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> Settimanale N°19, Dal 07 al 13 giugno 2010
nexus81
messaggio Monday 7 June 2010 - 08:23
Messaggio #1

Una mente pericolosa
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N° 19
Settimana dal 07/06/2010 al 13/06/2010

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Worldwide RELEASE


| Genere: Mega Man | Data di uscita: 08/06/2010 | Sito Ufficiale: CAPCOM - Mega Man Zero Collection |





Questa settimana esce una vera chicca per ogni amante degli action/platform e che vivevano sotto un sasso negli anni d'oro del gba. Questa collection include i quattro episodi della serie Zero, temporalmente la storia si colloca diverse centinaia di anni dopo la serie X e prima della serie ZX uscita su DS. Benchè si tratti di una raccolta questo gioco è molto interessante prima di tutto perchè si parla di ben 4 giochi al prezzo (scontato!) di uno, secondariamente ci sono alcune feature extra piuttosto interessanti che potrebbero rendere il gioco appetibile anche a chi abbia già completato i capitoli GBA.

Un eroe leggendario

Le guerre dei Maverik sono un lontano ricordo e l' umanità vive in pace, o almeno così sembra, perchè a causa della crisi energetica i Reploid vengono trattati come cittadini di serie B e coloro che si oppongono al regime perseguitati come traditori; in questo clima di diffidenza la resistenza si muove per garantire la sopravvivenza dei reploid, con a capo Ciel, giovane scienziata che tenta di sviluppare una fonte energetica alternativa per porre fine al conflitto. L' unica speranza per affrontare la superiorità militare di Neo Arcadia è cercare l' aiuto dell' eore leggendario che nel passato ha salvato il mondo...


Gameplay

E qui ovviamente comincia il bello, nei panni di Zero nel più classico canone della serie dovremmo farci largo tra orde di nemici per raggiungere i Robot Master a capo delle varie zone di gioco. Come da trazione ci troviamo di fonte a un action/platform, alla fine di ogni livello affronteremo un boss, e una volta sconfitto potremo far uso dei sui poteri per proseguire nell' avventura; in aggiunta a questo ognuno dei diversi giochi include un sub-system di potenziamenti esclusivo, non solo ma avremo anche a disposizione una fornita serie di armi diverse da utilizzare (e potenziare), non ultimo il Cyber-Elf System (presente in ogni gioco) ci verrà in aiuto nel caso trovassimo l' avventura troppo impegnativa (la serie Zero è senza ombra di dubbio la più difficile dell' universo Mega Man).

Immagini:

» Clicca per leggere lo Spoiler! «


Features:

  • Artwork, durante il gioco il secondo schermo inutilizzato visualizzarà un gran numero di artwork, questi verranno sbloccati in base all' avanzamento del gioco e alcuni invece andranno trovati, tutti in ogni caso saranno liberamente visualizzabili nell' apposita gallery; feature inutile ma sempre gradita.
  • Continuous game, in aggiunta al gioco tradizionale potremo giocare tutti i 4 giochi come un gioco unico (è presente un saveslot extra), tale modalità è mirata ai giocatori novizi (praticamente un easy mode su tutti i giochi), al momento non si conosce se sia disponibile l' opzione per poter selezionare la difficoltà come nei capitoli singoli. (modalità normal e hard)
  • Sprite Swap, nelle casse oggetti e al completamento di determinati requisiti si potranno sbloccare sprite e dialoghi alternativi, che potranno andare a personalizzare l' aspetto di gioco. Capcom è stata piuttosto piuttosto parca di particolari per questa feature; sperabilmente si potranno utilizzare nuovi sprite per Zero (per giocare con lo sprite della serie X, o per impersonare uno dei guardiani di neo-arcadia) e cambiare l' aspetto dei nemici.
  • Extra,in aggiunta ognuno dei giochi contiene diversi minigame (una quindicina) e modalità di gioco sbloccabili, che dovrebbero garantire numerose ore di gioco extra ai perfezionisti.



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