[PS VITA] Fine produzione per la console (almeno in Europa) |
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[PS VITA] Fine produzione per la console (almeno in Europa) |
Thursday 22 March 2018 - 19:20
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#1
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No-Life GBARL Gruppo: Collaboratori Messaggi: 10.162 Iscritto il: Fri 1 June 2007 - 10:13 Utente Nr.: 18.505 Feedback: 37 (100%) Codice Amico Switch: 0546-7433-3902 Codice Amico 3DS: 1203-9369-0029 Nintendo Network ID: ricky1585 |
PlayStation Spagna, in risposta ad un commento via Twitter, conferma la fine della produzione per PS Vita. Si parla ovviamente della divisione europea, ma probabilmente anche gli altri mercati seguiranno la stessa strada.
Per quanto mi riguarda, PS Vita era bella che andata da anni, il supporto in Europa è stato davvero pessimo. Non che abbia riscosso chissà che successo globalmente, stando ai dati le unità vendute sono poco meno di 16 milioni. -------------------- |
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Thursday 22 March 2018 - 19:29
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#2
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Chan 2.0 Gruppo: Veterani Messaggi: 10.883 Iscritto il: Fri 4 February 2005 - 16:07 Da: Sciacca Utente Nr.: 3.859 Feedback: 30 (100%) Nintendo Network ID: viewtiful.vega |
Per quanto mi riguarda best handheld ever. Spiace che Sony l'abbia sfruttata così poco.
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Thursday 22 March 2018 - 19:32
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#3
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The Pampero Man Gruppo: Membri Messaggi: 11.692 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) Codice Amico Switch: 7168-3624-4994 Codice Amico 3DS: 3866-8001-9740 |
È stata una grande occasione mancata: la console sarebbe stata ottima con un supporto decente da parte della casa madre; in pratica dopo il primo anno le uscite first-party sono state dimezzate, per venire definitivamente interrotte a partire dalla fine del secondo (credo che gli ultimi titoli first siano stati Killzone:Mercenaries e Tearaway...). Da li in poi è riuscita a sopravvivere unicamente per il coraggio e la caparbietà delle terze parti che (soprattutto in Giappone) hanno continuato a riversarvi progetti, nonostante tutto.
Dal canto mio ci ho giocato moltissimo soprattutto grazie alla funzione CrossBuy e all'arrivo di molti indie che, prima dell'uscita di Switch, vedevano in Vita la loro perfetta destinazione (per me). E grazie a questa sfortunata console ho conosciuto un team davvero talentuoso, le cui uscite rappresentano alcune delle perle irrinunciabili della sua line-up (parlo di Drinkbox e dei suoi Tales from Space, Guacamelee e Severed). -------------------- |
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Thursday 22 March 2018 - 23:06
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#4
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.137 Iscritto il: Fri 1 February 2013 - 17:02 Da: Canadafrica Utente Nr.: 60.400 Feedback: 9 (100%) |
Peccato, una console dal potenziale enorme, ma tenuta su solo dagli indie e da un pò di jappo-roba dal target troppo ristretto fuori dal Giappone, affossata da un marketing sbagliato che la vedeva presentata quasi solo come una periferica di ps3, infine troppa, troppa diffidenza da parte di sony, che forse non ha mai creduto di avere una chance sretta tra le portatili nintendo e l'avanzata del modello "vincente" del gioco da smartphone.
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Friday 23 March 2018 - 10:51
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#5
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.714 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1289-8195-7484 |
Ah, esisteva ancora?
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Friday 23 March 2018 - 11:34
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#6
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The Pampero Man Gruppo: Membri Messaggi: 11.692 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) Codice Amico Switch: 7168-3624-4994 Codice Amico 3DS: 3866-8001-9740 |
Ah, esisteva ancora? Effettivamente nei negozi non si trova più già da un annetto (salvo rimanenze), ma di giochi ne son usciti ancora: solo poche settimane fa mi son goduto con estremo gusto proprio su Vita quella perla di Iconoclasts. -------------------- |
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Saturday 24 March 2018 - 06:39
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#7
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.702 Iscritto il: Tue 30 May 2006 - 15:44 Utente Nr.: 11.569 Feedback: 37 (97.4%) |
Presa al day one, peccato veramente, un gioiello di console portatile.
