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.: GBArl.it :. News sulle Console Nintendo - Emulazione - Flash Cards - Trainer _ Topic Ufficiali News Nintendo Switch _ [Switch] [Topic Ufficiale - News] Super Mario Odyssey

Inviato da: Samatarou il Friday 21 July 2017 - 12:00



Sviluppatore: Nintendo EPD
Distributore: Nintendo
Genere: Avventura / Platform
Data d'uscita: 27/10/2017
Sito ufficiale: https://www.nintendo.it/Giochi/Nintendo-Switch/Super-Mario-Odyssey-1173332.html

CITAZIONE (News)
  • 26/10/2017 - https://www.gbarl.it/index.php?s=&showtopic=108276&view=findpost&p=1364818

  • 16/06/2017 - https://www.gbarl.it/index.php?s=&showtopic=107261&view=findpost&p=1361730

  • 13/06/2017 - https://www.gbarl.it/index.php?s=&showtopic=100097&view=findpost&p=1325453

Inviato da: CapRichard il Friday 21 July 2017 - 12:12

Io ho avuto modo di provarlo in anteprima, se volete fare pure domande. happy.gif

Inviato da: snake75 il Friday 21 July 2017 - 13:05

CITAZIONE (CapRichard @ Friday 21 July 2017 - 13:12) *
Io ho avuto modo di provarlo in anteprima, se volete fare pure domande. happy.gif

Provato con pad pro, oppure con i controlli classici? Feeling con i medesimi (Praticità del gameplay tipo visuale et similia)?

Inviato da: SupEr yOshI93 il Friday 21 July 2017 - 13:07

@CapRichard il livello metropolitano hai avuto modo di testarlo? E' traumatico all'inizio per il design o si metabolizza in fretta la cosa?

Inviato da: CapRichard il Friday 21 July 2017 - 14:09

CITAZIONE (snake75 @ Friday 21 July 2017 - 14:05) *
Provato con pad pro, oppure con i controlli classici? Feeling con i medesimi (Praticità del gameplay tipo visuale et similia)?


Provato con i joycon, separati uno per mano. Trovati comodi, la precisione nei comandi e nei salti non è persa ed anche gli eventuali comandi motion per lanciare il cappello e cose simili non sono intrusivi vista la precisione dei joycon che permettono di essere usati anche con poco movimento.

CITAZIONE (SupEr yOshI93 @ Friday 21 July 2017 - 14:07) *
il livello metropolitano hai avuto modo di testarlo? E' traumatico all'inizio per il design o si metabolizza in fretta la cosa?


Ho avuto modo di giocare al livello metropolitano ed a quello nel deserto giacciato. La differenza di stile tra Mario e tutto il resto nel metropolitano è davvero fuorviante e non mi ci sono abituato. Dal vivo, su uno schermo a modo rende meglio che su youtube, quello certamente, ma non mi sono mai sentito "a casa" in quel livello. Sembravo sempre un pesce fuor d'acqua. Principalmente perché il motore è fatto per la grafica puccettosa di Mario e poco si adatta ad uno stile più realistico. È la cosa che mi ha convinto di meno. Però il livello nel deserto è bellissimo a confronto.

Inviato da: snake75 il Friday 21 July 2017 - 17:27

@CapRichard: grazie per il resoconto.

Inviato da: kek300 il Friday 21 July 2017 - 20:28

Lo hai provato in qualità di cosa? Reporter? Visitatore? biggrin.gif
Beh mi piace quello che hai detto "Mario non sembra a casa nella città"... Evidentemente, non è casa sua tongue.gif credo stiano ricercando proprio questo feeling che Mario altro non è che un estraneo, un turista in questi continenti fantastici smile.gif a me non dispiace troppo nemmeno stilisticamente, insomma le "persone vere" altro non sono che l'ennesima razza "aliena" del mondo di Super Mario.

Edit: mi pare che tecnicamente al momento giri identico in portatile e fissa, 720p con 60fps praticamente fissi. Lecito aspettarsi per il lancio ottimizzazione per la modalità TV, magari fino a 1080p ma anche 900 sarebbe ottimo smile.gif c'è il precedente di splatoon 2 che fra il testfire e il lancio è passato da 720 dinamici a 1080 dinamici.

Inviato da: CapRichard il Friday 21 July 2017 - 23:31

CITAZIONE (kek300 @ Friday 21 July 2017 - 21:28) *
Lo hai provato in qualità di cosa? Reporter? Visitatore? biggrin.gif
Beh mi piace quello che hai detto "Mario non sembra a casa nella città"... Evidentemente, non è casa sua tongue.gif credo stiano ricercando proprio questo feeling che Mario altro non è che un estraneo, un turista in questi continenti fantastici smile.gif a me non dispiace troppo nemmeno stilisticamente, insomma le "persone vere" altro non sono che l'ennesima razza "aliena" del mondo di Super Mario.

