia le linee Internet fanno schifo, tu sei fortunato, ma tanti di noi per "soli" 5 GB devono lasciare PC / console accesi di notte. E sia mai che si tratti di una patch da day-one, in pratica si gioca il giorno dopo. Comunque non andiamo troppo OT, cerchiamo di limitare il discorso a LEGO City Undercover. -------------------- |
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Thursday 6 April 2017 - 10:12
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#16
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.573 Iscritto il: Sun 14 August 2011 - 15:13 Utente Nr.: 55.552 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0232-8101-9665 |
ecco il video del loading time comparison, non guardatelo, è allucinante e scandaloso...
Messaggio modificato da leon315 il Thursday 6 April 2017 - 10:18 |
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Thursday 6 April 2017 - 15:26
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#17
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.996 Iscritto il: Mon 15 March 2010 - 19:29 Da: Altrove Utente Nr.: 45.253 Feedback: 0 (0%) Nintendo Network ID: Linkekko |
Comunque ragazzi pare che questo canale YouTube da cui è tratto il paragone grafico non sia poi così attendibile...anzi pare che quello di Snake Pass fosse addirittura un fake. Io dubiterei del video nell'OP, almeno fino a che non si avrà sicurezza.
Ho visto degli screenshot reali che sembrano confermare la teoria del fake, io aspetterei digital foundry et simila -------------------- Io c'ero!
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Thursday 6 April 2017 - 17:08
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#18
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.058 Iscritto il: Sat 16 July 2011 - 22:00 Da: Nichelino (TO) Utente Nr.: 55.122 Feedback: 0 (0%) |
Però è una vera scocciatura, alla fine l'hard disk delle console serve a contenere quegli enormi aggiornamenti... Ragazzi ma vi rendete conto che lle altre console con hardisk di svariati terabyte FANNO LA STESSA COSA ?????? E cosa c'entra? Possono essere anche da Terabyte ma resta una scocciatura davvero scaricare ogni volta MB/GB di D1 Patch (e per chi ha internet lento è pure snervante)... puoi avere tutti i Terabyte che vuoi ma prima o poi lo spazio finisce. La mia PS4 oramai sta soffrendo. Un tempo avevi le Memory Card per i salvataggi e potevi salvare praticamente ciò che vuoi a meno che di non avere 150 mila giochi... e poi bastava comprarne un'altra ed eri apposto senza troppi sforzi. Qui non puoi nemmeno comprare un altro HDD perchè dovresti fare un casino per il passaggio roba tra backup e restore ecc e poi non è che ne stai usando 2 ma sempre e solo 1 (anche se ora la PS4 puo' prendere gli esterni, ma boh non mi fido xD) Vorrei capire una cosa. Ho la PS4 da circa il D1 (due-tre mesi dopo), un bel po' di AAA giocati, PSPlus sempre attivo (con conseguenti giochi gratis). Quanta roba ci tenete installata sopra? Ho i 2 DKS, Bloodborne e un PES, FFXV e NieR perché o li sto giocando ora (gli ultimi due) o li gioco ciclicamente sempre (i primi 4), più un bel po' (almeno 20, a naso) indie il resto lo metto su quando lo gioco effettivamente. 300gb occupati su 500, probabilmente se disinstallassi qualche indie che non avvio da secoli scenderei a 200 senza battere ciglio. L'unica cosa di cui non ho bisogno (e per cui ritengo il taglio da 1TB inutile) è proprio spazio extra. Sono l'unico che non tiene tutto installato e se vuol rigiocare semplicemente riscarica quei 5-6gb di patch? Io ho già solo Final Fantasy XIV che prende 50GB e pure Until Dawn che ne prende altri 50... Poi ho FF XV, Dead or Alive 5, Dragon Ball Xenoverse, Resident Evil 4, Sword Art Online Hollow Fragment, BlazBlue Chronophantasma Extended, Mega Man Legacy Collection, Life is Strange, Child of Light E questi son solo quelli acquistati.... poi ho un un bel paio di giochi installati dati dal PlayStation Plus (e non mi metto ad elencarli)... i 500GB volano, fidati. Poi, come dice rda, 5-6 GB di Patch sono un sacco per uno che non ha la linea decente, per questo appena installato uno lo tiene installato li a vita... soprattutto se è un gioco che importa e ogni tanto si vuole aprire per fare una partitella. |
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Thursday 6 April 2017 - 17:47
Messaggio
#19
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.573 Iscritto il: Sun 14 August 2011 - 15:13 Utente Nr.: 55.552 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0232-8101-9665 |
Ragazzi, forse è l'ora di passare alla fibra: vivo in un posto sperduto di Reggio Emilia, qui però è appena raggiunto dalla fibra di ladrocom lol, costa 40 al mese ma mi permette di scaricare LETTERALMENTE 80-95mb/s!!! Sinceramente non mi sarei mai sognato prima... Fatelo anche voi
Messaggio modificato da leon315 il Thursday 6 April 2017 - 17:48 |
