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> 3626 - Tokyo Beat Down - USA
Gid
messaggio Tuesday 7 April 2009 - 13:09
Messaggio #1

Cool cool cool.
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  • Lingua del Gioco: Inglese
  • Grandezza Cartuccia: 512 Mbit
  • Dump by: Xenophobia
  • Genere: Beat 'em up
  • In vendita dal: 06/04/2009
  • Video / Immagini : Immagini del gioco
Ricordiamo che per l'arrivo in Italia ci vogliono minimo circa 10 giorni, pertanto prima di tale data essere in possesso del gioco lo riterremo inopportuno e passibile di provvedimenti.


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Bordellone
messaggio Wednesday 8 April 2009 - 07:54
Messaggio #2

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La grafica, che qui molti stanno lodando, è invece l'aspetto più brutto del gioco. I personaggi sono ciocchi di legno che si muovono come burattini.

Siamo alle solite.
Si punta sul modaiolo 3D con una console (il Nintendo 64...) che il 3D può solamente accennarlo.

Ridatemi Final Fight su GBA.
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uriel7
messaggio Wednesday 8 April 2009 - 08:59
Messaggio #3

The Pampero Man
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CITAZIONE (Bordellone @ Wednesday 8 April 2009 - 08:54) *
Siamo alle solite.
Si punta sul modaiolo 3D con una console (il Nintendo 64...) che il 3D può solamente accennarlo.

Ridatemi Final Fight su GBA.

ehm.. beh.. il Nintendo 64 il 3D lo gestiva bene! xD
e tutto sommato lo fa pure il DS.... fischia.gif

certo, anch'io son per le bitmap! ancor meglio per questo genere di gioco!
se ti e' piaciuto FinalFight per GbA allora giocati lo SPLENDIDO Gekido (sempre per GbA).


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Bordellone
messaggio Wednesday 8 April 2009 - 11:18
Messaggio #4

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CITAZIONE (uriel7 @ Wednesday 8 April 2009 - 08:59) *
ehm.. beh.. il Nintendo 64 il 3D lo gestiva bene! xD
e tutto sommato lo fa pure il DS.... fischia.gif

certo, anch'io son per le bitmap! ancor meglio per questo genere di gioco!
se ti e' piaciuto FinalFight per GbA allora giocati lo SPLENDIDO Gekido (sempre per GbA).



L'N64 gestiva bene il 3D per l'epoca. Oggi non si può vedere dai. E' davvero troppo spigoloso. Uno stile che può andar bene per un Mario Kart ma non per un Ridge Racer e NON per un picchiaduro.

Gekido Advance è effettivamente un capolavoro di grafica bitmap.
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uriel7
messaggio Wednesday 8 April 2009 - 12:57
Messaggio #5

The Pampero Man
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CITAZIONE (Bordellone @ Wednesday 8 April 2009 - 12:18) *
L'N64 gestiva bene il 3D per l'epoca. Oggi non si può vedere dai. E' davvero troppo spigoloso. Uno stile che può andar bene per un Mario Kart ma non per un Ridge Racer e NON per un picchiaduro.

ti diro', son convinto che molto dipenda dallo stile di gioco, piu' che dal suo aspetto: per dirne una, preferisco di gran lunga un Virtua Racing ad un Ridge Racer.

boh.. mi rifacessero un Tobal 2 per Ds, non griderei allo scandalo anche se le texture son quasi nulle ed i lottatori son fatti con pochi poligoni. wink.gif


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Bordellone
messaggio Wednesday 8 April 2009 - 13:22
Messaggio #6

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CITAZIONE (uriel7 @ Wednesday 8 April 2009 - 12:57) *
boh.. mi rifacessero un Tobal 2 per Ds, non griderei allo scandalo anche se le texture son quasi nulle ed i lottatori son fatti con pochi poligoni. wink.gif


Non mi convinci tongue.gif

Rivisto oggi il primo Tekken (PSOne) è davvero osceno mentre Street Fighter 2 (SNES) regge ancora benissimo. Perchè il 3D invecchia mooolto peggio, a livello puramente visivo.

Poi che col 3D si possa mettere in scena un altro tipo di gameplay, rispetto al 2D, è un altro discorso. Ma in questo caso specifico, un semplice picchiaduro a scorrimento old school, usare il 3D era davvero fondamentale?
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Fattanz
messaggio Wednesday 8 April 2009 - 18:17
Messaggio #7

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CITAZIONE (Bordellone @ Wednesday 8 April 2009 - 14:22) *
Non mi convinci tongue.gif

Rivisto oggi il primo Tekken (PSOne) è davvero osceno mentre Street Fighter 2 (SNES) regge ancora benissimo. Perchè il 3D invecchia mooolto peggio, a livello puramente visivo.

