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Messaggio
#1
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![]() Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Veterani Messaggi: 4.987 Iscritto il: Thu 25 January 2007 - 17:07 Utente Nr.: 16.370 Feedback: 2 (100%) ![]() 5215 - 2420 - 7715 ![]() Rayuth ![]() |
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#2
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Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 5.870 Iscritto il: Mon 15 May 2006 - 16:18 Utente Nr.: 11.385 Feedback: 2 (100%) ![]() 6627-7899-4761 ![]() 3909-7580-6026 ![]() danjelricci ![]() |
Aha! Si tratta di quel gioco dove si pilota un robot che spara una quantità folle di missili, me lo ricordo! Avevo visto un video della versione Jap e ne rimasi affascinato: in pratica una torretta sparava una marea di missili al tuo robot, ma il giocatore gli controbatteva con 100 razzoni ingranditi 4 volte... C'era un bordello di roba sullo schermo. Deve essere spettacolare! Il sistema di scambio tramite audio poi è geniale... Mi sa tanto che me lo preordino. Peccato per il Wi-Fi, sarebbe stato essere fantastico...
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#3
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 2.430 Iscritto il: Fri 14 September 2007 - 12:40 Da: Catania Utente Nr.: 21.459 Feedback: 0 (0%) ![]() 1864-9765-1171 ![]() KalThaeil ![]() |
Aha! Si tratta di quel gioco dove si pilota un robot che spara una quantità folle di missili, me lo ricordo! Avevo visto un video della versione Jap e ne rimasi affascinato: in pratica una torretta sparava una marea di missili al tuo robot, ma il giocatore gli controbatteva con 100 razzoni ingranditi 4 volte... C'era un bordello di roba sullo schermo. Deve essere spettacolare! Il sistema di scambio tramite audio poi è geniale... Mi sa tanto che me lo preordino. Peccato per il Wi-Fi, sarebbe stato essere fantastico... mah, magari con il wi fi il ds non sarebbe riuscito a gestire l'enorme quantità di sprite -------------------- |
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