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.: GBArl.it :. News sulle Console Nintendo - Emulazione - Flash Cards - Trainer _ Giochi DS _ Final Fantasy 7 su ds,possibile?

Inviato da: andrea.mancini il Thursday 3 January 2008 - 11:50

è da un pò di tempo che mi chiedo:"è possibile un remake del settimo capitolo della saga su ds come sta succedendo per il 3 ed il 4?o sono pure elocubrazioni mentali??"

graficamente parlando quanto potrebbe perdere (o guadagnare) il gioco sul ds?

l'unica cosa che ho trovato su google è stato questo :

CITAZIONE
A un decennio dalla sua apparizione su Playstation, Final Fantasy VII, considerata da molti dei fan la migliore uscita di questa serie, continua a far parlare di sè. La possibilità di vederlo tornare su una delle console moderne, magari impreziosito da una nuova veste grafica, torna con le ultime dichiarazioni di Hiromichi Tanaka (produttore di Final Fantasy III) rilasciate a CVG. «Quello che manca è il tempo – ha detto, interrogato su un porting del capolavoro Square per la console a due schermi – Se avessimo il tempo necessario è molto probabile che realizzeremmo un remake del gioco originale, ma siccome stiamo passando per un periodo di transizione alla nuova generazione, il team di sviluppo si sta concentrando sui titoli Wii, Playstation 3 e Xbox 360». Non è una conferma, ma neppure una smentita. È comprensibile che adesso Square-Enix si stia impegnando sui giochi in uscita per i sistemi di prossima generazione, ma quando le acque si saranno calmate, un porting di Final Fantasy VII su DS si tradurrebbe in una ricchissima operazione commerciale per la casa giapponese. Teniamo le dita incrociate.


Fonte:
http://ilnintendods.blogspot.com/20...-vii-su-ds.html

Inviato da: JohnVS il Thursday 3 January 2008 - 11:57

Non si sa nemmeno se faranno il 6, figuriamoci i 7. Imho alla fine il 6 lo rifaranno per ds, e il 7 lo rifaranno per ds2 o quello che sarà, anche solo per un problema di potenza e capacità della card.

Inviato da: AZRAEL il Thursday 3 January 2008 - 12:17

CITAZIONE (JohnVS @ Thursday 3 January 2008 - 11:57) *
Non si sa nemmeno se faranno il 6, figuriamoci i 7. Imho alla fine il 6 lo rifaranno per ds, e il 7 lo rifaranno per ds2 o quello che sarà, anche solo per un problema di potenza e capacità della card.
Ma speriamo che non li rifacciano......Sono 2 capolavori che ritengo perfetti così come sono e ho paura che rimettendoci mano potrebbero fare solo danni....... angry.gif
Oltre a questo sarebbe ora di sviluppare qualche idea nuova invece che rimpastare giochi vecchi......questa politica dei porting/remake mi fa un pò paura........alla fine FFIII non era mai uscito dal Giappone e quindi era un pò motivato il remake, stesso discorso per il primo Star Ocean uscito ora per PSP e che probabilmente sarà portato in occidente, ma ora basta, di altri porting/remake non è che se ne senta il bisogno...... 39.gif

Se non altro almeno i porting/remake li fanno bene (ma li fa uno studio esterno, non direttamente Square-Enix fischia.gif), anche perchè gli ultimi capitoli della saga di Final Fantasy da quando ci mette mano Nomura fanno orrore...... yucky.gif

Inviato da: otherman il Thursday 3 January 2008 - 12:17

Un porting su ds secondo me sarebbe possibile. il gioco originale ha 3 cd per un totale di circa 1.4GB se non erro, ma se si considerano i fondali tutti a 320x240 che dovrebbero essere tutti ricompressi in 290*192 e i filmati che da soli occupano almeno 800MB nel formato dispendiosissimo della psx contro il tuttosommato leggerissimo del DS.. al limite dovrebbero inventarsi una "super"scheda da 2GB (se non sbaglio c'è un gioco che la usa). il fatto è che sarebbe un porting. Che senso ha un porting dopo dieci anni che richieda tanto lavoro e che per costituzione non potrebbe portare nulla di nuovo? Che senso commerciale intendo... Un remake sarebbe giustificabile, e auspicabile, invece per le console di nuova generazione, con una nuova grafica superdefinita. Mi dichiaro quindi scettico.

Inviato da: haures il Thursday 3 January 2008 - 12:34

CITAZIONE (otherman @ Thursday 3 January 2008 - 12:17) *
Un porting su ds secondo me sarebbe possibile. il gioco originale ha 3 cd per un totale di circa 1.4GB se non erro, ma se si considerano i fondali tutti a 320x240 che dovrebbero essere tutti ricompressi in 290*192 e i filmati che da soli occupano almeno 800MB nel formato dispendiosissimo della psx contro il tuttosommato leggerissimo del DS.. al limite dovrebbero inventarsi una "super"scheda da 2GB (se non sbaglio c'è un gioco che la usa). il fatto è che sarebbe un porting. Che senso ha un porting dopo dieci anni che richieda tanto lavoro e che per costituzione non potrebbe portare nulla di nuovo? Che senso commerciale intendo... Un remake sarebbe giustificabile, e auspicabile, invece per le console di nuova generazione, con una nuova grafica superdefinita. Mi dichiaro quindi scettico.