Senza dubbio la più potente e avanza del suo tempo! Ancora oggi mi chiedo cosa sia passato per la mente a Sony, investire così tanto al lancio per poi abbandonarla dopo 6 mesi -------------------- Si sono lo stesso LOK di LOKMAN VIDEO
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Saturday 24 March 2018 - 08:48
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#8
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The Pampero Man Gruppo: Membri Messaggi: 11.692 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) Codice Amico Switch: 7168-3624-4994 Codice Amico 3DS: 3866-8001-9740 |
Ancora oggi mi chiedo cosa sia passato per la mente a Sony, investire così tanto al lancio per poi abbandonarla dopo 6 mesi Probabilmente tra l'inizio del progetto (indi circa a metà del ciclo vitale di psp) ed il lancio son stati resi pubblici i disastrosi bilanci di Sony Corp. Da li (ovvero dal licenziamento di circa ventimila dipendenti, la vendita di interi settori, il ridimensionamento di altri, il tentativo di risanare tramite la vendita di asset immobiliari) al futuro lancio della nuova e potenzialmente più remunerativa console domestica, è diventato palese che le risorse a disposizione di Sony Computer Entertainment (poi, se non erro diventata solo Sony Entertainment) non permettevano adeguato supporto a due piattaforme in commercio... E si è deciso di potare il ramo meno florido. Dispiace (e dispiace ancor di più quando si legge di fanboy incapaci di considerare questo contesto, annebbiati dal marketing e dal successo di una ps4 sin da subito incontrastabile... Più per demeriti altrui che per virtù proprie, ma vaglielo a spiegare), anche perchè difficilmente vedremo altri handheld Sony (*). (*) e secondo me non vedremo neppure altri portatili (puri) da parte di Nintendo, soprattutto dopo il clamoroso successo della loro prima console ibrida. -------------------- |
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Saturday 24 March 2018 - 12:33
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#9
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 34 Iscritto il: Tue 20 February 2018 - 20:07 Utente Nr.: 65.095 Feedback: 0 (0%) |
ahhhh... con una bella collezione... giocando tanto... sarei un' esperto broker anch' io...
-------------------- La Sony ha fatto il passo più lungo della gamba, tutto qua. Prima o poi dovranno pur capire che il mondo NON VA a Memory Stick, BRD, Betamax, eccetera eccetera. Il mondo no... ma WiiU, PC, Xbox, Lettori da tavolo e Home Theatre forse si... Sostanzialmente da qui a 2 anni l'intera Corporation Sony ha il 78% di probabilità di fallire... ...e nel rimanente 22% ? |
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Saturday 24 March 2018 - 13:08
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#10
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.702 Iscritto il: Tue 30 May 2006 - 15:44 Utente Nr.: 11.569 Feedback: 37 (97.4%) |
Ancora oggi mi chiedo cosa sia passato per la mente a Sony, investire così tanto al lancio per poi abbandonarla dopo 6 mesi Probabilmente tra l'inizio del progetto (indi circa a metà del ciclo vitale di psp) ed il lancio son stati resi pubblici i disastrosi bilanci di Sony Corp. Da li (ovvero dal licenziamento di circa ventimila dipendenti, la vendita di interi settori, il ridimensionamento di altri, il tentativo di risanare tramite la vendita di asset immobiliari) al futuro lancio della nuova e potenzialmente più remunerativa console domestica, è diventato palese che le risorse a disposizione di Sony Computer Entertainment (poi, se non erro diventata solo Sony Entertainment) non permettevano adeguato supporto a due piattaforme in commercio... E si è deciso di potare il ramo meno florido. Dispiace (e dispiace ancor di più quando si legge di fanboy incapaci di considerare questo contesto, annebbiati dal marketing e dal successo di una ps4 sin da subito incontrastabile... Più per demeriti altrui che per virtù proprie, ma vaglielo a spiegare), anche perchè difficilmente vedremo altri handheld Sony (*). (*) e secondo me non vedremo neppure altri portatili (puri) da parte di Nintendo, soprattutto dopo il clamoroso successo della loro prima console ibrida. È vero! Mi sono dimenticato di quel periodo di crisi, che sfortuna per VITA, una sconfitta ancora più amara visto che non c'entrava niente... Sono un fan storico di Nintendo, ma dispiace sempre quando una VERA concorrenza fallisce (SEGA consoles sempre nel cuore). Come dici tu il discorso portatili non sarà più lo stesso in futuro, sicuramente un altro fattore è il mercato mobile degli smartphone che sono diventati dei mini pc gaming (dopo aver visto il confronto di Fortnite su iPhone X vs Xbox One X) direi che l'unico vero "limite" sono i comandi, lasciamo stare le terze parti con i loro controller pietosi (salvo rarissime e costose eccezioni). Quando Apple introdurrà un suo controller ufficiale fatto bene per i suoi dispositivi, allora sarà veramente la svolta decisiva per il mercato mobile nel settore smartphone (e cito Apple non a caso perché è lei quella che può dettare le regole del mercato mobile e non solo, basta guardare i fallimenti di Ngage e Xperia che furono progetti molto ambiziosi ma supportati miseramente) -------------------- Si sono lo stesso LOK di LOKMAN VIDEO
