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> 2877 - Theresia - USA
nexus81
messaggio Thursday 6 November 2008 - 07:23
Messaggio #1

Una mente pericolosa
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  • Lingua del Gioco: Inglese
  • Grandezza Cartuccia: 512 Mbit
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  • Genere: Azione
  • In vendita dal: 03/11/08
  • Video / Immagini : Sito Ufficiale

Ricordiamo che per l' arrivo in Italia ci vogliono minimo circa 10 giorni e pertanto prima di tale data essere in possesso del gioco lo riterremo inopportuno e passibile di provvedimenti.



--------------------
"The show must go on!"
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robyx883
messaggio Friday 7 November 2008 - 09:21
Messaggio #2

Utente GBARL
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CITAZIONE (SupEr yOshI93 @ Thursday 6 November 2008 - 23:22) *
ok ho già capito: è uno di quei giochi , che se ci gioco, mi fà caga*e in braghe..dalla paura intendo....alla fine ci giocherò comunque perchè tutti i giochi che fanno paura, gli ho sempre provati(pagandone le conseguenze)


Quoto assolutamente. Alla fine della favola non sò mai dove riesco a trovare gusto a farmi spaventare da un videogame!
Eppure a 13 anni ho finito il primo Silent Hill per ps1... ma di notte non dormivo molto... eek.gif
Comunque quando arriverà proveremo pure questo e, se la notte sarò insonne, troverete miei post alle 03.00am. naughty.gif


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http://it.youtube.com/watch?v=WwXhez3dbhk
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Evrain
messaggio Saturday 10 January 2009 - 14:11
Messaggio #3

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CITAZIONE (robyx883 @ Friday 7 November 2008 - 09:21) *
Quoto assolutamente. Alla fine della favola non sò mai dove riesco a trovare gusto a farmi spaventare da un videogame!
Eppure a 13 anni ho finito il primo Silent Hill per ps1... ma di notte non dormivo molto... eek.gif
Comunque quando arriverà proveremo pure questo e, se la notte sarò insonne, troverete miei post alle 03.00am. naughty.gif

Ripesco questo messaggio perchè offre uno spunto interessante.
Personalmente, reputo l'incapacità di dare "spaventi" a due motivi: primo, la sovraesposizione a sangue, violenza e frattaglie dovuta a televisione ed il proliferare di b-movies horror al cinema, vedi i vari remake dei sanguinolenti Hills Have Eyes o la serie di SAW; secondo, come la maggior parte degli autori preferisca l' "effetto sorpresa" visto in Resident Evil 2 e 3 piuttosto che da una storia che metta i brividi.
Silent Hill ha quella qualità spaventosa perchè non è un terrore derivante da un cane semidecomposto che salta attraverso una vinestra, bensì un terrore psicologico, che ti penetra i pensieri, una sorta di gioco sottile su un piano immateriale. Naturalmente poi si include la cronica mancanza di proiettili e medipack nei vari Silent Hill, ma qui si scade nell'action vero e proprio. Un altro esempio che mi viene in mente è FEAR, dove entrambe le componenti si combinano, ma lì si nota anche il punto fondamentale: la storia.

A fare paura deve essere in primo luogo la storia ed i suoi sviluppi! Fa più paura, in linea di massima, ciò che è invisibile e impalpabile di uno zombie sanguinolento o un Tyrant palestrato.
Evrain


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