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> Super Street Fighter 2 Turbo Revival (EURO) SENZA AKUMA GLITCH, è raro?
megamers
messaggio Wednesday 13 August 2014 - 15:02
Messaggio #1

Niubbo
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Ciao a tutti, è il mio primo post e ho bisogno di un chiarimento:
Come molti di voi sapranno le versioni USA e EURO di SSF2TR erano afflitte dal glitch che freezava lo schermo quando si arrivava ad akuma. Girando per internet ho trovato ancora discussioni a riguardo, soprattutto sul fatto che non è mai uscita una versione corretta e tutte le versioni usa e euro sono buggate.
Beh, non è così! All'epoca, quando scoprii il glitch sulla mia versione, mandai una lettera alla ubisoft (che distribuiva la versione in usa/europa) spiegando il problema e loro mi risposero di mandargli la cartuccia che me l'avrebbero sostituita con una senza bug. E così è stato.

Ho sempre dato per scontato che molti altri videogiocatori avrebbero fatto lo stesso e che tutto ciò sarebbe venuto a galla,ma da quel che leggo ancora oggi in rete, l'esistenza di questa versione "corretta" è totalmente ignota. Probabilmente perché l'unico modo per averla era fare tutto sto sbattone con la ubisoft e la maggior parte della gente non ci ha neanche pensato...

ad ogni modo, qualcuno sa se effettivamente questa versione è rara e vale qualcosa?

Messaggio modificato da megamers il Wednesday 13 August 2014 - 15:02
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WeirdAlYankovic
messaggio Wednesday 13 August 2014 - 15:49
Messaggio #2

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CITAZIONE (megamers @ Wednesday 13 August 2014 - 16:02) *
Ciao a tutti, è il mio primo post e ho bisogno di un chiarimento:
Come molti di voi sapranno le versioni USA e EURO di SSF2TR erano afflitte dal glitch che freezava lo schermo quando si arrivava ad akuma. Girando per internet ho trovato ancora discussioni a riguardo, soprattutto sul fatto che non è mai uscita una versione corretta e tutte le versioni usa e euro sono buggate.
Beh, non è così! All'epoca, quando scoprii il glitch sulla mia versione, mandai una lettera alla ubisoft (che distribuiva la versione in usa/europa) spiegando il problema e loro mi risposero di mandargli la cartuccia che me l'avrebbero sostituita con una senza bug. E così è stato.

Ho sempre dato per scontato che molti altri videogiocatori avrebbero fatto lo stesso e che tutto ciò sarebbe venuto a galla,ma da quel che leggo ancora oggi in rete, l'esistenza di questa versione "corretta" è totalmente ignota. Probabilmente perché l'unico modo per averla era fare tutto sto sbattone con la ubisoft e la maggior parte della gente non ci ha neanche pensato...

ad ogni modo, qualcuno sa se effettivamente questa versione è rara e vale qualcosa?


Io anni fa lo avevo e l'ho venduto proprio quì, ci ho giocato parecchio e lo ho finito con tutti i personaggi, ma non ricordo di aver mai incontrato alcun bug (non ne sapevo proprio nulla)...probabilmente solo le prime versioni in assoluto erano buggate, se cosi fosse sarebbero le versioni buggate quella con un'alto valore, non quelle normali...magari, venuto a mancare quel bug sulle versioni nuove, se ne è semplicemente smesso di parlare e per ciò non trovi nulla a riguardo...ovviamente son tutte congetture le mie eh.

Messaggio modificato da WeirdAlYankovic il Wednesday 13 August 2014 - 16:33
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megamers
messaggio Wednesday 13 August 2014 - 16:35
Messaggio #3

Niubbo
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CITAZIONE (WeirdAlYankovic @ Wednesday 13 August 2014 - 16:49) *
Io anni fa lo avevo e l'ho venduto proprio quì, ci ho giocato parecchio e lo ho finito con tutti i personaggi, ma non ricordo di aver mai incontrato alcun bug (non ne sapevo proprio nulla)...probabilmente solo le prime versioni in assoluto erano buggate, se cosi fosse sarebbero le versioni buggate quella con un'alto valore, non quelle normali...magari semplicemente venuto a mancare quel bug sulle versioni nuove, se ne è semplicemente smesso di parlare e per ciò non trovi nulla a riguardo...son tutte congetture eh.


Non c'entra se l'hai finito con tutti i personaggi, il bug si riscontra solo incontrando Akuma, cioè battendo tutti gli avversari senza mai perdere un round. A quel punto si dovrebbe incontrare Akuma come nemico finale al posto di Bison (come nell'originale da sala giochi) però nelle versioni gba USA e EURO lo scherma freeza con l'immagine di akuma.
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WALFER
messaggio Wednesday 13 August 2014 - 16:45
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Per quanto riguarda il valore non saprei, ma consultando vari siti dedicati alle info sui vari dump genuini delle cartucce GBA e analizzando le liste delle release non esiste neanche una seconda release ufficiale della cartuccia che contiene dati diversi rispetto alla cartuccia commercializata il primo giorno d'uscita.
Dovresti leggere sull' etichetta della tua cartuccia aggiornata se il product code è diverso da quella della cartuccia originale che è AGB-AXRP-EUR
Tutto quello che ho trovato che riguarda la correzione dei bug compreso quello di akuma sono tutte patch amatoriali da applicare al dump del gioco.
Sarebbe interessante eseguire un dump della cartuccia e verificare se effettivamente la ROM è diversa da quella delle prime cartucce rilasciate.
Non so quanto sia fattibile corregere il bug in questo modo, ma puo anche essere che in ubisoft siano intervenuti sul tuo salvataggio per correggere il bug e quindi la ROM sia rimasta uguale

Messaggio modificato da WALFER il Wednesday 13 August 2014 - 16:46
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megamers
messaggio Wednesday 13 August 2014 - 16:53
Messaggio #5

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ho controllato il product code, è uguale: AGB-AXRP-EUR
Questa cosa del salvataggio effettivamente non mi era venuta in mente... se è una cosa che si può fare potrebbe essere possibile. Ma a questo punto potrebbero averci flashato sopra una rom corretta. Magari Capcom ha distribuito una rom corretta o una patch a ubisoft per correggere le singole cartucce...

edit: nelle opzioni c'è anche il reset, potrei provare a resettarla e vedere che succede...

Messaggio modificato da megamers il Wednesday 13 August 2014 - 16:56
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WALFER
messaggio Wednesday 13 August 2014 - 16:59
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QUOTE (megamers @ Wednesday 13 August 2014 - 17:53) *
ho controllato il product code, è uguale: AGB-AXRP-EUR
Questa cosa del salvataggio effettivamente non mi era venuta in mente... se è una cosa che si può fare potrebbe essere possibile. Ma a questo punto potrebbero averci flashato sopra una rom corretta. Magari Capcom ha distribuito una rom corretta o una patch a ubisoft per correggere le singole cartucce...

Le patch al massimo le potevano applicare ai salvataggi che sono riscrivibili quante volte si vuole perchè la ROM una volta prgrammata non puo essere cancellata e riscritta (non è una flash) e se dovevano aggiornarti la cartuccia dovevano cambiare per forza l'integrato della ROM o cambiarti direttamente cartuccia con una aggiornata.


EDIT: se vuoi prova, cancella i salvataggi e vedi che succede; se si blocca ancora ,loro ti avevano fixato solo il salvataggio se invece passi Akuma hai una ROM aggiornata biggrin.gif

Messaggio modificato da WALFER il Wednesday 13 August 2014 - 17:01
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