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> [GUIDA] Arm9LoaderHax + Luma3DS
snake75
messaggio Sunday 30 April 2017 - 08:04
Messaggio #81

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Vorrei moddare il new XL che però ha dentro parecchi giochi digital(tra cui i 20 titoli dell'ambassador program). Seguendo la guida del primo post li perderei tutti? Calcolate che ho un SD molto capiente e per nulla piena nonostante la mole di dlc che posseggo.
Prima di iniziare la modifica vorrei appunto esser certo di non perdere nulla :-)


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YassoMasso
messaggio Sunday 30 April 2017 - 10:35
Messaggio #82

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CITAZIONE (snake75 @ Sunday 30 April 2017 - 09:04) *
Vorrei moddare il new XL che però ha dentro parecchi giochi digital(tra cui i 20 titoli dell'ambassador program). Seguendo la guida del primo post li perderei tutti? Calcolate che ho un SD molto capiente e per nulla piena nonostante la mole di dlc che posseggo.
Prima di iniziare la modifica vorrei appunto esser certo di non perdere nulla :-)


Come scritto all'inizio della guida:
CITAZIONE
Seguendo correttamente la guida non perderai alcun dato e manterrai tutto ciò che era installato nella console (per cui giochi, NNID, salvataggi, ecc verranno tutti conservati).

Quindi procedi pure senza problemi.


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snake75
messaggio Sunday 30 April 2017 - 14:08
Messaggio #83

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@YassoMasso: grazie mille, in effetti dopo una mezz'oretta da che postai lessi quanto da te riportato e dalle 12:30 ho il mio 3Ds modded.


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Hikari
messaggio Monday 1 May 2017 - 18:00
Messaggio #84

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Ciao a tutti. Sarà qualche anno che è non scrivo, però avrei una domanda che sinceramente non ho capito.
Attualmente ho modificato il mio 3DS con 11.3, seguendo la guida. Da quanto capito ho agito sulla memoria interna della console, ma se volessi aggiornare per accedere online che devo fare?
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YassoMasso
messaggio Monday 1 May 2017 - 20:45
Messaggio #85

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CITAZIONE (Hikari @ Monday 1 May 2017 - 19:00) *
Ciao a tutti. Sarà qualche anno che è non scrivo, però avrei una domanda che sinceramente non ho capito.
Attualmente ho modificato il mio 3DS con 11.3, seguendo la guida. Da quanto capito ho agito sulla memoria interna della console, ma se volessi aggiornare per accedere online che devo fare?


Puoi aggiornare all'11.4 dalle impostazioni di sistema. Per gli eventuali aggiornamenti futuri, controlla sempre i vari forum prima di aggiornare, in caso ci dovesse essere qualche problema.


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Moro45
messaggio Monday 8 May 2017 - 19:52
Messaggio #86

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Un paio di domande banali.
Dopo aver seguito la guida passo passo The Homebrew Launcher non mi funziona a dovere. Questo è dovuto alla mancanza del payload giusto che non è stato ancora rilasciato per l'ultimo FW? (ho un old 3ds xl)
Ho ingenuamente utilizzato una SD da 4Gb. Se volessi aumentare la capacità c'è una procedura da rispettare?
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WALFER
messaggio Monday 8 May 2017 - 20:04
Messaggio #87

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QUOTE (Moro45 @ Monday 8 May 2017 - 19:52) *
Un paio di domande banali.
Dopo aver seguito la guida passo passo The Homebrew Launcher non mi funziona a dovere. Questo è dovuto alla mancanza del payload giusto che non è stato ancora rilasciato per l'ultimo FW? (ho un old 3ds xl)
Ho ingenuamente utilizzato una SD da 4Gb. Se volessi aumentare la capacità c'è una procedura da rispettare?

esatto, The Homebrew Launcher.cia è fermo alla 1.3 compatibile con il fw 11.3; era successa la stessa cosa anche a me con il passsaggio 11.2 a 11.3
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Card N'FoRcE
messaggio Monday 8 May 2017 - 20:32
Messaggio #88

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CITAZIONE (Moro45 @ Monday 8 May 2017 - 20:52) *
Dopo aver seguito la guida passo passo The Homebrew Launcher non mi funziona a dovere. Questo è dovuto alla mancanza del payload giusto che non è stato ancora rilasciato per l'ultimo FW? (ho un old 3ds xl)

Esatto, ma in ogni caso a parte homebrew che fanno uso del payload qualunque altra cosa installata non avrà problemi a funzionare

CITAZIONE (Moro45 @ Monday 8 May 2017 - 20:52) *
Ho ingenuamente utilizzato una SD da 4Gb. Se volessi aumentare la capacità c'è una procedura da rispettare?