Edit: mi pare che tecnicamente al momento giri identico in portatile e fissa, 720p con 60fps praticamente fissi. Lecito aspettarsi per il lancio ottimizzazione per la modalità TV, magari fino a 1080p ma anche 900 sarebbe ottimo smile.gif c'è il precedente di splatoon 2 che fra il testfire e il lancio è passato da 720 dinamici a 1080 dinamici.


Reporter, collaboro con NintendOn.

Si, lo so che l'effetto estraneo é voluto, infatti poi é una questione di gusti personali, io quando vedo due render così in contrasto non mi piace, preferisco tutto nello stesso stile.

Provato sia in dock che su TV. Nella città si nota la risoluzione più bassa e sporca, nell'ambientazione del deserto il deficit di risoluzione si nota di meno, lo stile aiuta tanto.

Inviato da: uriel7 il Saturday 16 September 2017 - 16:22

Non trovando un topic dedicato, scrivo qua: il Download di Super Mario Odissey peserà ufficialmente (lo scrive la pagina del gioco sul nintendo store giapponese) solo 5,7Gb. ohmy.gif


OT:
Se penso che la dayone patch di Forza 7 occuperà 50Gb... rotfl[1].gif

Inviato da: rdaelmito il Saturday 16 September 2017 - 16:28

CITAZIONE (uriel7 @ Saturday 16 September 2017 - 17:22) *
Non trovando un topic dedicato, scrivo qua: il Download di Super Mario Odissey peserà ufficialmente (lo scrive la pagina del gioco sul nintendo store giapponese) solo 5,7Gb. ohmy.gif


E il topic ufficiale? harhar.gif

Spostato wink.gif.

Inviato da: uriel7 il Saturday 16 September 2017 - 16:35

CITAZIONE (rdaelmito @ Saturday 16 September 2017 - 17:28) *
CITAZIONE (uriel7 @ Saturday 16 September 2017 - 17:22) *
Non trovando un topic dedicato, scrivo qua: il Download di Super Mario Odissey peserà ufficialmente (lo scrive la pagina del gioco sul nintendo store giapponese) solo 5,7Gb. ohmy.gif


E il topic ufficiale? harhar.gif

Spostato wink.gif.

E boh, chiedilo al tasto "cerca" perchè non gli andasse di trovarmelo... rolleyes.gif Comunque chiedo venia! happy.gif

Inviato da: DaRk_ViVi il Saturday 11 November 2017 - 12:07

Giusto per info: se siete Prime e avete preso il bundle Gioco + Spilla su Amazon in preordine non vi sono stati scalati i 2€ di prenotazione, cosa che sarebbe successa prendendo solo il gioco allo stesso prezzo.
Se contattate il supporto Amazon ve li restituiscono nella forma di un credito di 2€ sull'account, fatto personalmente ieri. smile.gif

Inviato da: hyundai il Tuesday 14 November 2017 - 20:24

C'è una cosa che non riesco a capire, la metto sotto spoiler:

Una volta finito il gioco, come mai nei negozi dei vari regni posso acquistare tutte le lune che voglio? Non ha molto senso questa cosa soprattutto per due motivi: 1) non c'è un limite alle lune collezionabili e 2) proprio perché non c'è un limite non sei spronato a trovarle tutte perché tanto sai che puoi acquistarle.

Inviato da: SpeedShine il Wednesday 15 November 2017 - 10:19

CITAZIONE (hyundai @ Tuesday 14 November 2017 - 21:24) *
C'è una cosa che non riesco a capire, la metto sotto spoiler:
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Una volta finito il gioco, come mai nei negozi dei vari regni posso acquistare tutte le lune che voglio? Non ha molto senso questa cosa soprattutto per due motivi: 1) non c'è un limite alle lune collezionabili e 2) proprio perché non c'è un limite non sei spronato a trovarle tutte perché tanto sai che puoi acquistarle.


Rispondo in spoiler.
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Acquistare Lune serve per sbloccare prima alcune cose (controlla sempre il contatore sul mappamondo della Odissey, indica le Lune mancanti al prossimo obiettivo). In ogni caso la lista delle Lune di ogni singola mappa puoi completarla solo con le Lune trovate regolarmente nei livelli, quindi comprarle non è del tutto una scorciatoia.

Inviato da: DaRk_ViVi il Wednesday 15 November 2017 - 12:27

CITAZIONE (hyundai @ Tuesday 14 November 2017 - 20:24) *
C'è una cosa che non riesco a capire, la metto sotto spoiler:
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Una volta finito il gioco, come mai nei negozi dei vari regni posso acquistare tutte le lune che voglio? Non ha molto senso questa cosa soprattutto per due motivi: 1) non c'è un limite alle lune collezionabili e 2) proprio perché non c'è un limite non sei spronato a trovarle tutte perché tanto sai che puoi acquistarle.


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Serve solo a sbloccare i vestiti da comprare e i mondi in più, ma i conteggi delle lune nei singoli mondi considera solo quelle da raccogliere davvero.

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