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> [RECENSIONE] DS Fire Link
Sephiroth87
messaggio Thursday 8 February 2007 - 20:09
Messaggio #1

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-[ Recensione DS Fire Link ]-

Recensione e foto di Sephiroth87



Sito ufficiale: www.dsfirelink.net


-[ 0. Indice ]-
0. Indice
1. Introduzione
2. Confezione e contenuto
3. Primi passi: aggiornare, formattare e ripristinare
4.1. Gestione dei giochi e utilizzo della flash
4.2. Salvataggi
4.3. Compatibilità
5. Homebrew
6. Multimedia
7. Giudizio finale
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Sephiroth87
messaggio Thursday 8 February 2007 - 21:47
Messaggio #2

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-[ 1. Introduzione ]-

Nel vasto panorama delle flash card per ds da slot1, possiamo distinguere 2 categorie: quelle con memoria esterna espandibile, e quelle a memoria interna.
Alla seconda categoria, a cui fino adesso appartenevano solo DS-X e DS-Linker, si va ad aggiungere questa nuova flash che, a dirla tutta, è in gran parte identica alla DS-Linker (che sia la stessa situazione della M3DS/R4? Probabile...)

Ma veniamo a noi, analizzando le sue caratteristiche (prese dal sito ufficiale):
  • Nessun bisogno di patch, plug & play
  • Memoria flash NAND interna, più stabile e veloce (vedere sotto per info), senza bisogno di memorie aggiuntive. Sono disponibile 4 versioni: 1GB, 4GB, 8GB e 16GB (la più grande disponibile sul mercato)
  • Trasforma il DS in un disco USB rimovibile, con supporto al filesystem FAT. Nessun programma di conversione, copia e incolla i giochi direttamente sulla flash
  • Backup automatico dei salvataggi, possibilità di trasferirli sul pc per backup
  • Stessa dimensione di una cartuccia DS originale
  • Velocità di esecuzione dei giochi uguale all'originale
  • Supporta Moonshell, MP3, video, testi e clean rom
  • Possibilità di aggiungere funzioni aggiuntive attraverso un PC
E, aggiungo io dato che non sono menzionate nel sito:
  • Firmware upgradabile
  • Passme incorporato, non necessita di avere un DS flashato per funzionare
Nella recensione, esamineremo il modello da 8GB (1Gbyte)

Un ringraziamento particolare a Cheapmod, per averci fornito il campione da recensire.
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Sephiroth87
messaggio Thursday 8 February 2007 - 22:31
Messaggio #3

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-[ 2. Confezione e contenuto ]-

Ecco come si presenta il contenuto del pacco una volta arrivato a casa vostra:



Ottima, a mio parere, la scelta usare come confezione una scatola uguale a quelle originali Nintendo. Infatti, una volta aperta, troverete al suo interno la flash e il writer comodamente alloggiati come in una qualsiasi custodia originale.
Inoltre vi sarà fornito un normalissimo cavo mini-usb per il collegamento con il pc.



Come ormai tutte le flash card recenti, le sue dimensioni sono uguali a quelle di una cartuccia vera, e anche il writer ha le stesse misure di un gioco GBA.



Entrambe entrano senza problemi all'interno del DS, e non sporgono (come è giusto che sia, avendo le misure giuste tongue.gif)


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Sephiroth87
messaggio Thursday 8 February 2007 - 23:06
Messaggio #4

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-[ 3. Primi passi: aggiornare, formattare e ripristinare ]-

La prima cosa da fare è installare la flash sul computer.
Quindi, inserite entrambe le parti nel DS, e collegate il writer a una delle porte USB del vostro pc.
Poi accendente il DS, e nel menù principale del DS, fate partire il tutto premendo su DS FIRE LINK.



A questo punto, gli schermi diventeranno bianchi, e sul touchscreen comparirà la scritta "MOUNT FLASH DISK USB DISK PROGRAM (8G_256K)", nel frattempo sul pc comincerà l'installazione automatica della periferica, che verrà riconosciuta come un disco rimovibile...
Una volta finita la procedura, le scritte diventeranno verdi, ad indicare l'avvenuto collegamento.