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Saturday 24 March 2018 - 15:46
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#11
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I'm-a gonna win! Gruppo: Amministratori Messaggi: 13.080 Iscritto il: Wed 29 November 2006 - 19:35 Da: Roma Utente Nr.: 14.967 Feedback: 31 (100%) |
È stata l'unica console che ho preso al D1 (grazie ad un vantaggioso magheggio) e non me ne sono mai pentito, console spettacolare dal punto di vista prestazionale e sinceramente anche dal lato giochi mi ha soddisfatto. Dispiace sicuramente per l'abbandono da parte di Sony e di conseguenza di veri titoloni first party che invece avevamo visto su PSP.
Allo stato attuale comunque è difficile prevedere come si evolverà il mondo delle console portatili (di cui sono un grande fan), gli smartphone di fatto hanno abbastanza ucciso questa fetta di mercato. -------------------- |
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Saturday 24 March 2018 - 16:26
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#12
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.714 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1289-8195-7484 |
Comunque prevedevo che in ogni caso esattamente come per PSP non sarebbe riuscita a sfondare, soprattutto considerando che era finita nel dimenticatoio molto prima.
La Nintendo ha perso il ruolo di regina incontrastata nel mercato delle domestiche, ma per quanto riguarda le portatili riesce a conquistare la maggioranza del pubblico, cosa che invece riesce a fare Sony con le domestiche, dubito che lo Switch riuscirà ad imporsi realmente come console domestica, però credo che non subirà la concorrenza degli smartphone, suppongo. Sempre che non tirino troppo la corda con la necessità di DLC per terminare i giochi o abbonamenti che un tempo non erano necessari per completare i giochi, lo so che anche la Sony purtroppo è diventata venale in tal senso, ma se vogliono sopravvivere secondo me devono tornare coi piedi per terra, altrimenti trovo ovvio che piattaforme più economiche avranno la meglio, anche se questo significa dover sacrificare la potenza, che sicuramente sugli smartphone è inferiore. -------------------- |
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Saturday 24 March 2018 - 18:08
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#13
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.778 Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22 Da: Reggio Nell'Emilia Utente Nr.: 61.965 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0490-5253-6562 |
Comunque prevedevo che in ogni caso esattamente come per PSP non sarebbe riuscita a sfondare, soprattutto considerando che era finita nel dimenticatoio molto prima. La Nintendo ha perso il ruolo di regina incontrastata nel mercato delle domestiche, ma per quanto riguarda le portatili riesce a conquistare la maggioranza del pubblico, cosa che invece riesce a fare Sony con le domestiche, dubito che lo Switch riuscirà ad imporsi realmente come console domestica, però credo che non subirà la concorrenza degli smartphone, suppongo. Sempre che non tirino troppo la corda con la necessità di DLC per terminare i giochi o abbonamenti che un tempo non erano necessari per completare i giochi, lo so che anche la Sony purtroppo è diventata venale in tal senso, ma se vogliono sopravvivere secondo me devono tornare coi piedi per terra, altrimenti trovo ovvio che piattaforme più economiche avranno la meglio, anche se questo significa dover sacrificare la potenza, che sicuramente sugli smartphone è inferiore. Beh la PSP i suoi 80 milioni di pezzi li ha venduti, che è più di quanti 3ds ci siano al momento. È vero che il DS riuscì a vendere il doppio, ma 80 milioni di pezzi sono comunque 80 milioni. Per la seconda parte mi sembra semplicemente che non sei molto in contatto su come si è evoluto il mercato videoludico negli ultimi 10 anni, visto che la presenza