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> [Wii U] Sakurai spiega perchè Super Smash Bros. per Wii U sta ritardando
Samatarou
messaggio Wednesday 27 August 2014 - 15:44
Messaggio #1

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Masahiro Sakurai, director della serie Super Smash Bros. - attualmente al lavoro sui due nuovi capitoli per Nintendo Wii U e Nintendo 3DS - in un'interivsta per Famistu, spiega il motivo per cui la versione casalinga uscirà dopo la versione portatile.

Come lui stesso dichiara, in questo momento, Sakurai e il suo staff stanno lavorando nel trovare tutti i possibili bug presenti soltanto della versione per Nintendo 3DS, separando di fatto il processo di debugging delle due versioni. Infatti, soltanto dopo si dedicheranno alla versione per Nintendo Wii U.
Questo processo richiede una minuziosa attenzione in quanto è necessario analizzare ogni possibile combinazione di item, stage, impostazioni di colore e personaggi.

Sakurai si dimostra un eccellente e prudente sviluppatore, ma l'attesa ne varrà la pena?
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Pak_Gatsu
messaggio Wednesday 27 August 2014 - 16:00
Messaggio #2

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Con questo passo la versione per Wii U la vedremo il prossimo anno... sad.gif


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giordiii
messaggio Wednesday 27 August 2014 - 17:11
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Devono lanciarlo assolutamente durante le vacanze natalizie, altrimenti rischiano di perdere il miglior periodo di vendita per un gioco del genere...
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Lybra
messaggio Wednesday 27 August 2014 - 17:51
Messaggio #4

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E' un gioco immenso IMHO come quello per Wii era il primo ad usare DVD dual-layer che avevano dato qualche grattacapo ai tempi.

Questa ricerca della perfezione è decisamente nipponica, è decisamente "d'altri tempi", ma questa è l'anima stessa di Nintendo...francamente di scaricarmi 5Gb di dati 2 settimane dopo aver comprato il disco è la cosa che mi fa più arrabbiare
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Pak_Gatsu
messaggio Wednesday 27 August 2014 - 18:28
Messaggio #5

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CITAZIONE (Lybra @ Wednesday 27 August 2014 - 18:51) *
era il primo ad usare DVD dual-layer che avevano dato qualche grattacapo ai tempi.

Quello se ricordo bene era per la presenza massiccia dei filmati dell'emissario del subspazio. smile.gif


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Magenta
messaggio Wednesday 27 August 2014 - 18:43
Messaggio #6

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rimane comunque la domanda: perchè dare la priorità alla versione 3ds piuttosto che a quella wii U? huh.gif
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Pak_Gatsu
messaggio Wednesday 27 August 2014 - 18:48
Messaggio #7

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Non sai da quanto tempo me lo sto chiedendo...


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gbaciao
messaggio Wednesday 27 August 2014 - 21:40
Messaggio #8

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CITAZIONE (Magenta @ Wednesday 27 August 2014 - 19:43) *
rimane comunque la domanda: perchè dare la priorità alla versione 3ds piuttosto che a quella wii U? huh.gif


Forse è piu semplice il lavoro di debug, sono soltanto ipotesi!


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Abrio
messaggio Wednesday 27 August 2014 - 23:25
Messaggio #9

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CITAZIONE (gbaciao @ Wednesday 27 August 2014 - 22:40) *
CITAZIONE (Magenta @ Wednesday 27 August 2014 - 19:43) *
rimane comunque la domanda: perchè dare la priorità alla versione 3ds piuttosto che a quella wii U? huh.gif


Forse è piu semplice il lavoro di debug, sono soltanto ipotesi!

Stanno facendo un debug alla volta, quindi una volta finito quello 3ds lo stesso team passa alla versione WiiU smile.gif


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It's coming...
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kaiser76
messaggio Wednesday 27 August 2014 - 23:31
Messaggio #10

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Tanto patchano di tutto ,nel dubbio che nei DLc ci siano delle copramagagne!


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e i miei fratelli, ecco io vedo tutti i miei parenti defunti
dal principio alla fine, ecco ora chiamano me, mi invitano a
prendere posto tra di loro nella sala del Valhalla
dove l'impavido puo' vivere per sempre".