Basta che copi tutto sulla scheda nuova, non c'è nessun particolare strano da rispettare.
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Moro45
messaggio Tuesday 9 May 2017 - 06:10
Messaggio #89

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CITAZIONE (WALFER @ Monday 8 May 2017 - 20:04) *
CITAZIONE (Moro45 @ Monday 8 May 2017 - 19:52) *
Un paio di domande banali.
Dopo aver seguito la guida passo passo The Homebrew Launcher non mi funziona a dovere. Questo è dovuto alla mancanza del payload giusto che non è stato ancora rilasciato per l'ultimo FW? (ho un old 3ds xl)
Ho ingenuamente utilizzato una SD da 4Gb. Se volessi aumentare la capacità c'è una procedura da rispettare?

esatto, The Homebrew Launcher.cia è fermo alla 1.3 compatibile con il fw 11.3; era successa la stessa cosa anche a me con il passsaggio 11.2 a 11.3


Quindi attualmente non ho la possibilità di convertire i miei giochi in cia per poterli installare, vero?
In questo caso mi potrebbe essere utile un altro 3ds che ho in casa che utilizzo con la Gateway?

Messaggio modificato da Moro45 il Tuesday 9 May 2017 - 06:20
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YassoMasso
messaggio Tuesday 9 May 2017 - 15:00
Messaggio #90

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CITAZIONE (Moro45 @ Tuesday 9 May 2017 - 07:10) *
Quindi attualmente non ho la possibilità di convertire i miei giochi in cia per poterli installare, vero?
In questo caso mi potrebbe essere utile un altro 3ds che ho in casa che utilizzo con la Gateway?


Per convertire i giochi in .cia puoi usare GodMode9, che dovresti già avere sulla SD come payload di Luma.

Comunque, come scritto anche nella guida, puoi usare l'homebrew channel semplicemente rinominando il vecchio payload dell'11.2.

Messaggio modificato da YassoMasso il Tuesday 9 May 2017 - 15:06


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Moro45
messaggio Friday 12 May 2017 - 07:07
Messaggio #91

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Grazie dell'aiuto, ho risolto almeno in parte.
Un ultimo aiuto: con questo CFW si può andare online o meglio sullo store?
Ci ho provato ma ho avuto l'errore 022-2501che mi obbligherebbe a contattare Nintendo. Si può fare anche con CFW?
Probabilmente è dovuto al fatto che questo è il mio vecchio 3DS xl da cui ho trasferito tutti i vecchi dati su quello nuovo.
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YassoMasso
messaggio Friday 12 May 2017 - 09:37
Messaggio #92

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CITAZIONE (Moro45 @ Friday 12 May 2017 - 08:07) *
Grazie dell'aiuto, ho risolto almeno in parte.
Un ultimo aiuto: con questo CFW si può andare online o meglio sullo store?
Ci ho provato ma ho avuto l'errore 022-2501che mi obbligherebbe a contattare Nintendo. Si può fare anche con CFW?
Probabilmente è dovuto al fatto che questo è il mio vecchio 3DS xl da cui ho trasferito tutti i vecchi dati su quello nuovo.


Puoi usare l'eshop solo creando un nuovo NNID.
Ovviamente tutto il software collegato al nuovo 3DS non può più essere usato su quello vecchio; quindi, se hai trasferito tutto sul nuovo, puoi anche formattare la vecchia console e creare un nuovo NNID.


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Moro45
messaggio Friday 12 May 2017 - 13:09
Messaggio #93

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CITAZIONE (YassoMasso @ Friday 12 May 2017 - 09:37) *
Puoi usare l'eshop solo creando un nuovo NNID.
Ovviamente tutto il software collegato al nuovo 3DS non può più essere usato su quello vecchio; quindi, se hai trasferito tutto sul nuovo, puoi anche formattare la vecchia console e creare un nuovo NNID.


E per crearlo devo chiamare il servizio clienti Nintendo? Non si accorgono che ho installato un CFW?
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YassoMasso
messaggio Saturday 13 May 2017 - 14:09
Messaggio #94

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CITAZIONE (Moro45 @ Friday 12 May 2017 - 14:09) *
CITAZIONE (YassoMasso @ Friday 12 May 2017 - 09:37) *
Puoi usare l'eshop solo creando un nuovo NNID.
Ovviamente tutto il software collegato al nuovo 3DS non può più essere usato su quello vecchio; quindi, se hai trasferito tutto sul nuovo, puoi anche formattare la vecchia console e creare un nuovo NNID.


E per crearlo devo chiamare il servizio clienti Nintendo? Non si accorgono che ho installato un CFW?


Puoi creare un nuovo NNID sul vecchio 3DS nello stesso modo in cui l'hai creato la prima volta, quindi senza contattare Nintendo.


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sonicco
messaggio Sunday 14 May 2017 - 00:36
Messaggio #95

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ragazzi ho un problema col 3ds fat, avevo fatto in passato la modifica (arm9+Luma3ds)ed era andata a buon fine, solo che per sbaglio ho formattato accidentalmente la sd del 3ds e quindi ho riprovato a farla ma si presenta un errore..al momento di cliccare su safehax mi dice PM INIT FAILED e non c'è verso di andare avanti nemmeno se inserisco una versione vecchia del safehax.
Poi ho notato che il luma3ds è ancora presente se premo select+accensione,, com'è possibile?