Ora, il passo successivo è aggiornare il firmware e ripristinare le cartelle di sistema nel caso mancassero.
Per prima cosa, scaricate l'ultimo aggiornamento (al momento della stesura della guida è il 1.22) QUI, mentre QUI troverete gli altri file aggiuntivi.
Estrate tutto nella root del disco, e dovreste ritrovarvi con questa struttura:
  • DSOrganize - contiene, appunto il DSOrganize, modificato per funzionare su questa flash, che permette di avere una sorta di PDA sul DS
  • DSYSTEM - cartella di sistema, attenzione a non cancellarla o non funzionerà più nulla (a meno di non rimetterla di nuovo estraendola dal file)
  • shell - la cartella di Moonshell, per gestire i contenuti multimediali (anche questa è una versione speciale apposta per la DS Fire)
  • bios_update_fat.nds - il file di aggiornamento del firmware
A questo punto, potete spegnere il DS, rimuovere il writer, riaccendere e far ripartire la flash.
Non essendoci il writer inserito, vi ritroverete nel SO della card.
Per procedere con l'aggiornamento, cliccate sul file corrispondente.




A questo punto la procedura inizerà. Dopo un breve controllo, vi chiederà se siete sicuri di continuare. Premete A e in un attimo avrete aggiornato all'ultimo firmware.



L'aggiornamento non formatta la card, quindi non dovreste perdere niente, ma in futuro vi consiglio comunque di fare un backup dei vostri salvataggi...
Ora potete tranquillamente cancellare il file.

Un ultimo accenno sulla formattazione.
La card vi arriverà a casa già formattata e pronta all'uso, ma nel caso per qualche motivo dovreste avere bisogno di formattarla, la procedura è la seguente.
A DS spento, e col writer inserito, premete L+R+A+B+Giù, teneteli schiacciati e accendete la console. Poi, sempre tenendo premuto, fate partire la card dal menù del DS.
ATTENZIONE: la formattazione partirà automaticamente e non chiederà nessuna conferma, quindi siate consapevoli di cosa state facendo (anche se è abbastanza difficile che a qualcuno parta per sbaglio data la complessità della procedura, ma è meglio avvertire tongue.gif)

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Sephiroth87
messaggio Friday 9 February 2007 - 00:12
Messaggio #5

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-[ 4.1. Gestione dei giochi e utilizzo della flash ]-

Veniamo ora al cuore del prodotto.
La gestione dei giochi è semplicissima, infatti come già detto in precedenza, la card permette l'esecuzione di clean dump, e non necessita di alcun patcher o programma di sorta (a meno di non volere funzioni come il trim, ma per quelle dovrete arrangiarvi da soli tongue.gif). Quindi, prendete i vostri backup, e piazzateli sulla disco (nella root o dove preferite, il sistema operativo fa una scansione dell'intero filesystem e cerca i giochi, così se preferite potrete usare cartelle e ordinare come meglio credete).
La velocità di trasferimento dei file è molto veloce, e si assesta sui 2Mbyte/sec (considerando che il lettore di memorie che usavo per la M3SD scriveva a 0.2, oltre alla lentezza del patcher, direi che è un ottima velocità)



Una volta terminato di copiare tutti, potete accenderè il DS e entrare nel menù della flash.
Passo a descrivere un attimo il "sistema operativo". E' molto intuitivo, e lo trovo anche molto gradevole da vedere e usare.
Nello schermo inferiore, ci sarà la lista dei giochi, rappresentati dalla loro icona in 3d. Per selzionare un gioco basta muoversi con le frecce o toccarlo sullo schermo.



Una volta selezionato, nello schermo superiore compariranno le informazioni del gioco in questione, come il nome, il tipo di salvataggio, ecc...