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Thursday 6 April 2017 - 20:11
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#20
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.052 Iscritto il: Sun 17 March 2013 - 21:20 Da: Veneto, Italia Utente Nr.: 60.589 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0447-5676-8144 |
Però è una vera scocciatura, alla fine l'hard disk delle console serve a contenere quegli enormi aggiornamenti... Ragazzi ma vi rendete conto che lle altre console con hardisk di svariati terabyte FANNO LA STESSA COSA ?????? E cosa c'entra? Possono essere anche da Terabyte ma resta una scocciatura davvero scaricare ogni volta MB/GB di D1 Patch (e per chi ha internet lento è pure snervante)... puoi avere tutti i Terabyte che vuoi ma prima o poi lo spazio finisce. La mia PS4 oramai sta soffrendo. Un tempo avevi le Memory Card per i salvataggi e potevi salvare praticamente ciò che vuoi a meno che di non avere 150 mila giochi... e poi bastava comprarne un'altra ed eri apposto senza troppi sforzi. Qui non puoi nemmeno comprare un altro HDD perchè dovresti fare un casino per il passaggio roba tra backup e restore ecc e poi non è che ne stai usando 2 ma sempre e solo 1 (anche se ora la PS4 puo' prendere gli esterni, ma boh non mi fido xD) Vorrei capire una cosa. Ho la PS4 da circa il D1 (due-tre mesi dopo), un bel po' di AAA giocati, PSPlus sempre attivo (con conseguenti giochi gratis). Quanta roba ci tenete installata sopra? Ho i 2 DKS, Bloodborne e un PES, FFXV e NieR perché o li sto giocando ora (gli ultimi due) o li gioco ciclicamente sempre (i primi 4), più un bel po' (almeno 20, a naso) indie il resto lo metto su quando lo gioco effettivamente. 300gb occupati su 500, probabilmente se disinstallassi qualche indie che non avvio da secoli scenderei a 200 senza battere ciglio. L'unica cosa di cui non ho bisogno (e per cui ritengo il taglio da 1TB inutile) è proprio spazio extra. Sono l'unico che non tiene tutto installato e se vuol rigiocare semplicemente riscarica quei 5-6gb di patch? Io ho già solo Final Fantasy XIV che prende 50GB e pure Until Dawn che ne prende altri 50... Poi ho FF XV, Dead or Alive 5, Dragon Ball Xenoverse, Resident Evil 4, Sword Art Online Hollow Fragment, BlazBlue Chronophantasma Extended, Mega Man Legacy Collection, Life is Strange, Child of Light E questi son solo quelli acquistati.... poi ho un un bel paio di giochi installati dati dal PlayStation Plus (e non mi metto ad elencarli)... i 500GB volano, fidati. Poi, come dice rda, 5-6 GB di Patch sono un sacco per uno che non ha la linea decente, per questo appena installato uno lo tiene installato li a vita... soprattutto se è un gioco che importa e ogni tanto si vuole aprire per fare una partitella. Non vedo rigiocabilità in LIS, CoL, RE4 (e tra qualche mese XV, appena finiscono i DLC), ma sono forse anche quelli che occupano meno. Ho una 7mb che, quando va bene, va a 5, con seri problemi di routing verso i server italiani Sony di tanto in tanto (roba che il 2° DLC di DKS3 ci ha messo qualcosa come 8 ore a scaricarsi). Semplicemente forse non ho la necessità di rigiocare "subito" quando mi vien voglia, 5-6 ore di patch posso aspettarla (soprattutto col download remoto dal sito web Sony, lo metto la mattina a scaricare, la sera post lavoro trovo il gioco installato e patchato). Probabilmente ho davvero la dote di essere paziente e essere felice se le schifezze dotate dai ritmi e tempi dell'industria videoludica moderna vengono sistemate. Direi discorso chiuso, o ci becchiamo una tirata d'orecchi @Leon: qua siamo 3000 abitanti, una zona industriale di tutto rispetto con tanto di sede di una Multinazionale, ma l'unica centralina che serve l'intero paese è una 7MB con connessione PPPoA, tra l'altro satura da almeno 1 anno e che non accetta nuove attivazioni da privati. Da tecnico informatico non ti dico che splendore spiegare ai clienti che non è colpa nostra se i loro uffici da 20 persone sono lenti, ma che o passano a ISP privati pagando una fortuna, o convincono i commerciali a non usare più Skype e allegare file grossi alle mail. -------------------- Attualmente in uso:
- New Nintendo 3DS XL - ZMM Limited Edition -- Now Playing: -- - Sony PS4 -- Now Playing: Final Fantasy XII The Zodiac Age - Sony PSVita -- Now Playing: --- - PC -- HP 1279 SL -- OS: Windows 7 Professional SP1 (x64) - RAM: 6GB - GPU: Intel HD3000 + AMD 6470 - CPU: Intel i5-2430M@2.4 GHz -- Now Playing: --- - Macbook Pro Retina Late 2013 -- OS: OSX Sierra 10.12 - RAM 8GB - GPU: Intel Iris - CPU: Intel i5-4258U 2.6ghz -- Now Playing: --- Mobile: - iPad Mini 3 16gb WiFi (iOS 10.0.1) -- Now Playing: -- - Xiaomi Redmi Note 4X -- Now Playing: Fate/Grand Order Con due dita di polvere sopra: PS3 - PS2 - PSPGo - PSX - X360 - Wii - DSLite Huawei Ideos U8150 - Vodafone Smart II |
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Versione Lo-Fi | Oggi è il: Thu 25 April 2024- 00:47 |