42.gif la vedo dura ank io, cmq mi sembra che il gioco con maggior spazio sulle schede DS al momento sia A.S.H., ma è molto lontano da quei "2 GB" che dici tu.
Bhè, io non ci ho mai giocato (ERESIA,ERESIA!) però mi piacerebbe.

Inviato da: Anto T.H. il Thursday 3 January 2008 - 13:40

Credo che FF VII su DS non sia una cosa fattibile, non per le capacità della console ma per questioni legate all'esclusiva... cioè, tempo fa si vociferava di un remake di FF VII su PSP, quindi su tale gioco la sony detiene ancora l'esclusiva...

Credo huh.gif

Inviato da: andrea.mancini il Thursday 3 January 2008 - 13:40

peccato,sarebbe stato bello vederlo su ds ma forse è meglio aspettare un ds più potente per supportare una super grafica!

cmq consiglio a chi non c'ha mai giocato di farlo... frantic4yc.gif frantic4yc.gif

Inviato da: Keter Sephirot il Thursday 3 January 2008 - 13:52

Bisogna distinguere il lato commerciale da quello puramente tecnico.
Indubbiamente un remake (se nn addirittura un porting diretto) su Nintendo DS sarebbe più che fattibile.
FF7 non sfrutta più di tanto la potenza grafica della playstation per cui
FF7 per pc con filmati compressi in DivX occupa poco più di 800mb.
In un remake molti dei "filmati" di ff7 potrebbero tranquillamente essere rimpiazzati da scene in realtime.

Purtroppo parrebbe che il brand di FF7/FF8 sia strettamente legato a Sony e inoltre commercialmente avrebbe pochissimo, se non nessun senso, investire TANTI soldi in un progetto del genere quando con una spesa minima sarebbe fattibilissimo un port per la PSP (Come è stato fatto per Final Fantasy Tactics).

Per cui vedo la creazione di Final Fantasy 7 per DS o suoi successori pura utopia...

Inviato da: snake75 il Thursday 3 January 2008 - 14:04

CITAZIONE (Keter Sephirot @ Thursday 3 January 2008 - 13:52) *
Bisogna distinguere il lato commerciale da quello puramente tecnico.
Indubbiamente un remake (se nn addirittura un porting diretto) su Nintendo DS sarebbe più che fattibile.
FF7 non sfrutta più di tanto la potenza grafica della playstation per cui
FF7 per pc con filmati compressi in DivX occupa poco più di 800mb.
In un remake molti dei "filmati" di ff7 potrebbero tranquillamente essere rimpiazzati da scene in realtime.

Purtroppo parrebbe che il brand di FF7/FF8 sia strettamente legato a Sony e inoltre commercialmente avrebbe pochissimo, se non nessun senso, investire TANTI soldi in un progetto del genere quando con una spesa minima sarebbe fattibilissimo un port per la PSP (Come è stato fatto per Final Fantasy Tactics).

Per cui vedo la creazione di Final Fantasy 7 per DS o suoi successori pura utopia...

senza aspettare i remake,penso lo sappiate,ma sulla psp girano i giochi della ps alla perfezione, dato che l'emulatore è stato fatto dalla sony stessa,quindi basta avere un custom firmware ,il gioco originale per psx ed è fatta smile.gif naughty.gif

Inviato da: Anto T.H. il Thursday 3 January 2008 - 14:05

Già... comunque il discorso di FF VI, invece, è assolutamente fattibile in quanto come molti sapranno la versione originale del gioco uscì per SNES...

In effetti ci spero molto in un remake di FF VI, a mio avviso superiore sotto molti aspetti al più conclamato fratello FF VII

Inviato da: snake75 il Thursday 3 January 2008 - 14:10

CITAZIONE (Anto T.H. @ Thursday 3 January 2008 - 14:05) *
Già... comunque il discorso di FF VI, invece, è assolutamente fattibile in quanto come molti sapranno la versione originale del gioco uscì per SNES...

In effetti ci spero molto in un remake di FF VI, a mio avviso superiore sotto molti aspetti al più conclamato fratello FF VII

il 6 l'ho squagliato su snes ^^ sinceramente non so seriuscirei a rigiocarlo nuovamente,anche se la versione sarà un 3d come FF3 e FF4.
vedremo smile.gif

P.S. quoto in pieno la superiorità del 6 sia come spessore che come personalità dei protagonisti notworthy.gif

Inviato da: martina il Thursday 3 January 2008 - 14:24

CITAZIONE
ma sulla psp girano i giochi della ps alla perfezione, dato che l'emulatore è stato fatto dalla sony stessa,quindi basta avere un custom firmware ,il gioco originale per p


è l'unico motivo per cui sto pensando di prendermi la psp....!!!!

