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![]() Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Veterani Messaggi: 4.987 Iscritto il: Thu 25 January 2007 - 17:07 Utente Nr.: 16.370 Feedback: 2 (100%) ![]() 5215 - 2420 - 7715 ![]() Rayuth ![]() |
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#2
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Utente GBARL ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 77 Iscritto il: Mon 26 December 2005 - 19:18 Da: Napoli Utente Nr.: 9.579 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Praticamente sconfiggendo i nemici si guadagnano punti exp con cui comprare nuove mosse per la tuta nera (che incarna lo stile forte) e la tuta rossa (che è l ostile veloce),c'è anche un sistema che ti premia con più punti exp se fai delle combo spettacolari (un pò alla devil may cry insomma).
Sconfiggendo i boss invece si guadagnano delle abilità particolari che ti permettono di accedere a zone prima inesplorate,dove generalmente si trova un power up che possono aumentare la barra degli hp, darti "vite" (infatti invece delle classiche vite quando si viene sconfitti si attiva un minigioco col pennino il cui esito è proporzionale agli hp che spiderman guadagna rientrando in gioco)extra ecc. Un altra cosa che ho notato è che il gioco adatta la difficoltà in base al giocatore,cioè i nemici si evolvono pari passo con spiderman seguendo il suo ipotetico livello che non la trama,insomma in parole povere se passo in una zona e cinque minuti dopo passo per la stessa zona però dopo aver acquistato dei potenziamenti mi ritrovo gli stessi nemici potenziati (più veloci, fanno più danni, hanno nuovi script) o addirittura nuovi nemici. Ripeto che questo titolo merita,e dopo alcuni minuti di gioco si capisce subito che non siamo di fronte al solito titolo (basti pensare alle battute di spiderman appena preso un power up,e al sistema di controllo preciso e appagante) anche se,ripeto,è breve,ma grazie ai savepoint sparsi in maniera oculata ci si può giocare tranquillamente in treno o in bus allungandolo virtualmente. -------------------- |
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