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> 5300 - GoldenEye 007 - USA
Gid
messaggio Wednesday 3 November 2010 - 10:26
Messaggio #1

Cool cool cool.
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uriel7
messaggio Wednesday 3 November 2010 - 19:20
Messaggio #2

The Pampero Man
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si beh, ma il problema (secondo me) sta proprio nel fatto che il wii ha raggiunto le performance DEL GAMECUBE solo in sporadici casi (il suddetto RE 4 e i due Galaxy... imho pure Metroid prime corruption non arrivava ai livelli grafici di echoes).

il motivo non lo so. opterei per svogliatezza oppure per un problema di memoria (temo che il motion control "ciucci" parecchia memoria) ma non essendo nel giro non saprei dire di più... fattostà che non ho ancora visto su Wii un titolo visivamente impressionante ALMENO quanto lo erano i due Rogue Squadron su Cubo (e stiamo parlando di PARECCHI anni fa). :S

in ogni caso pure Shattered Memories offriva personaggi grezzi se confrontati alla qualità dello scenario (certo non come goldeneye, ma qui stiamo parlando di un engine con esigenze completamente diverse)... anche se non so affermare se lo siano per motivazioni tecnioche o scelte stilistiche, fattostà che SECONDO ME puntare al "fotorealismo" su Wii è una scelta stilistica (opinabile già di suo anche in altri e ben più performanti lidi) decisamente sbagliata.

questo per dire cosa? nulla. probabilmente questo sarà un buon giochino che troverà (si spera.. anzi: lo spera nintendo) il suo appeal nelle modalità multiplayer e che si farà apprezzare per una buona fattura grafica (PER I LIMITI DELLA MACCHINA) e si spera per una coinvolgente atmosfera della modalità campagna solitaria.

amen... e soprattutto: who cares?! tanto col Wii non ci gioco mai! XD

Messaggio modificato da uriel7 il Wednesday 3 November 2010 - 19:22


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syfer83
messaggio Thursday 4 November 2010 - 00:31
Messaggio #3

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Io non ho la wii, ma concordo che la grafica di questo gioco è proprio antica, per gli standard wii intendo.
CITAZIONE (uriel7 @ Wednesday 3 November 2010 - 20:20) *
si beh, ma il problema (secondo me) sta proprio nel fatto che il wii ha raggiunto le performance DEL GAMECUBE solo in sporadici casi (il suddetto RE 4 e i due Galaxy... imho pure Metroid prime corruption non arrivava ai livelli grafici di echoes).

Il problema dei giochi con grafica bruttina è ormai prassi normale per la nintendo, sembra che buttino nel calderone qualsiasi schifezza.
Ho la ds e i giochi carini graficamente sono proprio pochi, ormai gioco solo con i gdr perchè mi piacciono molto ma anche qui si contano pochi titoli.
Ci sono anche delle autentiche gemme.. ma il 95% dei giochi rimarrà nel dimenticatoio.
CITAZIONE (Wise Yuri @ Wednesday 3 November 2010 - 22:49) *
io vorrei fare una domanda: ma c' era veramente bisogno di sto remake? Fare un gioco nuovo, magari basandolo su un' altro film della serie era troppo faticoso, per dirne una? lasciando da parte la carica nostalgica su cui la Nintendo punta, la Activision non può presentare una grafica così scarna nel 2010 (ho visto la versione che c' era al Lucca anch' io), non è una questione di cercare il paragone o no, non puoi e basta.

Un remake non costa quasi nulla.. e questo in particolare sarà costato quasi 0. Sulle consolle Nintendo i remake si sprecano ormai, e la Activision potrà vantare un gioco in più nella sua collezione..


Messaggio modificato da syfer83 il Thursday 4 November 2010 - 00:34
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- Gid   5300 - GoldenEye 007 - USA   Wednesday 3 November 2010 - 10:26
- - uriel7   ehr... sicuramente confondo qualchecosa e mi sarò ...   Wednesday 3 November 2010 - 11:33
|- - Gid   CITAZIONE (uriel7 @ Wednesday 3 November 2010...   Wednesday 3 November 2010 - 11:56
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- - pokemonxd   è il remake della versione nintendo 64?   Wednesday 3 November 2010 - 12:01
- - uriel7   beh, onestamente (come ho accennato prima) non è c...   Wednesday 3 November 2010 - 13:07
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- - UNNAMEDPLAYER   Dipende anche molto da gioco a gioco.... Per fare ...   Wednesday 3 November 2010 - 16:18
- - PukkaNaraku   Ma io non stavo minimanete mettendo a paragone la ...   Wednesday 3 November 2010 - 17:53
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|- - syfer83   Io non ho la wii, ma concordo che la grafica di qu...   Thursday 4 November 2010 - 00:31
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