[OT] è uscito l'emulatore psx anche per iphone ^^ [OT]

Inviato da: Plumk il Thursday 3 January 2008 - 14:49

CITAZIONE (martina @ Thursday 3 January 2008 - 14:24) *
[OT] è uscito l'emulatore psx anche per iphone ^^ [OT]


[OT] E' Fenomenale...Io ho ordinato l'iPhone e appena mi arriva, tramite Jailbreak, lo squaglio di brutto solo per l'Emu PSX 37.gif [OT]

Inviato da: luca014 il Thursday 3 January 2008 - 16:38

questo di ff7 sarà un sogno irrealizzabile [ T___T ] per i motivi che altri utenti hanno già spiegato. spero però di sbagliarmi, come abbiamo visto per il 4° episodio della saga, i remake su ds sono possibili e rendono bene [FF4 è un gioiellino su ds], quindi, sarei fiducioso in una realizzazione con una nuova veste grafica stile ff3-4.
però purtroppo non credo che ciò sarà possibile, dato che la Sony ci ha messo lo zampino.
nonostante ciò spero che su ds si continui a parlare di final fantasy [sono in uscita parecchi capitoli, quindi ne sentiremo parlare per un po'] ma mi piacerebbe personalmente qualcosa di veramente esclusivo e nuovo, da giorni ho in mente una cosuccia troppo stuzzicante dato che sono un FFF [final fantasy fan x°D]

come lo vedete un game dal gameplay e genere identico a JUS, con protagonisti tutti i personaggi della saga di FF !?!?
è un'idea che è nata vedendo FF dissidia, picchiaduro 3D con i personaggi di final fantasy, sembra davvero un bel game, ma più che altro fresco a nuovo, peccato sia solo [credo proprio] per psp ^^''

beh, speriamo che la square lavori bene quest'anno e che si butti su delle NOVITA'

p.s. spero ci sia un remake/porting di FF9 [imho il migliore] su un futuro ds2 tongue.gif

Inviato da: albelTW il Thursday 3 January 2008 - 17:33

CITAZIONE (luca014 @ Thursday 3 January 2008 - 16:38) *
p.s. spero ci sia un remake/porting di FF9 [imho il migliore] su un futuro ds2 tongue.gif

Ah-ah e come non quotare questo clap.gif clap.gif Mai fu detta cosa più giusta!
Comunque vedo difficile che approdino su DS i vari FF usciti dopo il 7 sia per le potenzialità di questa console ma soprattutto per la Sony che non prenderebbe bene la cosa visto che quei titoli erano sua esclusiva. Forse (o almeno ci io ci spero) sarà possibile vederli su un futuro DS2 quando sarà.

Inviato da: Sappo il Thursday 3 January 2008 - 17:43

Ragazzi mai dire mai, le esclusive di ieri potrebbero non esserle più oggi. Il DS ce la può fare in quanto ad hardware, l'unico problema è legato alla capacità della cartuccia, magari rippando qualche cosa e diminuendo la quantità in termini di byte di alcune ambientazioni legato allo schermo più piccolo, si può veramente fare. Speriamo bene!

Inviato da: Adhrast il Thursday 3 January 2008 - 18:18

onestamente non scommetterei su un remake o porting di ff7 su ds, e nemmeno su nessun'altra console nintendo. anche perché a quanto pare stanno rilasciando su console nintendo solo spin-off e remake, e sarebbe ora che rilasciassero titoli nuovi.
comunque, io spero che la squeenix ci sorprenda e, perché no, crei nuovi brand, magari solo per console nintendo.

Inviato da: Zion Lion il Thursday 3 January 2008 - 18:34

CITAZIONE (Plumk @ Thursday 3 January 2008 - 14:49) *
[OT] E' Fenomenale...Io ho ordinato l'iPhone e appena mi arriva, tramite Jailbreak, lo squaglio di brutto solo per l'Emu PSX 37.gif [OT]

[OT] Non ne vale la pena. Per quanto rispetti un coder esperto come Zodttd, la versione per iPhone del suo emulatore è lungi dall'essere perfetta, e probabilmente non lo sarà mai (troppe limitazioni e hardware poco documentato). Dal mio punto di vista il singolo emulatore psx non è un motivo sufficiente per fare una spesa importante come quella di iPhone importato. Meglio aspettare il lancio ufficiale italiano che Tim sta progettando per San Valentino. [/OT]

Tornando IT, FFVII su DS non lo vedremo mai non per questioni tecniche, ma per i già citati problemi di licenza. Probabilmente però verrà annunciato un remake su PS3, magari a ridosso della fine del ciclo FFXIII/Fabula Nova Cristallis.

Inviato da: Powt il Thursday 3 January 2008 - 18:38

CITAZIONE (haures @ Thursday 3 January 2008 - 12:34) *
42.gif la vedo dura ank io, cmq mi sembra che il gioco con maggior spazio sulle schede DS al momento sia A.S.H., ma è molto lontano da quei "2 GB" che dici tu.
Bhè, io non ci ho mai giocato (ERESIA,ERESIA!) però mi piacerebbe.

