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Messaggio
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![]() Admin in pensione ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 9.370 Iscritto il: Mon 2 February 2004 - 20:28 Da: Asti Utente Nr.: 99 Feedback: 5 (100%) ![]() 6131-1646-1043 ![]() 4725-8160-1545 ![]() DaRkViVi87 ![]() 6900-2196-1245 ![]() |
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Messaggio
#2
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![]() Graphic Designer ![]() Gruppo: Designer Messaggi: 725 Iscritto il: Sat 5 June 2004 - 14:33 Da: Roma Utente Nr.: 773 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Ragazzi l'ho appena flashato... wowowow
E' proprio come me l'aspettavo! Speriamo non sia troppo breve! Comunque la modalità skirmish un po' di longevità in più gliela dà. Certo non ha tutte le cose dei vecchi X-Com però è assolutamente degno! Dopo Tactics Ogre, D&D Eye of the Beholder e Fire Emblem abbiamo un'altro capolavoro a turni!!! Ci soono un paio di difetti, ma sono abbastanza trascurabili più o meno... nei dialoghi della storia, fatti in stile fire emblem, gli sprite dei personaggi sono ritagliati un po' male (piuttosto tagliuzzati alla meno peggio) ed inoltre quando premi A per andare avanti nel discorso sfarfallano un po' (ma questo può dipendere anche dalla mia F2A o dal fatto che sto facendo tutto attraverso pogoshell). Invece a livello di gameplay non c'è un tasto con cui fare una sorta di "pan" sulla mappa, cioè poterla guardare liberamente come a Tactics Ogre, ma devi per forza spostare il cursore tile per tile per esplorare in giro. Inoltre il gioco non tiene il personaggio sempre al centro dello schermo, spostando la visuale, costringendovi a spostarla a mano con il cursore... potevano almeno far centrare con L che ne so. L'unico momento in cui la visuale si sposta da sola è quando eseguite l'Overwatch (cioè vi appostate in una zona dove sapete che passeggia abitualmente un'alieno e lo colpite nel suo stesso turno!!!) o ci sono altri eventi salienti... Insomma non sono grandissimi difetti, però minano la velocità nella giocata di uno che ormai ha preso dimestichezza col gioco e vuole fare le cose in fretta... Comunque un titolone assurdo, ci voleva proprio!!! -------------------- ![]() ![]() |
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