di dlc o aggiornamenti sono diventati non solo la norma, ma influiscono praticamente 0 sulla capacità di vendita di una console. Per te saranno punti importanti, ma a vedere il mercato direi che non hanno fermato 160 milioni di utenti nel comprare ps3 e 360 ed altri 100 milioni a comprare One e PS4. Conta al solito l'idea, il marketing ed il software. Va bene avere richieste ed attenzioni diverse da quelle della massa, assolutamente, ma attenzione a non darle troppa importanza quando i numeri dicono ben altro. Tra l'altro Nintendo e "sopravvivere" ora come ora mi sembra un accostamento particolarmente strano visto che sta di nuovo stampando soldi come 2 gen fa e Switch sta frantumando record di vendita di ogni generazione. |
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Sunday 25 March 2018 - 01:50
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#14
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.137 Iscritto il: Fri 1 February 2013 - 17:02 Da: Canadafrica Utente Nr.: 60.400 Feedback: 9 (100%) |
Beh la PSP i suoi 80 milioni di pezzi li ha venduti, che è più di quanti 3ds ci siano al momento. È vero che il DS riuscì a vendere il doppio, ma 80 milioni di pezzi sono comunque 80 milioni. Però la pirateria se la è mangiata viva e anche con 80 milioni di console piazzate non è riuscita a generare utili così importanti con il software, ovviamente vale anche per N, ma li c'erano anche quei casual che compravano le trashate di giulia passione per i bambini e si bilanciava un pò meglio la situazione, questo immagino abbia pesato sulla fiducia di sony nel futuro delle sue portatili. Sono d'accordo con chi dice che l'era delle portatili propriamente dette si è conclusa da un pezzo, spero al massimo in uno switch "slim" più economico e con schermo più piccolo, magari senza dock per la tv, ma tremo al pensiero di quello che in futuro potrebbe capitare ad esempio alle incarnazioni portatili di zelda. Messaggio modificato da WeirdAlYankovic il Sunday 25 March 2018 - 09:26 |
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Sunday 25 March 2018 - 10:18
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#15
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 955 Iscritto il: Thu 13 December 2007 - 18:50 Da: Torino, Napoli Utente Nr.: 23.575 Feedback: 1 (100%) Codice Amico Switch: SW-0928-6884-8865 Codice Amico 3DS: 4639-9157-6385 Nintendo Network ID: Paki |
Aspetta aspetta aspetta, ma non era questa la console maschia che doveva schiacciare il 3DS? Ma complimenti, soprattutto per le memorie proprietarie che costavano un occhio. Sony ho come l'impressione che non sappia che pesci prendere, ha vinto in questa generazione perché Microsoft è stata gestita, al lancio di One, da Topolino, Pippo e Pluto, e la fine di questa console portatile comunque carina e potentissima lo testimonia.
-------------------- Dreamcast
Mercatino di Paki |
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Sunday 25 March 2018 - 13:52
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#16
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.778 Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22 Da: Reggio Nell'Emilia Utente Nr.: 61.965 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0490-5253-6562 |
Però la pirateria se la è mangiata viva e anche con 80 milioni di console piazzate non è riuscita a generare utili così importanti con il software, ovviamente vale anche per N, ma li c'erano anche quei casual che compravano le trashate di giulia passione per i bambini e si bilanciava un pò meglio la situazione, questo immagino abbia pesato sulla fiducia di sony nel futuro delle sue portatili. La pirateria che mangia tutto è un po' un mito. Su DS si sono venduti tonnellate di software, anzi, gli anni nei quali si sono registrate vendite maggiori è stato quando le R4 si sono diffuse a macchia d'olio. E Giulia passione non vende così tanto, parlo dei giochi "AAA" per DS. Tra l'altro il DS ha l'attach rate più alto di software per console vendute tra le portatili Nintendo. Quindi, si tutti con l'R4 ma a quanto pare anche no. |
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Sunday 25 March 2018 - 14:50
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#17
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.137 Iscritto il: Fri 1 February 2013 - 17:02 Da: Canadafrica Utente Nr.: 60.400 Feedback: 9 (100%) |