Mah, sinceramente non so quanto sia lontano, basti pensare che in ogni CD bisogna anche aggiungere dei dati che c'erano anche nei CD precedenti, quindi dei dati che sarebbero in doppia coppia e quindi tranquillamente cancellabili. smile.gif
Comunque come dico sempre, chi vivrà vedrà. smile.gif

P.S.: cmq ti consiglio vivamente di giocarci, il gioco vale la candela! (che battutaccia giggle.gif )

Inviato da: snake75 il Thursday 3 January 2008 - 19:40

CITAZIONE (martina @ Thursday 3 January 2008 - 14:24) *
è l'unico motivo per cui sto pensando di prendermi la psp....!!!!

[OT] è uscito l'emulatore psx anche per iphone ^^ [OT]

se ti va bene pure una psp fat penso che te la caveresti con poco,cercando nei vari mercatini smile.gif
cmq i limiti delle card del dslite dovrebbe essere 128MB(esattamente come per gba erano 32 MB) se non erro,anche se per assurdo si riuscisse a raddopiarne la capienza,come farebbe la sqaresoft a far entrare FF7 in 256 MB???La vedo improbabile, ameno che di non sacrificare i video,la qualità audio,e probabilmente la grafica stessa.
troverei più realistico un remake per ps3 o psp ^^

Inviato da: Leon89 il Thursday 3 January 2008 - 19:48

Io credo che la Sony c'entri poco con i remake vari, dato che su PSX a suo tempo sono usciti tutti i capitoli di FF per NES e SNES (più Chrono Trigger) i cui diritti a rigor di logica sono di Nintendo.

E poi non vedo molto bene un remake di FF7... Considerando come Nomura metta mano a tutto ciò che veda (e l'unica cosa di decente che ha fatto in questi tempi è stata Kingdom Hearts), non vorrei un Final Fantasy 7 trasformato in un simil-action-RPG con Tifa e Barret comandati coi gambit XD

Inviato da: яσx∂s il Friday 4 January 2008 - 11:58

Concordo che kingdom hearts sia una delle sue migliori opere
ma quello che mi fa arrabbiare è che abbia fatto
vari capitoli e spin off (che si ricollegano far loro e quindi se uno possiede solo ps2 o GBA avrà la storia tutta spezzettata) di KH su ogni console e quindi per
goderteli devi avere (NDS;GBA;PS2,PS3) e quindi spendere anche molti soldi ...

Non sarebbe stato meglio se si fosse concentrato solo sul far uscire i vari giochi su ps2?

Inviato da: Anto T.H. il Friday 4 January 2008 - 12:52

CITAZIONE (snake75 @ Thursday 3 January 2008 - 19:40) *
se ti va bene pure una psp fat penso che te la caveresti con poco,cercando nei vari mercatini smile.gif
cmq i limiti delle card del dslite dovrebbe essere 128MB(esattamente come per gba erano 32 MB) se non erro,anche se per assurdo si riuscisse a raddopiarne la capienza,come farebbe la sqaresoft a far entrare FF7 in 256 MB???La vedo improbabile, ameno che di non sacrificare i video,la qualità audio,e probabilmente la grafica stessa.
troverei più realistico un remake per ps3 o psp ^^


Guarda, sono quasi certo che le card del DS arrivano anche a una capienza di 2 GB (come ha postato qualcuno, cè già qualche gioco che le usa), quindi il problema della capienza non sussiste... e poi, ricordatevi che tutti i filmati e le sequenze in FMV vanno ridotte in risoluzione, con conseguente diminuzione dello spazio da esse occupato...

Comunque sia, continuo a vedere FF VII DS come un utopia sad.gif

Inviato da: Xargon il Friday 4 January 2008 - 12:54

Già purtroppo lo penso anch'io sarebbe stupendo che facessero il 6 e il 7 ma ne dubito purtroppo sad.gif

Inviato da: snake75 il Friday 4 January 2008 - 13:17

CITAZIONE (Anto T.H. @ Friday 4 January 2008 - 12:52) *
Guarda, sono quasi certo che le card del DS arrivano anche a una capienza di 2 GB (come ha postato qualcuno, cè già qualche gioco che le usa), quindi il problema della capienza non sussiste... e poi, ricordatevi che tutti i filmati e le sequenze in FMV vanno ridotte in risoluzione, con conseguente diminuzione dello spazio da esse occupato...

Comunque sia, continuo a vedere FF VII DS come un utopia sad.gif

1 Gb non 1 GB ^^
Final fantasy 3 è 1024 Mb che sono 128 MB(devi dividere per 8),il 1,7\2 giga di FF7 sono da convertire in MB e non il Mb naughty.gif
quindi il problema sussiste eccome smile.gif
se insiti, perfavore dimmi il nome di un gioco che occupi 1 GB e non 1Gb ^^
ciaoz!!!

