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> [OFFICIAL] Final Fantasy: The 4 Heroes of Light, Domande & Risposte
Zio Name
messaggio Friday 8 October 2010 - 17:37
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Già che il gioco è uscito, ho pensato che un thread per gli aiuti potrebbe fare comodo.

Crown List

Wayfarer, White Mage, Black Mage, Bandit, Bard, Merchant, Salve-Maker, Elementalist, Ranger, Fighter, Scholar, Party-Host and Hero: ottenute durante la storyline

Spell fencer, Monk, Dancer, Paladin, Alchemist, Shaman and Dark Fencer: ottenute dai boss delle sidequest

Seamstress: Completare il minigioco "Shopkeeper for a day" con un punteggio di 20,000 gil

Beastmaster: Completare il minigioco "Scholar Bear's Math Game" con un punteggio di 250 punti o superiore.

Musician: Spendere 2,500 BP nel Wi-Fi Shop di Liberty City per l'oggetto "Musician's Score"

Ninja, Sage, Scribe, Storyteller: completare i relativi dungeon da 100 piani generati casualmente.


Gestione dell'inventario

In FF The Four Warriors of Light, l'inventario dei personaggi è limitato a 15 slot per personaggio, quindi va gestito in maniera ottimale. Se avete già giocato a DQ, bene o male un'idea l'avete, ma scordatevi la borsa dove mettere gli oggetti in eccesso. Non c'è. Prendono spazio nell'inventario anche gli equipaggiamenti, quindi sono 4 slot occupati. Restano 11 slot da gestire liberamente. Io consiglio quanto segue: date almeno una Potion ed una Phoenix Down a personaggio, e fate tenere ad uno di essi una Dragon Wing, nel caso abbiate bisogno di tornare rapidamente alla città. Il resto degli slot gestiteli liberamente. E' possibile però depositare gli oggetti in eccesso nei vari depositi presenti nel gioco, per poi tornare a recuperarli in caso di bisogno.

Work in progress

Messaggio modificato da Zio Name il Friday 8 October 2010 - 18:16


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PukkaNaraku
messaggio Monday 11 October 2010 - 11:29
Messaggio #2

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Bhè IMHO la trovo una scelta di gameplay molto ma molto infelice...io ammetto che bisogna premere come dei forsennati quando ci si trova dentro un abitazione o un luogo particolare in prossimità di armadi, pentole, secchi e quant'altro, ma stare a premere in continuazione il pulsante anche quando cammino normalmente mi sembra un tantino scomodo nonchè snervante...ritorno alle origini sì, ma qui parliamo di gameplay preistorico totalmente superato!^_^


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Ultima Recensione: The Flintstones:The Rescue Of Dino & Hoppy (NES) 7
Work In Progress: Medievil Resurrection (PSP)


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|- - Lolindir   CITAZIONE (sjeps @ Tuesday 2 November 2010 ...   Tuesday 2 November 2010 - 16:41
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- - Baraldi   mi riferivo alla possibilità di potenziare le coro...   Saturday 6 November 2010 - 18:26
- - Glimmer*   Non penso si possano potenziare. Sono già loro un ...   Saturday 6 November 2010 - 19:04
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