Però la pirateria se la è mangiata viva e anche con 80 milioni di console piazzate non è riuscita a generare utili così importanti con il software, ovviamente vale anche per N, ma li c'erano anche quei casual che compravano le trashate di giulia passione per i bambini e si bilanciava un pò meglio la situazione, questo immagino abbia pesato sulla fiducia di sony nel futuro delle sue portatili. La pirateria che mangia tutto è un po' un mito. Su DS si sono venduti tonnellate di software, anzi, gli anni nei quali si sono registrate vendite maggiori è stato quando le R4 si sono diffuse a macchia d'olio. E Giulia passione non vende così tanto, parlo dei giochi "AAA" per DS. Tra l'altro il DS ha l'attach rate più alto di software per console vendute tra le portatili Nintendo. Quindi, si tutti con l'R4 ma a quanto pare anche no. Vabbè, con giulia passione volevo rappresentare tutti i giochi leggeri per bambini e genitori, ci butto dentro anche i vari cooking mama, my sims, brain training, nintendogs, high school musical e tutti quei giochi che sono usciti con cadenze tipo raffica di mitra tra un'uscita degna e l'altra, anche se il singolo giulia passione non vende molto, se ne escono centomila sviluppati in 2 settimane con budget bassissimi, ma vengono comunque piazzati con una certa sicurezza, fatico a credere che possano non essere stati ottimamente redditizi, e N la sua percentuale la acchiappava anche da quella robaccia, cosa che a sony riusciva un po meno. La pirateria non sarà stata funesta come ce la volevano dipingere, ma pensando alla psp, mi viene in mente quante console modificate e senza giochi inclusi trovo sul mercato dell'usato ogni giorno e mi faccio una vaga idea dell'andazzo di qualche anno fa, forse anche sony avrà notato sta cosa, tra l'altro quando la concorrenza degli smartphone non era assolutamente quella che è oggi. |
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Tuesday 27 March 2018 - 06:53
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#18
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.434 Iscritto il: Thu 7 October 2004 - 12:26 Da: Bologna Utente Nr.: 2.114 Feedback: 1 (100%) Codice Amico 3DS: 0774-4239-8366 |
Personalmente ho ritirato fuori la PSVita dal dimenticatoio, ma senza polvere perchè l'avevo sempre trattata con i guanti (Pellicola e guscio al secondo 0 dall'apertura della scatola). Devo dire che è un mostro di potenza. Non so se Sony si lancerà nella produzione di una nuova console portatile, regno in cui Nintendo regna ad oggi incontrastata, facendo forse tesoro degli errori commessi nel periodo in cui Sony la "beffò" con la prima storica PSX. Non so nemmeno se questi errori siano propriamente correlati, dati i 2 segmenti di mercato differenti (Console vs Handheld).
Tecnicamente, per Sony, PSVita è stato un FALLIMENTO. Eppure la console è fantastica, la tengo in mano ed è robusta, gli stick analogici sono perfetti, lo schermo è eccezionale. Io me la sto godendo più adesso che in precedenza. Messaggio modificato da senseiken il Tuesday 27 March 2018 - 06:53 -------------------- |
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Wednesday 28 March 2018 - 09:23
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#19
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.853 Iscritto il: Sat 10 November 2007 - 13:41 Da: dal Friuli, Goriziano ma non Friulano! Utente Nr.: 22.793 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 2578-3668-6963 Nintendo Network ID: Tambu93 |
Personalmente ho ritirato fuori la PSVita dal dimenticatoio, ma senza polvere perchè l'avevo sempre trattata con i guanti (Pellicola e guscio al secondo 0 dall'apertura della scatola). Devo dire che è un mostro di potenza. Non so se Sony si lancerà nella produzione di una nuova console portatile, regno in cui Nintendo regna ad oggi incontrastata, facendo forse tesoro degli errori commessi nel periodo in cui Sony la "beffò" con la prima storica PSX. Non so nemmeno se questi errori siano propriamente correlati, dati i 2 segmenti di mercato differenti (Console vs Handheld). Tecnicamente, per Sony, PSVita è stato un FALLIMENTO. Eppure la console è fantastica, la tengo in mano ed è robusta, gli stick analogici sono perfetti, lo schermo è eccezionale. Io me la sto godendo più adesso che in precedenza. Non sai quanto concordo. Penso sia la mia portatile sfortunatamente preferita. Ho comprato svariati giochi, anche generi che di solito non mi piacevano, pur di poter giocare con la PsVita. Devo dire che la uso tutt'ora per l'emulazione; la resa dello schermo è semplicemente stupenda per qualsiasi piattaforma emulata <3 -------------------- I wish I lived in the present
With the gift of my past mistakes But the future keeps luring in like a pack of snakes |
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Versione Lo-Fi | Oggi è il: Fri 29 March 2024- 12:29 |