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> Broken Circle per GBA ora freeware!
batblaster
messaggio Wednesday 10 June 2009 - 10:37
Messaggio #21

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@ Fattanz:

Fondi non limitati ma limitatissimi ma e' anche vero che i disegni originali sono stati fatti da persone che sono veri professionisti, uno di questi lavora oggi in Marvel ed e' veramente bravo. Purtroppo lo scaling e la riduzione ad oggetti di 32 o 64 pixels ti fa perdere una marea di dettaglio.

Il gioco non e' facilissimo ma con un po' di esperienza e pratica nell'adottare una buona tecnica di battaglia si puo' superare qualsiasi ostacolo... Fu scelto cosi' anche per non annoiare e fare in modo di poterlo finire senza mai perdere o comunque senza mai avere difficolta'.

Vi consiglio di andare avanti e giocarlo il piu' possibile per vederne la varieta' e la cura di tantissime cose...

Ci sono moltissime scenette di intermezzo piene di piccoli particolari , ci sono villaggi ben assortiti e con ambientazioni diverse , i bg delle battaglie sono stati studiati in base alla zona esterna in cui ci si trova. Giocatelo e vedrete che rimarrete piu' soddisfatti che non.
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Fattanz
messaggio Wednesday 10 June 2009 - 10:59
Messaggio #22

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CITAZIONE (batblaster @ Wednesday 10 June 2009 - 11:37) *
@ Fattanz:

Fondi non limitati ma limitatissimi ma e' anche vero che i disegni originali sono stati fatti da persone che sono veri professionisti, uno di questi lavora oggi in Marvel ed e' veramente bravo. Purtroppo lo scaling e la riduzione ad oggetti di 32 o 64 pixels ti fa perdere una marea di dettaglio.

Il gioco non e' facilissimo ma con un po' di esperienza e pratica nell'adottare una buona tecnica di battaglia si puo' superare qualsiasi ostacolo... Fu scelto cosi' anche per non annoiare e fare in modo di poterlo finire senza mai perdere o comunque senza mai avere difficolta'.

Vi consiglio di andare avanti e giocarlo il piu' possibile per vederne la varieta' e la cura di tantissime cose...

Ci sono moltissime scenette di intermezzo piene di piccoli particolari , ci sono villaggi ben assortiti e con ambientazioni diverse , i bg delle battaglie sono stati studiati in abse alla zona esterna in cui ci si trova.

Ho appena fatto un partita veloce(sono arrivato al primo villaggio, poi savestate perchè la batteria della Psp è al minimo)ecco le mie impressioni acerbe:
Mi è piaciuta molto l'introduzione di Bjorn, scritta bene per quanto forse non originalissima(ovviamente, essendo l'inizio è un aspetto poco giudicabile).
Molto belli i disegni di intermezzo, nei portrait dei personaggi però la perdita di dettaglio è evidente, forse si poteva optare per qualcosa di più semplice e chiaro.
Sistema di combattimento interessante sin dal tutorial, il livello di difficoltà è evidentemente superiore all'ondata di fottuti Jrpg da quattro soldi che ci propinano di questi tempi, se sviluppato a dovere nel corso del gioco sono sicuro mi toglierà grosse soddisfazioni, à la Dragon Quest per intenderci.
Molto apprezzata la trasparenza degli edifici quando ci si passa dietro.

In conclusione:dalle premesse mi sembra un lavoro piuttosto curato e dall'intenzione di allontanarsi dai canoni soliti degli Rpg attuali, anche il fatto di poter morire contro qualunque nemico riporta la mente ai giochi di ruolo del passato, dove di fatto l'eroe è il giocatore, non lo sprite su schermo.

Veramente lodevole!


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"And I am not frightened of dying, any time will do, I don't mind. Why should I be frightened of dying? There's no reason for it, you've gotta go sometime."

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Sono già passati dieci anni, ma non basteranno altre mille rivoluzioni per dimenticare Faber.
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Statisticamente, il 99,9% della popolazione mondiale giudica lo stile di vita di Charles Bukowski come autodistruttivo, sconsiderato, immorale e assolutamente da non imitare.
Se sei nel restante 0,1% non copiare questa frase nella tua firma, apri il cassetto, traine fuori la pinta di vodka, bevine un sorso e fumati una sigaretta.

