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#1
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![]() Ex-Admin & Founder ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 20.995 Iscritto il: Sun 11 January 2004 - 13:42 Da: Provincia Torino Utente Nr.: 1 Feedback: 5 (100%) ![]() 1662-8175-4905 ![]() 1590-4669-8575 ![]() Nintendaro ![]() |
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#2
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 890 Iscritto il: Thu 23 June 2005 - 15:27 Da: Roma Utente Nr.: 5.888 Feedback: 0 (0%) ![]() |
CITAZIONE (vorteks @ Sabato 1 Ottobre 2005 - 14:09) l'idea è molto carina e il gioco tecnicamente parlando a mio parere è ineccepibile, grafica poligonale ma fumettosa, musica e suoni ambient davvero curati e una giocabilità decisamente immediata, nonostante si possano fare parecchie cose. l'unico grosso difetto sta nel riuscire a superare la prima ora di gioco senza scagliare il ds contro una parete! questi 2 tipi che ci troviamo a guidare nell'isola mangiano come bufali, ed è una cosa alla quale non si riesce a stare dietro! l'indicatore del cibo diminuisce quasi al ritmo di secondi e se non fai in tempo a dargli da mangiare o da bere crepa...il che è davvero molto frustrante, non ti fa godere davvero l'atmosfera dell'avventura, perché devi stare sempre e continuamente in giro a cercare cibo. ripeto, tecnicamente secondo me è davvero bello, ma doveva essere più curato il gameplay...rimane il fatto che ho finito di fare le 5 di mattina con castlevania (il più bel gioco della storia! ![]() ![]() hahaha sono drogati di cibo? MA LOL ![]() ![]() cmq apparte tutto gli hanno dato ottimi voti, quindi penso che magari saltando questa parte impegnativa il gioco sarà più godibile... ma non ho ancora capito se quella che è sopravvissuta insieme a lui è una bambina... a me sembra una ragazza... azzo da soli su un'isola deserta a me scenderebbe un indicatore apparte... altro che cibo -------------------- |
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