Vedendo dei gameplay del gioco in oggetto, mi è era venuta voglia di giocarlo, poi cliccando quà e la per saperne di più mi sono imbattuto in un paio di video dello stesso gioco, che mi hanno fatto storcere il naso ovvero: una parte gestionale, e una parte dove si comandano (mi pare cosi) delle truppe.
Ora la mia domanda è: queste fasi del gioco fanno parte della campagna, ovvero, senza di queste, il gioco non si può finire, oppure sono missioni secondarie che lascio li volentieri a fare la muffa, visto che si tratta di due tipologie (guarda la sfiga) di gioco che proprio non digerisco????
Per il resto il gioco mi sembra fantastico.
Grazie
Il gioco è diviso in 3 pezzi:
classico jrpg (terza persona, battaglie in tempo reale, etc)
battaglie campali con esercito
gestione del regno
Le battaglie campali obbligatorie ce ne sono se non ricordo male 2-3 per poter vedere il finale del gioco, il resto tutte missioni secondarie. Le difficoltà di queste per la storia sono volutamente più basse per permettere anche a chi non ha fatto ogni sidequest di poterlo finire in qualche modo.
La gestione del regno è largamente opzionale... tranne quando non lo è. In certi momenti della storia ci sarà bisogno di avere il proprio regno con determinate caratteristiche per poter andare avanti e se si è ignorato fino a quel momento è una palla arrivare a tali caratteristiche.
Io giocandolo facendo tutte le sidequest che mi capitavano a tiro in mezzo alle quest principali e spendendo il giusto sul regno, l'ho giocato senza intoppi, ma è un gioco con più anime decisamente.
Ok grazie
Quindi senza gestionale il gioco non si può finire.
Ma è difficile questa parte, esattamente come funziona?
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