Inviato da: Leon89 il Friday 4 January 2008 - 13:19

CITAZIONE (Anto T.H. @ Friday 4 January 2008 - 12:52) *
Guarda, sono quasi certo che le card del DS arrivano anche a una capienza di 2 GB (come ha postato qualcuno, cè già qualche gioco che le usa), quindi il problema della capienza non sussiste... e poi, ricordatevi che tutti i filmati e le sequenze in FMV vanno ridotte in risoluzione, con conseguente diminuzione dello spazio da esse occupato...

Comunque sia, continuo a vedere FF VII DS come un utopia sad.gif


No, sbagli, ha ragione snake75. La capienza delle card per DS si misurano in multipli di bit piuttosto che in multipli di byte (e ricordiamo il famoso assioma 1byte=8bit). Il massimo raggiunto da una cartuccia, overdump esclusi, è 2Gbit (A.S.H.), quindi facendo un rapido calcolo 2000/8 fa 250 MB; tenendo conto delle varie approssimazioni (perché in realtà 2Gbit non sono 2 milioni di bit ma un po' di più), in pratica il massimo raggiunto da una cartuccia è 256 MB. Un po' pochini per giochi come FF7, no?

EDIT: D'oh, fregato... XD

Inviato da: Falybros il Friday 4 January 2008 - 13:26

CITAZIONE (snake75 @ Thursday 3 January 2008 - 19:40) *
se ti va bene pure una psp fat penso che te la caveresti con poco,cercando nei vari mercatini smile.gif
cmq i limiti delle card del dslite dovrebbe essere 128MB(esattamente come per gba erano 32 MB) se non erro,anche se per assurdo si riuscisse a raddopiarne la capienza,come farebbe la sqaresoft a far entrare FF7 in 256 MB???La vedo improbabile, ameno che di non sacrificare i video,la qualità audio,e probabilmente la grafica stessa.
troverei più realistico un remake per ps3 o psp ^^

sono quasi d'accordo solo su l'ultima frase, un remake su ps3 con la grafica come il film, sarebbe fantastico... per il DS mi vorrei aspettare un copia e incolla di quello già esistente aggiungendo qualcosina (come hanno fatto con Resident Evil), per quanto riguarda lo spazio potrebbero fare una cosa facile da realizzare... creare più schede, quando finisci la prima scheda il salvataggio si salverà temporaneamente sul DS, il gioco ti chiederà di cambiare scheda e il salvataggio si salverà su quella nuova (facile no?).

Inviato da: Anto T.H. il Friday 4 January 2008 - 14:00

si avete ragione... scusate l'idiozia 42.gif

Inviato da: Keter Sephirot il Friday 4 January 2008 - 14:12

Faccio notare come RESIDENT EVIL 2 per PSX fosse 2 CD (1.4 gb quindi) mentre la versione N64 (con texture migliori) risiedeva tranquillamente su una cart da 64MB (512Mbit).
Per cui il problema di spazio proprio non si porrebbe minimamente : FF7 con i debiti adattamenti può stare tranquillamente in 256MB (2048Mbit)!

Inviato da: Xargon il Friday 4 January 2008 - 14:24

CITAZIONE (Keter Sephirot @ Friday 4 January 2008 - 14:12) *
Faccio notare come RESIDENT EVIL 2 per PSX fosse 2 CD (1.4 gb quindi) mentre la versione N64 (con texture migliori) risiedeva tranquillamente su una cart da 64MB (512Mbit).
Per cui il problema di spazio proprio non si porrebbe minimamente : FF7 con i debiti adattamenti può stare tranquillamente in 256MB (2048Mbit)!


Quoto in pieno!

Inviato da: snake75 il Friday 4 January 2008 - 14:54

@ Keter Sephirot e Xargon :

c'è del vero in ciò che dite,Tifo per voi,io di sicuro lo ricomprerei,ma difficilmente lo rigiocherei dacapo smile.gif

Inviato da: Keter Sephirot il Friday 4 January 2008 - 14:58

Continuo a dubitare profondamente cmq un porting per ff7 possa venir sviluppato PER DS.
Considerando che tutti gli spin off di FF7 sono usciti su piattaforma sony...
Personalmente piuttosto che un remake fotorealistico per ps3 preferirei in ogni caso una versione con grafica alla FF8 per psp...

Inviato da: Xargon il Friday 4 January 2008 - 14:58

Beh contando che non l'ho mai finito xkè ho formattato... si, lo ricomincerei xD

Inviato da: Sky_85 il Friday 4 January 2008 - 15:25

Come dico io...accontentiamoci per ora di FF XII, FF IV, FF CC Ring of Fates e FFTA2, e ringraziamo sempre la Square per aver ritrovato l'amore verso la Nintendo e per i capolavori che ci dona (che non sono solo Final Fantasy, vedi la serie Mana, The World Ends With You o Front Mission).. poi in futuro si vedrà. biggrin.gif
Impossible is nothing

Inviato da: Xargon il Friday 4 January 2008 - 15:44

OT: che gioco è The World Ends With You? O.o

Inviato da: Leon89 il Friday 4 January 2008 - 15:59

E' un gioco action-RPG che per certi versi ricorda Kingdom Hearts come character design (anche se è molto più truzzo XD). In JAP si chiama It's A Wonderful World!

