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Messaggio
#1
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![]() Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 223 Iscritto il: Sun 1 June 2008 - 21:41 Da: Catania Utente Nr.: 27.846 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Assolutamente a sorpresa, Nintendo ha sfruttato la vetrina della sua conferenza stampa all'E3 Media & Business Summit 2008 per annunciare (senza però alcuna immagine disponibile) Grand Theft Auto Chinatown Wars per Nintendo DS.
Non è quindi chiaro se si tratti di una versione simile al GTA già esordito ai tempi del Game Boy Advance, con un comparto grafico bidimensionale e visuale dall'alto, o se il titolo godrà di una Chinatown completamente in tre dimensioni(quest'ultima la escluderei..). speriamo bene... ![]() **officiallizzzzed by nex ![]() -------------------- |
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#2
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.025 Iscritto il: Fri 8 February 2008 - 14:52 Da: Bari Utente Nr.: 25.313 Feedback: 0 (0%) ![]() |
nocciolino, non è questione di spazio, ma è questione di hardware, un DS non potrà mai avere la grafica da PS2 anche se il peso del gioco è uguale, perchè mancano i supporti hardware(scheda video e processore) che riescano a mantenere il gioco su quella grafica!
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Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 154 Iscritto il: Fri 11 January 2008 - 10:39 Utente Nr.: 24.530 Feedback: 0 (0%) ![]() |
nocciolino, non è questione di spazio, ma è questione di hardware, un DS non potrà mai avere la grafica da PS2 anche se il peso del gioco è uguale, perchè mancano i supporti hardware(scheda video e processore) che riescano a mantenere il gioco su quella grafica! beh fin qua ci arrivo, ma il fatto è anche che con il poco spazio che c'è materialmente su una cartuccia i giochi 3d hanno per forza una varietà di modelli piuttosto rosicata. Inoltre potrebbero starci piu' video, piu' musica. Pensa a the vuord ends vuith you (mi si è sputtanata la double u), non sarebbe mai potuto esistere in 3d! |
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