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> [3DS] Ninja Gaiden 3DS ancora lontano dall'essere completo
Aurelio
messaggio Saturday 16 July 2011 - 08:59
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Poco più di un anno fa Tecmo annunciò che sarebbe stato rilasciato un capitolo di Ninja Gaiden per il 3DS.
Purtroppo Yosuke Hayashi, leader del Team Ninja, ha da poco dichiarato che lo sviluppo del suddetto capitolo è ancora agli albori, in quanto il team si sta concentrando sullo sviluppo di Ninja Gaiden 3.

Messaggio modificato da Aurelio il Saturday 16 July 2011 - 09:00
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OniAle
messaggio Saturday 16 July 2011 - 09:12
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Chissà che tipo di difficoltà meteranno, se quella impossibile dei capitoli su console fissa o quella inesistente del capitolo per DS (bello però *sigh*).


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Fattanz
messaggio Saturday 16 July 2011 - 09:43
Messaggio #3

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CITAZIONE (DS_PSP @ Saturday 16 July 2011 - 09:12) *
Chissà che tipo di difficoltà meteranno, se quella impossibile dei capitoli su console fissa o quella inesistente del capitolo per DS (bello però *sigh*).

Non sarebbe poi tanto male se ne mettessero uno EQUILIBRATO, semplicemente.


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SpeedShine
messaggio Saturday 16 July 2011 - 09:45
Messaggio #4

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Si, il capitolo su DS era un taglia taglia coi fiocchi, ma piuttosto facile... Mi chiedo anche se vorranno mantenere l'impostazione di gioco "a libro" (rinunciando però al 3D), oppure se la console verrà impugnata alla solita maniera.
Seocondo mr da una parte è un bene che sia ancora lungi dall'essere completato. Altrimenti si sarebbero ammucchiati un po' troppi titoli per fine anno/inizio 2012, e sarebbe stata una batosta al portafogli... D:
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OniAle
messaggio Saturday 16 July 2011 - 09:53
Messaggio #5

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CITAZIONE (SpeedShine @ Saturday 16 July 2011 - 10:45) *
Si, il capitolo su DS era un taglia taglia coi fiocchi, ma piuttosto facile... Mi chiedo anche se vorranno mantenere l'impostazione di gioco "a libro" (rinunciando però al 3D), oppure se la console verrà impugnata alla solita maniera.
Seocondo mr da una parte è un bene che sia ancora lungi dall'essere completato. Altrimenti si sarebbero ammucchiati un po' troppi titoli per fine anno/inizio 2012, e sarebbe stata una batosta al portafogli... D:

A libro, con quei due schermi di differente grandezza mi sa viene na porcata =(


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Emapika
messaggio Saturday 16 July 2011 - 09:54
Messaggio #6

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Ma quello su DS era si facile,ma sui Boss ci passavo ore....ero solo io? ohmy.gif


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Monster
messaggio Saturday 16 July 2011 - 10:06
Messaggio #7

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Questa notizia fa il paio con quella di Assassin's Creed, non vogliono investire sul 3ds e, in questo caso, stanno tenendo in freezer il progetto, in attesa di capire quanti soldi investirci.
Il problema è che quando è stato annunciato il 3ds si pensava che avrebbe venduto l'impossibile, adesso che invece si sa che non ha fatto il botto di vendite le terze parti cominciano a cacarsi sotto (giustamente). Tutto ciò senza considerare la Vita, che sicuramente sta deviando molte attenzioni.
Secondo me l'errore di Nintendo nel passaggio DS->3DS è lo stesso che fece a suo tempo Sony nel passaggio PS2->PS3 (parlo esclusivamente dal punto di vista commerciale), hanno peccato entrambe di arroganza per via della posizione di dominanza.

Tornando al titolo specifico, in particolare alla difficoltà, è molto semplice il discorso: se l'età media dei possessori di 3DS sarà la stessa di quelli DS punteranno alla facilità; invece se Nintendo col tempo riuscirà a riconquistare i giocatori di vecchia data (molto difficile, ma il tentativo secondo me c'è), allora la difficoltà sarà impossibile, in linea con la serie.