Dal punto di vista grafico, la skin al momento è unica, e non dovrebbe essere possibile cambiarla (non ho trovato nulla a riguardo), anche se io la trovo molto godibile.
Dal punto di vista sonoro, invece, abbiamo gli stessi suoni del "S.O." nintendo, compreso il suono che fa all'avvio di un gioco. Dei piccoli tocchi di classe che non fanno male wink.gif

-[ 4.2. Salvataggi ]-

Come detto all'inizio, anche in questa flash la gestione dei salvataggi è automatica. Essi verranno infatti creati automaticamente, quindi non c'è bisogno di farlo a mano. Anche il backup è automatico, e viene effettuato al successivo avvio di un gioco (fino a quando non avviate altro, il save dell'ultimo gioco che avete giocato rimane in memoria, quando avviate qualcosa viene scritto sul disco). Alternativamente, per fare il backup dell'ultimo save, tenete premuto START all'avvio del menù, e in questo modo dovrebbe backuppare il tutto.
Una cosa importante è la dimensione dei save. Il sistema operativo riconosce automaticamente la dimensione adatta al gioco, e la imposta da solo. In caso questo non avvenisse (per esempio con gli ultimi giochi che non sono ancora nel database), nello schermo superiore verrà scritto al posto della dimensione "Unknow ([SEL+LEFT/RIGHT]Change)". Dovrete infatti premere Select e sinistra o destra per cambiare manualmente la dimensione, sperando di azzeccare quella giusta, altrimenti il gioco crasherà semplicemente.
Una nota sul formato dei save. Essi sono dei semplici .sav raw, espansi fino alla dimensione di 256Kb. Quindi non usano nessun formato proprietario o particolare, e la conversione tra formati dovrebbe essere piuttosto agevole (dovrebbero esserci dei tool che lo fanno, io faccio sempre tutto a mano e non ho mai avuto problemi, passando save tra 3 flash diverse tongue.gif)

Ricordate sempre che il salvataggio dell'ultimo gioco giocato non viene backuppato fino all'avvio di un nuovo gioco o alla pressione di start all'avvio wink.gif

-[ 4.3. Compatibilità ]-

Veniamo ora alla compatibilità con i giochi.
I test sono stati effettuati su alcuni giochi, scelti tra quelli problematici per le altre card, o tra quelli particolarmente "stressanti" per il DS.
Andiamo a vedere come si comporta:
  • Castlevania: Dawn of Sorrow Il filmato dava rallentamenti su alcune flash card, qua non ha nessun problema e va a velocità normale. In-game è tutto a posto.
  • Castlevania: Portrait of Ruin Anche in questo caso, il filmato inizale gira senza problemi. Anche in gioco non ho notato nessun crash o rallentamento, anche se non ho avuto modo di provare i temuti Warp...
  • Resident Evil DS Test di gioco da 1GB e abbastanza pesantuccio graficamente, nessun rallentamento nei filmati e ingame va perfettamente.
  • Ultimate Spiderman Uno dei giochi più problematici delle vecchie generazioni di card, si bloccava al filmato iniziale. Qua invece va tranquillamente.
  • Castlevania Dawn of Sorrow Il filmato dava rallentamenti su alcune flash card, qua non ha nessun problema e va a velocità normale. In-game è tutto a posto.
  • Tony Hawk's American Sk8teland Stranamente, va tutto alla perfezione e senza rallentamenti (che invece erano presenti su alcune flash) fino al momento di arrivare ingame, dove crasha misteriosamente e mostra due begli schermi bianchi.
  • Tony Hawk's Downhill Jam Questo invece gira alla perfezione, nessun rallentamento di sorta.
  • Picross DS Non particolarmente impegnativo graficamente, l'ho usato per testare la WFC e ha funzionato egregiamente.
  • Hiite Utaeru DS Guitar "M-06" Su alcune card non partiva proprio, mentre su altre aveva problemi grafici, qua è perfetto.
  • Mario Basket 3 on 3 Anche questo all'epoca aveva dato non pochi problemi, mentre gira in tutta tranquillità senza crash su DS Fire.
  • Osu! Tatakae! Ouendan Beh, questo è da provare a prescindere, e va alla perfezione.
  • Animal Crossing Wild World Mi sembra dia problemi su alcune card di ultima generazione, beh, non qui tongue.gif.
  • Metroid Prime Hunters Gioco pesante graficamente, ma gira fullspeed sia in single player che in multi.
  • Nintendo DS Browser Anche Opera funziona senza problemi, anche se mi dice che la memoria è insufficiente (ma non è un problema della DS Fire, credo dipenda dalla M3 in slot2...).
Come possiamo vedere, la compatibilità è molto alta, e credo sia solo qualche caso isolato che non funziona, quindi un punto a favore.

