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> 2853 - Valkyrie Profile : Toga wo Seoumono - JAPAN
kurun
messaggio Saturday 1 November 2008 - 15:06
Messaggio #1

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Captain Sonic
messaggio Saturday 1 November 2008 - 21:35
Messaggio #2

Niubbo
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Finalmente un capitolo di VP anche per Nintendo DS!
Valkyrie Profile e' una delle mie serie RPG preferite, me ne innamorai gia' dal suo primo capitolo per PS1, per non parlare del capolavoro che e' Silmeria.

Non vedo l'ora che esca la versione europea.


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mentz
messaggio Saturday 1 November 2008 - 21:45
Messaggio #3

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CITAZIONE (Captain Sonic @ Saturday 1 November 2008 - 21:35) *
Finalmente un capitolo di VP anche per Nintendo DS!
Valkyrie Profile e' una delle mie serie RPG preferite, me ne innamorai gia' dal suo primo capitolo per PS1, per non parlare del capolavoro che e' Silmeria.

Non vedo l'ora che esca la versione europea.



??? eek.gif
Un fan !!!

Ma lo scopo dei giochi della saga è quello di trovare persone, farci qualche battaglia, alzare i livelli e mandarli a combattere per la battaglia finale ? Ossia fare il reclutatore di anime ?
Tutto qui ?

Spiega spiega... friends.gif


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buontempone
messaggio Sunday 2 November 2008 - 01:42
Messaggio #4

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CITAZIONE (mentz @ Saturday 1 November 2008 - 22:45) *
??? eek.gif
Un fan !!!

Ma lo scopo dei giochi della saga è quello di trovare persone, farci qualche battaglia, alzare i livelli e mandarli a combattere per la battaglia finale ? Ossia fare il reclutatore di anime ?
Tutto qui ?

Spiega spiega... friends.gif


Fan numero 2 a rapporto! tongue.gif

In soldoni sì, lo scopo è reclutare le anime, e mandarle nel Valhalla per aiutare nello scontro finale.

Quello che però è affascinante sono le storie delle singole anime, che si intrecciano con la storia stessa di Lenneth: di anime ce n'è un numero limitato e scriptato, ognuna con la sua storia più o meno tragica alle spalle ( in qualche modo devono pur esser morti tongue.gif ). Inoltre, il timer che scandisce ( a turni ) i giorni che mancano al Ragnarok non fa che aumentare il senso di angoscia e oppressione che è parte integrante dell'esperienza ( aggiungo che in ogni caso il tempo è ABBONDANTEMENTE sufficiente per fare tutto, non è anzi raro che per arrivare alla fine di un capitolo si scelga di far passare artificialmente i turni mancanti piuttosto che andare a grindare xp in un dungeon tongue.gif )

Il sistema di combattimento è ben strutturato, ogni PG ha un pattern di attacco tutto suo e ci vuole finezza per combinarli e massimizzare il ricavato di xp di ogni combattimento, senza contare, prima della fine di ogni capitolo, la dura scelta sul di chi privarsi permanentemente.

La grafica è a tutt'ora molto bella, forse uno dei migliori 2D su PSX, molto realistica e "nordica", assolutamente agli antipodi dell'esotismo da quattro soldi che caratterizza(va) la stragrande maggioranza degli RPG del tempo.

La ciliegiona ( non ho sbagliato a scrivere tongue.gif ) sulla torta sono le musiche di Yuzo Koshiro ( http://en.wikipedia.org/wiki/Yuzo_Koshiro ), funeree e maestose che si adattano perfettamente ai temi di amore, morte e redenzione che permeano tutto il gioco notworthy.gif Poi vabbè io qua sono parziale perchè lo considero un genio indipendentemente dai suoi lavori videoludici tongue.gif

Mi pare di aver detto tutto biggrin.gif


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