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> 3351 - Chrono Trigger - EURO
PaolinoF15
messaggio Tuesday 3 February 2009 - 13:45
Messaggio #1

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Baraldi
messaggio Tuesday 3 February 2009 - 15:53
Messaggio #2

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un altro gioco che non comprerò per via del mancato adattamento in italiano
continua così square


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Fattanz
messaggio Tuesday 3 February 2009 - 16:03
Messaggio #3

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CITAZIONE (Baraldi @ Tuesday 3 February 2009 - 15:53) *
un altro gioco che non comprerò per via del mancato adattamento in italiano
continua così square

Non ti viene in mente che la mancanza di adattamento derivi proprio dalla scarsità di vendite?
Meno vendono meno traducono, se vogliamo che SE cambi strategia l'unica cosa da fare sarebbe comprare i suoi giochi, biasimare non serve a nulla anche perchè hanno tutte le ragioni per agire come stanno agendo, bisognerebbe incentivare piuttosto, cosa che solo noi consumatori possiamo fare.


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Edo2ooX
messaggio Tuesday 3 February 2009 - 16:09
Messaggio #4

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CITAZIONE (Fattanz @ Tuesday 3 February 2009 - 16:03) *
Non ti viene in mente che la mancanza di adattamento derivi proprio dalla scarsità di vendite?
Meno vendono meno traducono, se vogliamo che SE cambi strategia l'unica cosa da fare sarebbe comprare i suoi giochi, biasimare non serve a nulla anche perchè hanno tutte le ragioni per agire come stanno agendo, bisognerebbe incentivare piuttosto, cosa che solo noi consumatori possiamo fare.
certo è che non tradurre i giochi può solo portare a meno vendite, non di +, quindi se le software house fanno davvero il tuo ragionamento prepariamoci a non vedere + giochi square in europa


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Fattanz
messaggio Tuesday 3 February 2009 - 16:30
Messaggio #5

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CITAZIONE (Edo2ooX @ Tuesday 3 February 2009 - 16:09) *
certo è che non tradurre i giochi può solo portare a meno vendite, non di +, quindi se le software house fanno davvero il tuo ragionamento prepariamoci a non vedere + giochi square in europa

Questo no, perchè è evidente che almeno in Uk e in Francia le vendite ci sono(e porto il classico esempio di Halo3, 40.000 copie da noi, 700.000 in Uk).
Ma poi mi pare evidente, la stessa strategia SE ci dice così, i giochi di vero richiamo vengono tradotti(le serie principali di FF e DQ più Crisis Core), quelli con meno possibilità di vendita no.
Perchè mai un'azienda dovrebbe fornirci qualcosa se poi non viene ripagata dal mercato?


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Jumpy
messaggio Tuesday 3 February 2009 - 16:44
Messaggio #6

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CITAZIONE (Fattanz @ Tuesday 3 February 2009 - 16:30) *
Questo no, perchè è evidente che almeno in Uk e in Francia le vendite ci sono(e porto il classico esempio di Halo3, 40.000 copie da noi, 700.000 in Uk).
Ma poi mi pare evidente, la stessa strategia SE ci dice così, i giochi di vero richiamo vengono tradotti(le serie principali di FF e DQ più Crisis Core), quelli con meno possibilità di vendita no.
Perchè mai un'azienda dovrebbe fornirci qualcosa se poi non viene ripagata dal mercato?


Guarda che sarà anche in francese perchè le lingue del nord america sono inglese e francese (USA e Canada).

E sai che sforzo sarebbe pagare un traduttore per tradurre un giochino così, secondo me le lingue aggiuntive stanno in meno di un Mb e i tempi di traduzione mezza giornata.

Quindi l'operazione di square è stata di prendere il gioco com'era, aggiungere 2 stupidate e buttarlo fuori sul ds in Nord America.

Poi in Europa lo rilasciano con solo le 2 lingue già presenti e i manuali tradotti, giusto per non buttarlo fuori tutto in inglese.

Tutto lì, senza tirare fuori la pirateria o altre cose simili.
Si chiama operazione commerciale sfruttando un porting.

Altrimenti lo stesso discorso varrebbe per tutti gli altri giochi, ma non è sempre così.
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