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Messaggio
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![]() Cool cool cool. ![]() Gruppo: Veterani Messaggi: 11.739 Iscritto il: Tue 7 August 2007 - 23:58 Da: Padova Utente Nr.: 20.432 Feedback: 6 (100%) ![]() 1633-4229-1407 ![]() |
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#2
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![]() Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 4.042 Iscritto il: Tue 13 December 2005 - 13:36 Da: un posto come qualsiasi altro Utente Nr.: 9.351 Feedback: 2 (100%) ![]() 0344 - 9355 - 2607 ![]() |
Ma guarda, credo che il problema non sia da imputare al single, semplicemente creadoti il personaggio (e gli npc) togli la possibilità di allacciarli profondamente alla storia principale, ma con un pò di lavoro creativo si può rimediare, contando che il gioco esce da uno studio che sforna 30 rpg all' anno mi aspetto che una soluzione almeno parziale ci sia.
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Messaggio
#3
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![]() Cool cool cool. ![]() Gruppo: Veterani Messaggi: 11.739 Iscritto il: Tue 7 August 2007 - 23:58 Da: Padova Utente Nr.: 20.432 Feedback: 6 (100%) ![]() 1633-4229-1407 ![]() |
Ma guarda, credo che il problema non sia da imputare al single, semplicemente creadoti il personaggio (e gli npc) togli la possibilità di allacciarli profondamente alla storia principale, ma con un pò di lavoro creativo si può rimediare, contando che il gioco esce da uno studio che sforna 30 rpg all' anno mi aspetto che una soluzione almeno parziale ci sia. Ma quindi la cosa vale per tutti i pg? Posso capire per il pg principale che e' sempre stato un po' anonimo nonche' muto (anche se in DQVIII mi ci ero affezionato XD), ma se davvero ci si deve creare tutto il party da zero allora sembra piu' un MMORPG dal punto di vista di un clan che un J-RPG classico, e non mi piacerebbe tanto come cosa. :\ Pero' si', boh, speriamo. -------------------- |
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