Inviato da: otherman il Friday 4 January 2008 - 16:01

Ho sbagliato per abitudine, volevo dire 2gb invece di 2GB, non sussiste perchè credo che comprimendo i filmati dispendiosissimi della psx e ridimensionando tutti i fondali, utilizzando i modelli solo da combattimento e non quelli deformed... si riuscirebbe a far rientrare tutto in 256MB, cioè 2gb. Volevo solo dire che il problema non sarebbe la cartuccia.

Inviato da: Xargon il Friday 4 January 2008 - 16:03

CITAZIONE (Leon89 @ Friday 4 January 2008 - 15:59) *
E' un gioco action-RPG che per certi versi ricorda Kingdom Hearts come character design (anche se è molto più truzzo XD). In JAP si chiama It's A Wonderful World!


MA c'è in US/Eur?

Inviato da: mentz il Friday 4 January 2008 - 16:03

CITAZIONE (JohnVS @ Thursday 3 January 2008 - 11:57) *
...il 7 lo rifaranno per ds2 o quello che sarà...


Visto come è uscito "FF7 core crisis" per PSP se faranno il remake di FF7 lo faranno proprio per la sony viste le maggiori potenzialità delle console portatili/fisse.

Inviato da: Leon89 il Friday 4 January 2008 - 16:08

CITAZIONE (Xargon @ Friday 4 January 2008 - 16:03) *
MA c'è in US/Eur?


Ancora no, ma dovrebbe uscire (almeno in USA) relativamente presto.

Inviato da: Xargon il Friday 4 January 2008 - 16:13

ok attendo impazientemente allora smile.gif
/OT

Inviato da: luca014 il Friday 4 January 2008 - 16:28

CITAZIONE (mentz @ Friday 4 January 2008 - 16:03) *
Visto come è uscito "FF7 core crisis" per PSP se faranno il remake di FF7 lo faranno proprio per la sony viste le maggiori potenzialità delle console portatili/fisse.

crisis core ^^'

@Xargon: http://www.gbarl.it/index.php?showtopic=37214&hl=1240 37.gif


tornando IT:
ma sinceramente ce lo vedete bene FF7 su ds?? no, perché immaginandomi un po' di cose [@__@ mi sto tormentando mentalmente mellow.gif] credo che in certe situazioni perderebbe molto...però comunque sia lo prenderei ugualmente, quindi, come sarà sarà se sarà lo prenderò x°D

mini sondaggio tongue.gif
vorreste vedere una grafica dei personaggi cambiata, oppure vi accontentereste dei pg a "cubetti" come l'originale??
rispondo io XD
personalmente mi accontenterei di entrambe le cose, l'importante è avere un nuovo ["nuovo"] FF da spolpare ;P


EDIT: non dimenticate FF 13 [non somno sicuro del 13 :S] Agito, un final fantasy-gioco di carte, un esclusiva per cellulare, ovviamente in Giappone, chissà se arriverà mai da noi??

Inviato da: Xargon il Friday 4 January 2008 - 16:33

CITAZIONE (luca014 @ Friday 4 January 2008 - 16:28) *
personalmente mi accontenterei di entrambe le cose, l'importante è avere un nuovo ["nuovo"] FF da spolpare ;P

Inviato da: Leon89 il Friday 4 January 2008 - 16:34

L'unica cosa interessante che ho trovato su internet è questa...

http://spong.com/article/9303?cb=425

In pratica, c'è scritto che gran parte del codice di FF7 è stato scritto con i devkit dell'Ultra64 (Nintendo 64) e che questo codice è facilmente portabile su DS (come mostra Super Mario 64DS). Ma non so quanto è possibile crederci...

Inviato da: Xargon il Friday 4 January 2008 - 16:41

Ma per crederci ci credo anche, il fatto è che non c'è nessun team ke lo sta portando sad.gif

Inviato da: -ShadoW- il Friday 4 January 2008 - 18:55

oggettivamente mi farebbe piacere rivedere questo capolavoro su DS.
ma il VII da quanti CD era comosto? 3? e come faranno a metterceli tutti su una scheda DS?
dovrebbero togliere molte cose e rendere la grafica ancora più scarna.
a questo punto meglio farlo su wii, migliorando la grafica, i poligoni dei personaggi e aggiungendo magari qualche dungeon e boss extra ^^

Inviato da: Keter Sephirot il Friday 4 January 2008 - 19:20

CITAZIONE (-ShadoW- @ Friday 4 January 2008 - 18:55) *
oggettivamente mi farebbe piacere rivedere questo capolavoro su DS.
ma il VII da quanti CD era comosto? 3? e come faranno a metterceli tutti su una scheda DS?
dovrebbero togliere molte cose e rendere la grafica ancora più scarna.
a questo punto meglio farlo su wii, migliorando la grafica, i poligoni dei personaggi e aggiungendo magari qualche dungeon e boss extra ^^


Final Fantasy 7 per PSX era distribuito su 3CD, ma in realtà gran parte del gioco era replicato su tutti e 3 i dischi (che se non ricordo male differiscono essenzialmente SOLO per i filmati in essi contenuti).
Ho già citato l'esempio di Resident Evil 2 per Nintendo64, compresso egregiamente su una cart da 256Mbit(64 MB), con texture addirittura di qualità migliore per cui la cosa è fattibile.
Oggettivamente vedrei meglio un porting PSP del titolo però!