Una nota particolare va fatta sulla questione multiplayer.
Dai test che ho fatto, giocando con lo stesso gioco su 2 flash diverse, non ci sono problemi di sorta (anche se uno dei ds è flashato).
Il discorso cambia per il Download DS. Mettendo la DS Fire in un ds pulito, e facendo il download su un DS flashato, i giochi vanno senza problemi. Viceversa, con la DS Fire in quello flashato, i giochi crashano.
Quindi, se pensate di usare molto la funzione di download, forse vi conviene disinstallare il FlashMe.
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Sephiroth87
messaggio Friday 9 February 2007 - 00:19
Messaggio #6

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-[ 5. Homebrew ]-

Veniamo ora alla nota dolente: il supporto homebrew, che, come per la DS-Linker, è praticamente nullo.
Infatti, non essendo ancora state rilasciate le libfat relative alla card, e quindi non essendo ancora state sviluppati i driver DLDI corrispondenti, nessun homebrew che richieda l'accesso al disco funzionerà.
Quei pochi homebrew che non richiedono nessun acceso al disco, comunque funzionano, ma ormai sono talmente pochi che è quasi inutile stilare un elenco...

Ovviamente, sono da escludere Moonshell e DSOrganize, che sono stati ricompilati dal team per supportare la card, e infatti funzionano senza nessun problema.

Speriamo uno dei team (questo o quello della DS-Linker, anche se forse è lo stesso), decida di rilasciare le librerie per rendere la flash supportata...
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Sephiroth87
messaggio Friday 9 February 2007 - 00:26
Messaggio #7

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-[ 6. Multimedia ]-

Per quanto riguarda il lato multimediale, tutto è affidato a una versione modificata del Moonshell.
Per avviarla, semplicemente selezionate l'icona dal menù principale della card. Una volta avviato, vi verrà mostrata la root del disco, e da qui potrete navigare tranquillamente e aprire i vari file di testo, musica, immagini, video, etc...
I formati supportati sono gli stessi del Moonshell classico (ora non ho presente qualsi siano tutti, comunque basta fare un giro e si trovano).
La riproduzione degli mp3 procede senza problemi o rallentamenti, così come quella dei video dpg (anche se a mio avviso guardarsi un film su ds è da suicidio tongue.gif)

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Sephiroth87
messaggio Friday 9 February 2007 - 00:42
Messaggio #8

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-[ 7. Giudizio finale ]-

Tiriamo dunque le somme:
  • Veloce e facile da usare
  • Nessun bisogno di programmi aggiuntivi
  • Sistema operativo intuitivo e molto gradevole
  • Grande capienza (fino a 16GB = 2Gbyte)
  • Prezzo competitivo
  • Dimensione di una cartuccia DS
  • Funzione PassMe integrata
  • Firmware aggiornabile
  • Ottima compatibilità con i giochi DS
  • Qualche problema con il download DS
  • Non supporta i giochi GBA (come nessuna slot1 d'altronde)
  • Non skinnabile al momento
  • Supporto homebrew inesistente

-[ Giudizio: 8.5 a salire ]-
Un ottima flashcard, che funziona in maniera egregia, e può ancora migliorare.
Aggiungere 0.5 al voto nel caso che il team rilasci le libfat e la renda compatibile con gli homebrew, e un altro 0.5 se il team si dimostrerà efficiente e rilascerà aggiornamenti all'occorrenza (quindi, può arrivare a un bel 9.5 se tutto andrà bene).


Recensione scritta da Sephiroth87 per GBARL.it
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