Poi che col 3D si possa mettere in scena un altro tipo di gameplay, rispetto al 2D, è un altro discorso. Ma in questo caso specifico, un semplice picchiaduro a scorrimento old school, usare il 3D era davvero fondamentale?

E' verissimo, il 3d invecchia molto peggio del 2d, ma lo stesso non può dirsi delle meccaniche che, se valide, belle restano sempre.
Qualcuno ha detto Sega Rally?
No?
Allora lo dico io, Sega Rally!
Malgrado sia un gioco di circa 15 anni la cui grafica oggi fa veramente sorridere(ma non si può non riconoscere lo splendido lavoro fatto per trasportarlo su Saturn!), rimane pur sempre uno dei corsistici arcade più belli e divertenti mai creati.
Tutto questo per dire che, nonostante io sia un alfiere dichiarato del 2d, le meccaniche rivestono il ruolo più impoerante all'interno di un gioco, se esse sono valide allora Who Cares dei poligoni? smile.gif


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"Nobody knows where you are, how near or how far.
Shine on you crazy diamond.
Pile on many more layers and I'll be joining you there.
Shine on you crazy diamond.
And we'll bask in the shadow of yesterday's triumph,
sail on the steel breeze.
Come on you boy child, you winner and loser,
come on you miner for truth and delusion, and shine!"
Pink Floyd for Syd Barrett

Shine on Syd...up in the sky!

"And I am not frightened of dying, any time will do, I don't mind. Why should I be frightened of dying? There's no reason for it, you've gotta go sometime."

Rick play "The Great Gig in the Sky" another, the last time...

"E 'nt'a barca du vin ghe naveghiemu 'nsc'i scheuggi
emigranti du rìe cu'i cioi 'nt'i euggi
finché u matin crescià da puéilu rechéugge
frè di ganeuffeni e dè figge
bacan d'a corda marsa d'aegua e de sä
che a ne liga e a ne porta 'nte 'na creuza de mä"

Sono già passati dieci anni, ma non basteranno altre mille rivoluzioni per dimenticare Faber.
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Statisticamente, il 99,9% della popolazione mondiale giudica lo stile di vita di Charles Bukowski come autodistruttivo, sconsiderato, immorale e assolutamente da non imitare.
Se sei nel restante 0,1% non copiare questa frase nella tua firma, apri il cassetto, traine fuori la pinta di vodka, bevine un sorso e fumati una sigaretta.

Skies of Cydonia

Seguendo l'esempio di Nexus, ecco la mia collezione su Gamespot(in aggiornamento).


R II is Coming...
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Bahn
messaggio Sunday 12 April 2009 - 17:32
Messaggio #8

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CITAZIONE (Fattanz @ Wednesday 8 April 2009 - 18:17) *
E' verissimo, il 3d invecchia molto peggio del 2d, ma lo stesso non può dirsi delle meccaniche che, se valide, belle restano sempre.
Qualcuno ha detto Sega Rally?
No?
Allora lo dico io, Sega Rally!
Malgrado sia un gioco di circa 15 anni la cui grafica oggi fa veramente sorridere(ma non si può non riconoscere lo splendido lavoro fatto per trasportarlo su Saturn!), rimane pur sempre uno dei corsistici arcade più belli e divertenti mai creati.
Tutto questo per dire che, nonostante io sia un alfiere dichiarato del 2d, le meccaniche rivestono il ruolo più impoerante all'interno di un gioco, se esse sono valide allora Who Cares dei poligoni? smile.gif


Quotone per l'alfiere del 2d :sisi: Il giorno che uscirà un pokemon portatile all-3d smetterò di giocarci ph34r.gif


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Statisticamente, il 98% dei ragazzi nel mondo ha provato a fumare spinelli. Se sei fra il 2% che preferisce i bong,copia e incolla questa frase nella tua firma.

CITAZIONE (mentz @ Monday 11 May 2009 - 21:21) *
Una volta chi non sapeva usare il computer diceva che non gli piaceva, adesso dice che ha un profilo su facebook...


CITAZIONE (Alienwarez @ Monday 28 September 2009 - 14:24) *
"La gente pensa che si tratti di miseria, disperazione, morte; merdate del genere che pure non vanno ignorate. Quello che la gente dimentica è quanto sia piacevole... se no noi non lo faremmo!" Cit. Irvine Welsh - Trainspotting


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