Abuser of SC1 card more than R4 card
Evrain fun Missed!
Goldrake powwa
Dove c'è Nexus81 c'è Machete il profumo di un Admin azzazino!
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Magenta
messaggio Thursday 28 August 2014 - 01:56
Messaggio #11

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CITAZIONE (kaiser76 @ Thursday 28 August 2014 - 00:31) *
Tanto patchano di tutto ,nel dubbio che nei DLc ci siano delle copramagagne!
ma sì infatti, a me più che altro sembra il tipico discorso per pararsi il culo per altri ritardi, altro che bilanciamenti...
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uriel7
messaggio Thursday 28 August 2014 - 08:46
Messaggio #12

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CITAZIONE (Magenta @ Wednesday 27 August 2014 - 19:43) *
rimane comunque la domanda: perchè dare la priorità alla versione 3ds piuttosto che a quella wii U? huh.gif

Perchè per la finestra Natalizia han deciso di provare a spingere di più la console domestica per la quale possono (si spera) avere solo questo di pronto (e no, non mi è ancora passata per Captain Toad rinviato a Gennaio...).


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lck
messaggio Thursday 28 August 2014 - 08:50
Messaggio #13

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Sembra decisamente una mossa commerciale.
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SpeedShine
messaggio Thursday 28 August 2014 - 11:47
Messaggio #14

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Secondo me è inutile chiedersi perché qui e perché li, non penso proprio che ci sia alcuna scelta di marketing dietro. È un gioco molto grosso, c'è una marea di debug ed eventuale bug fixing da fare, e la storia insegna che dedicare poco tempo al debug non è assolutamente una scelta adeguata, a costo di ritardare la release. Ve lo dico per esperienza (nel caso negativo, purtroppo), che sto vivendo proprio in questi giorni in azienda. smile.gif

EDIT: tranquilli comunque, Smash Bros arriva presto.


Messaggio modificato da SpeedShine il Thursday 28 August 2014 - 11:58
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lck
messaggio Thursday 28 August 2014 - 13:26
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Non ne sarei così sicuro. Dietro queste scelte c'è uno studio, un gioco del calibro di super smash non lo mettono fuori in un periodo a caso. Quanto scommettiamo che uscirà dopo il primo DLC di mario kart? Sarà il gioco di questo natale, alla faccia del debug.
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Pak_Gatsu
messaggio Thursday 28 August 2014 - 13:31
Messaggio #16

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Purtroppo la penso anche io cosi, il gioco uscirà magicamente nel periodo natalizio tanto per spingere un pò le pessime vendite della console.


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Gemini
messaggio Thursday 28 August 2014 - 13:35
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Debug su console diverse per le sole meccaniche di gioco che saranno identiche tra le due versioni? L'utenza crede veramente a queste sparate o Sakurai pensa che la gente sia davvero così fessa?


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gbaciao
messaggio Thursday 28 August 2014 - 14:02
Messaggio #18

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CITAZIONE (Gemini @ Thursday 28 August 2014 - 14:35) *
Debug su console diverse per le sole meccaniche di gioco che saranno identiche tra le due versioni? L'utenza crede veramente a queste sparate o Sakurai pensa che la gente sia davvero così fessa?


Fare debug su powerpc (WiiU) è un conto invece su arm11 (3DS) ha una struttura completamente diversa, come per esempio sale e peppe.
Non mi sembra una giustifica per salvarsi...


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Gemini
messaggio Thursday 28 August 2014 - 14:31
Messaggio #19

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L'architettura del processore non c'entra nulla con il debug delle meccaniche. I linguaggi di programmazione ad alto livello esistono proprio per colmare le differenze di architettura.


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Magenta
messaggio Thursday 28 August 2014 - 15:41
Messaggio #20

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CITAZIONE (lck @ Thursday 28 August 2014 - 14:26) *
Non ne sarei così sicuro. Dietro queste scelte c'è uno studio, un gioco del calibro di super smash non lo mettono fuori in un periodo a caso. Quanto scommettiamo che uscirà dopo il primo DLC di mario kart? Sarà il gioco di questo natale, alla faccia del debug.
sì ma prova a pensarci un attimo: non sarebbe stato meglio farlo uscire PRIMA per wii u, se non addirittura SOLO per wii u?
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