@Fattanz: Livello di difficoltà equilibrato in Ninja Gaiden è un po' un ossimoro.

Messaggio modificato da Monster il Saturday 16 July 2011 - 10:07
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Butterhands
messaggio Saturday 16 July 2011 - 10:16
Messaggio #8

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CITAZIONE (Monster @ Saturday 16 July 2011 - 11:06) *
Questa notizia fa il paio con quella di Assassin's Creed, non vogliono investire sul 3ds e, in questo caso, stanno tenendo in freezer il progetto, in attesa di capire quanti soldi investirci.
Il problema è che quando è stato annunciato il 3ds si pensava che avrebbe venduto l'impossibile, adesso che invece si sa che non ha fatto il botto di vendite le terze parti cominciano a cacarsi sotto (giustamente). Tutto ciò senza considerare la Vita, che sicuramente sta deviando molte attenzioni.
Secondo me l'errore di Nintendo nel passaggio DS->3DS è lo stesso che fece a suo tempo Sony nel passaggio PS2->PS3 (parlo esclusivamente dal punto di vista commerciale), hanno peccato entrambe di arroganza per via della posizione di dominanza.

Tornando al titolo specifico, in particolare alla difficoltà, è molto semplice il discorso: se l'età media dei possessori di 3DS sarà la stessa di quelli DS punteranno alla facilità; invece se Nintendo col tempo riuscirà a riconquistare i giocatori di vecchia data (molto difficile, ma il tentativo secondo me c'è), allora la difficoltà sarà impossibile, in linea con la serie.

@Fattanz: Livello di difficoltà equilibrato in Ninja Gaiden è un po' un ossimoro.
Scusa, potrei sapere a cosa ti riferisci quando dici che Sony e Nintendo hanno peccato di arroganza?

Riguardo alle terze parti però è anche un controsenso, se è solo Nintendo ad impegnarsi coi giochi, che rilascerà sì e no una volta ogni 6 mesi il successo non lo raggiungerà mai, devono investire anche loro su questa console...


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CITAZIONE (Butterhands @ Saturday 16 July 2011 - 11:16) *
Scusa, potrei sapere a cosa ti riferisci quando dici che Sony e Nintendo hanno peccato di arroganza?

Ad esempio stabilendo un prezzo assolutamente non concorrenziale, o non spingendo la console a sufficienza con titoli di richiamo all'uscita. Mi sembra che entrambe abbiano sottovalutato i concorrenti, Sony all'epoca e Nintendo adesso, parlo sempre e solo dal punto di vista commerciale.

CITAZIONE
Riguardo alle terze parti però è anche un controsenso, se è solo Nintendo ad impegnarsi coi giochi, che rilascerà sì e no una volta ogni 6 mesi il successo non lo raggiungerà mai, devono investire anche loro su questa console...

Il punto è che l'interesse a far avere successo alla console è solo di Nintendo, è lei che deve investirci su parecchio. Le terze parti, invece, hanno interesse a sviluppare titoli che abbiano un ritorno economico consistente: su una console con una base installata ristretta, non conviene produrre un titolo ad alto budget, perché per forza di cose non può vendere più di tanto, quindi si buttano su giochi low budget, porting, ricicli vari, ecc.
Vero che per il successo di una console è necessario il supporto delle terze parti, ma la cosa funziona gradualmente e a feedback positivo: all'inizio le terze parti non investono tanto, ma fanno giochi low budget; quando la console comincia a vendere un po' di più, si vende un po' meglio il software e il budget investito tende ad aumentare. In questa maniera si innesca un circolo virtuoso in cui un buon gioco da X vende bene, fa vendere più console e spinge X a produrre un ottimo gioco. Tutto ciò ovviamente se le cose vanno bene.
Ovviamente ho semplificato, ci sono un milione di considerazioni da fare, ma grosso modo il punto è questo: oggi non conviene spendere troppi soldi su un gioco 3ds, dato che non si arriva neanche al milione di copie vendute e quindi non c'è un ritorno economico sufficiente, domani vedremo.
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Fattanz
messaggio Saturday 16 July 2011 - 10:37
Messaggio #10