Messaggio modificato da sonicco il Sunday 14 May 2017 - 00:36
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YassoMasso
messaggio Sunday 14 May 2017 - 09:50
Messaggio #96

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CITAZIONE (sonicco @ Sunday 14 May 2017 - 01:36) *
ragazzi ho un problema col 3ds fat, avevo fatto in passato la modifica (arm9+Luma3ds)ed era andata a buon fine, solo che per sbaglio ho formattato accidentalmente la sd del 3ds e quindi ho riprovato a farla ma si presenta un errore..al momento di cliccare su safehax mi dice PM INIT FAILED e non c'è verso di andare avanti nemmeno se inserisco una versione vecchia del safehax.
Poi ho notato che il luma3ds è ancora presente se premo select+accensione,, com'è possibile?


Non provare assolutamente a fare di nuovo la modifica: nel peggiore dei casi potresti anche riuscire a brickare il 3DS.

L'ideale sarebbe ripristinare un backup precedente della SD, se ne hai mai fatto uno; altrimenti basterà mettere l'arm9loaderhax.bin di Luma sulla SD e il 3DS si avvierà normalmente.

La tua console si avvia anche senza SD perché alla fine della guida hai copiato l'arm9loaderhax.bin sulla NAND del 3DS.


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sonicco
messaggio Sunday 14 May 2017 - 11:34
Messaggio #97

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CITAZIONE (YassoMasso @ Sunday 14 May 2017 - 09:50) *
CITAZIONE (sonicco @ Sunday 14 May 2017 - 01:36) *
ragazzi ho un problema col 3ds fat, avevo fatto in passato la modifica (arm9+Luma3ds)ed era andata a buon fine, solo che per sbaglio ho formattato accidentalmente la sd del 3ds e quindi ho riprovato a farla ma si presenta un errore..al momento di cliccare su safehax mi dice PM INIT FAILED e non c'è verso di andare avanti nemmeno se inserisco una versione vecchia del safehax.
Poi ho notato che il luma3ds è ancora presente se premo select+accensione,, com'è possibile?


Non provare assolutamente a fare di nuovo la modifica: nel peggiore dei casi potresti anche riuscire a brickare il 3DS.

L'ideale sarebbe ripristinare un backup precedente della SD, se ne hai mai fatto uno; altrimenti basterà mettere l'arm9loaderhax.bin di Luma sulla SD e il 3DS si avvierà normalmente.

La tua console si avvia anche senza SD perché alla fine della guida hai copiato l'arm9loaderhax.bin sulla NAND del 3DS.

il backup ce l'ho e l'ho rimesso dove stava, ho ricopiato tutti i file che servivano ma cosa dovrei rifare?
se vado nel browser facendo http://2xrsa.3ds.guide la pagina resta fissa su arm11 loading e non fa niente..
Se premo select all'avvio della console appare il luma3ds, devo rifare l'autoboot sysnand?

EDIT: ho notato un altra cosa..se avvio FBI dall'homebrew channel channel mi dice "kernel backdoor not installed, please run a kernel exploit and try again"

EDIT 2:
ok ce l'ho fatta..ho premuto select all'avvio del 3ds e fatto partire il luma3d spuntando le tre 3 opzioni come da guida, poi prima di avviare FBI dall'homebrew channel ho avviato udsploit e dopo ho riaperto FBI..grazie a dio è partito e ho potuto reinstallare i cia.
è tornato tutto alla normalità.

Messaggio modificato da sonicco il Sunday 14 May 2017 - 11:48
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Moro45
messaggio Thursday 25 May 2017 - 10:35
Messaggio #98

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Problemino:
perché accendendo il 3ds tenendo premuto start non mi entra nel menù dove selezionare i payload installati (ad esempio Godmode9.bin)?
Spero di essere stato chiaro
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YassoMasso
messaggio Thursday 25 May 2017 - 12:36
Messaggio #99

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CITAZIONE (Moro45 @ Thursday 25 May 2017 - 11:35) *
Problemino:
perché accendendo il 3ds tenendo premuto start non mi entra nel menù dove selezionare i payload installati (ad esempio Godmode9.bin)?
Spero di essere stato chiaro


Se hai aggiornato a boot9strap, i payload devono essere in formato .firm anziché .bin.


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Moro45
messaggio Friday 26 May 2017 - 06:05
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CITAZIONE (YassoMasso @ Thursday 25 May 2017 - 12:36) *
CITAZIONE (Moro45 @ Thursday 25 May 2017 - 11:35) *
Problemino:
perché accendendo il 3ds tenendo premuto start non mi entra nel menù dove selezionare i payload installati (ad esempio Godmode9.bin)?
Spero di essere stato chiaro


Se hai aggiornato a boot9strap, i payload devono essere in formato .firm anziché .bin.


No, non ho ancora aggiornato. Vorrei farlo ma non ci riesco per questo problema
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