Skies of Cydonia

Seguendo l'esempio di Nexus, ecco la mia collezione su Gamespot(in aggiornamento).


R II is Coming...
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batblaster
messaggio Wednesday 10 June 2009 - 13:03
Messaggio #23

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Grazie ancora per il tuo commento, purtroppo il gioco originale, come scritto sul sito , era stato pensato con piu' colori e piu' cose ma anche causa una serie di tagli impostici dal primo publisher non potemmo che scnedere di dimensione senza pero' snaturalizzare tutti i disegni.

Quelli delle battaglie sono di sicuro i piu' curati ma ci sta una varieta' enorme di omini e non che si incontreranno durante il gioco che non fara' rimpiangere... Credimi noi siamo sempre stati convinti che se lo avessimo finito prima lo avremmo potuto vendere bene.

E' comunque notizia di poche ore fa che abbiamo avuto una richiesta per una possibile versione DS anche se noi al momento saremmo piu' propensi a crearne uno completamente nuovo che non un restyling dello stesso.
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syfer83
messaggio Wednesday 10 June 2009 - 13:54
Messaggio #24

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Che belle queste schermate! L'aspetto sembra molto più decente di tanti altri giochi su gba. Lo voglio provare subito!

Edit:

L'ho provato, mi è piaciuto molto. Mi piacciono gli sprite e le animazioni, ed anche il sistema di combattimento. Ci ho giocato 2 volte e sono morto 2 volte! in effetti i combattimenti possono volgere a tuo sfavore in un attimo.
Quello che non mi piace è che nonostante io salvi se muoio ricomincio dall'inizio della mappa e non da dove ho salvato. Forse sono io che non ho trovato l'opzione giusta, ma se si potesse reiniziare da dove salvo ci starei già giocando tantissimo.
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Toy-re
messaggio Thursday 11 June 2009 - 23:10
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Bravo!!! ce ne fosserò di + di giochi così in giro sarebbe meglio.
Spero che riuscirai presto a trovare un distributore e fare un nuovo gioco (e soldi che te li meriti)


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batblaster
messaggio Friday 12 June 2009 - 08:23
Messaggio #26

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CITAZIONE (syfer83 @ Wednesday 10 June 2009 - 19:54) *
Che belle queste schermate! L'aspetto sembra molto più decente di tanti altri giochi su gba. Lo voglio provare subito!

Edit:

L'ho provato, mi è piaciuto molto. Mi piacciono gli sprite e le animazioni, ed anche il sistema di combattimento. Ci ho giocato 2 volte e sono morto 2 volte! in effetti i combattimenti possono volgere a tuo sfavore in un attimo.
Quello che non mi piace è che nonostante io salvi se muoio ricomincio dall'inizio della mappa e non da dove ho salvato. Forse sono io che non ho trovato l'opzione giusta, ma se si potesse reiniziare da dove salvo ci starei già giocando tantissimo.


Onestamente il save vero e proprio dovrebbe funzionare proprio sul posto , se salvi e ricarichi lui ti fa ripartire da dove stavi ma se muori dopo una battaglia e fai riprova lui ti mette ad inizio mappa.

CITAZIONE (Toy-re @ Friday 12 June 2009 - 05:10) *
Bravo!!! ce ne fosserò di + di giochi così in giro sarebbe meglio.
Spero che riuscirai presto a trovare un distributore e fare un nuovo gioco (e soldi che te li meriti)


Pubblicare questo GBA e' impossibile , farne 1 nuovo e' una cosa che stiamo vagliando...



Se qualcuno avesse problemi con l'ORSO vi do un consiglio che e' di non accanirvi con attacchi di Bjorn...
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Darkrai95
messaggio Sunday 21 June 2009 - 23:06
Messaggio #27

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o skaricaot il giko ma nn parte, ke fakkio?????'''''
[Finto warezzone mode OFF xD]

Bellissimo! Complimenti al creatore!
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