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CITAZIONE (Monster @ Saturday 16 July 2011 - 10:06) *
Questa notizia fa il paio con quella di Assassin's Creed, non vogliono investire sul 3ds e, in questo caso, stanno tenendo in freezer il progetto, in attesa di capire quanti soldi investirci.
Il problema è che quando è stato annunciato il 3ds si pensava che avrebbe venduto l'impossibile, adesso che invece si sa che non ha fatto il botto di vendite le terze parti cominciano a cacarsi sotto (giustamente). Tutto ciò senza considerare la Vita, che sicuramente sta deviando molte attenzioni.
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Tornando al titolo specifico, in particolare alla difficoltà, è molto semplice il discorso: se l'età media dei possessori di 3DS sarà la stessa di quelli DS punteranno alla facilità; invece se Nintendo col tempo riuscirà a riconquistare i giocatori di vecchia data (molto difficile, ma il tentativo secondo me c'è), allora la difficoltà sarà impossibile, in linea con la serie.

@Fattanz: Livello di difficoltà equilibrato in Ninja Gaiden è un po' un ossimoro.

Certamente c'è stata dell'arroganza da parte di Nintendo con il 3DS, ma non credo che le terze parti abbiano da "cagarsi sotto".
Se non si sviluppa non si vende, certo è facile per loro aspettare che sia Nintendo a tirare il carro(com'è successo con il Ds), ma in questa situazione dovrebbero anche pensare che loro hanno solo da guadagnare se il 3DS vende, quindi sarebbe d'uopo che quantomeno portino a termine i progetti che hanno annunciato sfruttando l'hype iniziale di 3DS, senza tirare indietro la gambetta nel momento in cui le vendite non sono decollate.


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Monster
messaggio Saturday 16 July 2011 - 10:45
Messaggio #11

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CITAZIONE (Fattanz @ Saturday 16 July 2011 - 11:37) *
Certamente c'è stata dell'arroganza da parte di Nintendo con il 3DS, ma non credo che le terze parti abbiano da "cagarsi sotto".
Se non si sviluppa non si vende, certo è facile per loro aspettare che sia Nintendo a tirare il carro(com'è successo con il Ds), ma in questa situazione dovrebbero anche pensare che loro hanno solo da guadagnare se il 3DS vende, quindi sarebbe d'uopo che quantomeno portino a termine i progetti che hanno annunciato sfruttando l'hype iniziale di 3DS, senza tirare indietro la gambetta nel momento in cui le vendite non sono decollate.

Ma sai, almeno per quanto riguarda AC, credo che costi parecchio produrne uno e, come ho detto sopra, titoli ad alto budget oggi sul 3ds non convengono, almeno secondo me. Tieni conto che non tutti sono Nintendo, che riesce a vendere i giochi anche ad anni dall'uscita, per tutti gli altri le cose sono molto diverse, il 90% almeno delle vendite le fanno nel primo mese, poi il gioco è vecchio.
Tieni anche conto della strategia di lancio del 3ds, in cui Nintendo, sicura delle proprie vendite, ha voluto lasciar spazio alle terze parti, per corteggiarle ed evitare, con un proprio titolo, di cannibalizzare il mercato: il risultato è stato esattamente l'opposto (e secondo me il problema è che non hanno supportato questa strategia con un buon prezzo, oltre al fatto che forse non era il momento adatto, vista la psVita già annunciata e visto che stiamo parlando di Marzo, che non è esattamente il momento in cui si vendono più videogiochi nell'anno).

Messaggio modificato da Monster il Saturday 16 July 2011 - 10:53
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Messaggio #12

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Sarà un bel gioco ! Speriamo che non sia impossibile come quelli su console...


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Butterhands
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Ora ho capito il discorso arroganza, sicuramente sì, Nintendo è stata arrogante da quel punto di vista, spero solo che il 3DS non faccia la fine del Dreamcast...