Inviato da: AZRAEL il Friday 4 January 2008 - 22:12

Io ci andrei piano con queste notizie........ dry.gif

CITAZIONE (Leon89 @ Friday 4 January 2008 - 16:34) *
L'unica cosa interessante che ho trovato su internet è questa...
http://spong.com/article/9303?cb=425
In pratica, c'è scritto che gran parte del codice di FF7 è stato scritto con i devkit dell'Ultra64 (Nintendo 64) e che questo codice è facilmente portabile su DS (come mostra Super Mario 64DS). Ma non so quanto è possibile crederci...
Beh, è una panzana.......esiste una tech demo su un hardware che è solamente un lontano parente del Nintendo 64, ovvero una workstation Onyx della Silicon Graphics.
Questa è però solo una Tech demo appunto, ovvero niente di giocabile, usata solo per dimostrare le potenzialità hardware della macchiuna su cui gira.
Inoltre in questa tech demo erano usati i personaggi di Final Fantasy VI mentre a quei tempi Final Fantasy VII non era che una bozza sulla scrivania del sommo Sakaguchi notworthy.gif
Final Fantasy VII è stato sviluppato solo DOPO che Square abbandonò Nintendo, sempre e solo pensandolo come gioco PSX (solo dopo ne è stato fatto un porting su Pc), quindi a livello di codice non c'entra una mazza con quello del Devkit Ultra 64.
Questo è il video della già citata Tech Demo



CITAZIONE (Keter Sephirot @ Friday 4 January 2008 - 19:20) *
Final Fantasy 7 per PSX era distribuito su 3CD, ma in realtà gran parte del gioco era replicato su tutti e 3 i dischi (che se non ricordo male differiscono essenzialmente SOLO per i filmati in essi contenuti).
Ho già citato l'esempio di Resident Evil 2 per Nintendo64, compresso egregiamente su una cart da 256Mbit(64 MB), con texture addirittura di qualità migliore per cui la cosa è fattibile.
Oggettivamente vedrei meglio un porting PSP del titolo però!
Beh, io invece lo ritengo una cosa tecnicamente impossibile...... 39.gif

Vero per FFVII che il gioco è perlopiù replicato in tutti e tre i dischi, ma lo stesso si può dire di Resident Evil 2. rtfm.gif
Il gioco in se (mi riferisco a RE2) potrebbe pure stare su un cd unico.........alla fine cambiava solo il personaggio utilizzabile e poco altro e, nota bene , la scelta di falo uscire su più dischi fu più una questione di marketing che una esigenza da parte degli sviluppatori.
Inoltre I filmati e le tracce audio nella versione Nintendo64 erano compressi e qualitativamente inferiori a quelli della controparte PSX e pure il gioco era stato rifatto completamente, ottimizzandolo per la macchina sulla quale doveva girare (da qui una miglior grafica) soprattutto in virtù della scarsità di spazio disponibile.

Io rimango della mia idea.......ma sentite veramente bisogno che qualcuno rimetta mano su questo splendido gioco? 40.gif

37.gif

Inviato da: Sky_85 il Friday 4 January 2008 - 22:18

Ehi... non dimentichiamoci che in Giappone stanno per prendere piede le cartucce DS da 2 Gbit (DQ IX sarà di sicuro tra quelle) 37.gif

Inviato da: DBB il Friday 4 January 2008 - 23:48

OT
aggiungerei per pure informazione che quella workstation della Silicon Graphics era una delle tante comprate, al tempo, da Square e sulla quale hanno sviluppato tutti i filmati di FF7 e FF8 (non so' se anche il 9).

bellissima macchina per effetti speciali utilizzata anche in parecchi film dell'epoca quando maya (programma di facile uso per sviluppo di immagini e animazioni 3D dispobile per ogni sistema operativo) non era neanche un'idea. Bisognava avere una licenza da parte di Silicon Graphics per usare quella scatola nera.

FINE OT


a me non dispiacerebbe un remake di FF7 pero' devo ammettere che preferirei vederlo ultrarispolverato su xbox360 e ps3 (o pc chissene basta che e' piu pulito e HD). Preferirei quello che uno dei tremila spin off che non sono nemmeno degni del numero 7

Inviato da: Leon89 il Saturday 5 January 2008 - 02:18

Ma solo a me piace FF7 old style?

Cloud è Cloud solo così, cubettato nel mappacampo (scusatemi il termine da FFIX) e un po' fatto meglio in battaglia, punto. Già la cartoonosa trasposizione inventata da Nomura in Kingdom Hearts era al limite dell'accettabile, IMHO. Quella boiata assurda di Advent Children ha la stessa funzione che ha GT nella saga di Dragonball, ovvero far vedere a tutti che il protagonista è l'unico che, da solo, può salvare il mondo e che negli anni si è imbellito.

Se voglio un remake di FF7, lo voglio per DS o per PSP a patto che mantenga la grafica originale o comunque rimanga in stile deformed. Scusate, ma un Cloud alto, snello e figo a me non piace proprio...

Inviato da: ness88 il Saturday 5 January 2008 - 02:29

Vabbè, ma non possono programmare un Final Fantasy su più cartuccie in caso ci fossero problemi di spazio? tongue.gif

Inviato da: Muu? il Saturday 5 January 2008 - 03:10

Io sono dell'idea che un porting debba rimanere il più possibile fedele all'originale. In tutti i campi.
Ridurre i video, la qualità delle texture o la qualità audio rovinerebbero un gioco che ha fatto storia, così come "aggiungere" qualità o nuove missioni/boss potrebbere comunque rovinare il gioco.

Riguardo allo spazio, si è visto chiaramente che il Nintendo64, nonostante la dimensione limitata delle sue cartucce, poteva benissimo tener testa alla PlayStation. Le cartucce hanno il fenomenale potere di poter leggere qualsiasi parte della loro memoria in qualsiasi istante e ad una velocità piuttosto elevata, quindi riducendo i tempi di caricamento e permettendo di decomprimere i file compressi al volo (hardware permettendo). Detto questo si può anche dire che lo "spazio" nelle cartucce è solo un dettaglio, in 64 mega di cartuccia è possibile farci stare (con la stessa qualità) un gioco che, utilizzando i CD, richiederebbe più di 1giga.
Ovvio che a tutto c'è un limite, quindi TROPPA compressione implicherebbe problemi nello streaming (nel caso di video) o scatti (nel caso di grafica e audio), perchè l'hardware della consolle userebbe troppo processore per decomprimere e troppo poco per gestire il gioco.

Ora vi lascio un paio di domande che, ho visto, non sono ancora state poste: come verrebbe utilizzato il touch screen in un gioco che non ne fa uso? O, anche non implementando il touch, come verrebbero utilizzati DUE schermi, al posto di uno solamente?
(non ditemi come FF3DS, perchè l'uso del doppio schermo e del touch che fa questo gioco fa veramente cag*re)

Inviato da: Leon89 il Saturday 5 January 2008 - 12:19

Guarda, a riguardo c'era un fake su DeviantArt proprio su FF7 DS: mostrava un possibile combattimento, sullo schermo superiore la battaglia vera e propria (per chi l'ha visto, era la battaglia contro Emerald WEAPON) e sull'inferiore la lista comandi (che in FF7, specie con la Master Materia gialla, diventava chilometrica). Inoltre, se si era fatto Scan sull'avversario, in basso apparivano anche le statistiche del mostro. Non sarà un'idea geniale, ma almeno è un modo per sfruttare un po' di più il DS...

Inviato da: 95Luca95 il Saturday 5 January 2008 - 12:58

secondo me per l'occasione del remake di ff 7 miyamoto ordinerà di costruire delle cartucce con un memoria nand flash di 16 Gb ( 2 GB ) tipo ds Linker tongue.gif

Inviato da: Leon89 il Saturday 5 January 2008 - 13:07

Secondo me invece no, non mi ricordo dove ma ho letto che il DS oltre una certa capacità non può andare oltre perchè poi avrebbe problemi nella lettura/scrittura dalle cartucce. E cmq vale il discorso fatto in precedenza: nei 3 CD c'erano molte parti uguali + il leggere da cartuccia è più "vantaggioso" rispetto al CD = in 256 MB ci potrebbe stare comodamente, al max inventeranno il megacartuccione da 4Gbit (=512 MB) ma credo che di più non si possa fare...

Inviato da: JohnVS il Saturday 5 January 2008 - 13:19

Ma il punto è: hanno appena fatto il IV, hanno annunciato il V, già non si sa se faranno il VI. Anche se lo facessero il VII uscirebbe tra 4 anni e a quel punto immagino che non lo farebbero né per DS né per PSP, casomai lo userebbero come KA per le nuove console che le rimpiazzeranno.

Ma tanto per continuare il discorso tecnico: tutti i fondali dovrebbero essere riportati alla risoluzione DS, guadagnando un 35%. I video guadagnerebbero un sacco. Il gioco in sè senza video occupava 80 MB se non erro, tra compressione fondali e ottimizzazione generale si guadagnerebbe un bel po'. I video dovrebbero essere ricompressi, ma i codec odierni sono su un altro pianeta rispetto all'uscita originale, quindi imho con 256MB il gioco potrebbe pure riuscire bene.
Il problema è che se FF 3->6 grazie al ds hanno una grafica migliore (o quantomeno diversa) per FF VII sarebbe un semplice porting, quindi comunque non ne varrebbe la pena. Su DS 2 o PSP 2 chissà.

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