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edwardbloom
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Le argomentazioni sugli errori di Nintendo ci stanno tutti. Vi faccio un esempio: sto per laurearmi e pensavo proprio di farmi un regalo videoludico. Avevo pensato al 3DS. Stavo soprassedendo sul fatto che non ci sono giochi che mi interessano, e che Ocarina l'ho giocato già almeno tre volte, e lo possiedo già in Due copie originali (in diverso formato). Ma sto fiutando questa strana aria per cui giochi di spessore non ce ne sono, e forse non ce ne saranno per un pò, e allora faccio 2+2= costa uno sproposito, l'unico gioco che mi interessa l'ho già giocato, datemi una motivazione per comprarlo. Non ce ne sono, e quindi hanno perso un potenziale acquirente.


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Parto. Mi trasferisco nel 1989.
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Joba
messaggio Saturday 16 July 2011 - 13:59
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A me mi basta che esca(trattandosi del 3DS ormai non si può mai sapere...) e che, come la versione WiiU del 3, offrirà sia i comandi classici che quelli a la Dragon Sword(gioco della madonna, e neanche tanto facile come dite...)

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Fattanz
messaggio Saturday 16 July 2011 - 14:54
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CITAZIONE (Monster @ Saturday 16 July 2011 - 10:45) *
CITAZIONE (Fattanz @ Saturday 16 July 2011 - 11:37) *
Certamente c'è stata dell'arroganza da parte di Nintendo con il 3DS, ma non credo che le terze parti abbiano da "cagarsi sotto".
Se non si sviluppa non si vende, certo è facile per loro aspettare che sia Nintendo a tirare il carro(com'è successo con il Ds), ma in questa situazione dovrebbero anche pensare che loro hanno solo da guadagnare se il 3DS vende, quindi sarebbe d'uopo che quantomeno portino a termine i progetti che hanno annunciato sfruttando l'hype iniziale di 3DS, senza tirare indietro la gambetta nel momento in cui le vendite non sono decollate.

Ma sai, almeno per quanto riguarda AC, credo che costi parecchio produrne uno e, come ho detto sopra, titoli ad alto budget oggi sul 3ds non convengono, almeno secondo me. Tieni conto che non tutti sono Nintendo, che riesce a vendere i giochi anche ad anni dall'uscita, per tutti gli altri le cose sono molto diverse, il 90% almeno delle vendite le fanno nel primo mese, poi il gioco è vecchio.
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Si ma le case non possono continuare ad annunciare giochi in pompa magna per sfruttare l'hype della presentazione della console e poi, vedendo dati di vendita non esaltanti, tirarsi indietro a questo modo.

Ed è un discorso che vale per tutti, non si può pensare di lasciare sempre le hardware house da sole a trascinare le proprie macchine e poi sfruttarne i risultati per pubblicare a colpo sicuro, è un atteggiamento odioso.

Sono il primo a comprendere certe scelte delle aziende volte a garntire i loro profitti, ma sviluppare giochi su una console che ancora deve affermarsi è un investimento:se si crede nelle potenzialità della macchina, bisogna sostenerla a prescindere dai risultati di vendita iniziali.


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uriel7
messaggio Saturday 16 July 2011 - 16:01
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CITAZIONE (Butterhands @ Saturday 16 July 2011 - 16:54) *
Lasciamo perdere, tanto stiamo parlando di Ubisoft...

anche no.

Ubisoft c'entra nulla, Ninja Gaiden è prodotto da Tecmo e sviluppato da Team Ninja. wink.gif


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Butterhands
messaggio Saturday 16 July 2011 - 16:30
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CITAZIONE (uriel7 @ Saturday 16 July 2011 - 17:01) *
CITAZIONE (Butterhands @ Saturday 16 July 2011 - 16:54) *
Lasciamo perdere, tanto stiamo parlando di Ubisoft...

anche no.

Ubisoft c'entra nulla, Ninja Gaiden è prodotto da Tecmo e sviluppato da Team Ninja. wink.gif

Oops, scusate, mi sono confuso col topic di Assassin, ed appunto essendo gli ultimi messaggi generici credevo fosse quello. XD

Scusate ancora. XD


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sonicco
messaggio Saturday 16 July 2011 - 19:31
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CITAZIONE (ITARichi @ Saturday 16 July 2011 - 12:01) *
Sarà un bel gioco ! Speriamo che non sia impossibile come quelli su console...

il punto forte di ninja gaiden è quello..
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