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Messaggio
#1
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![]() Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Veterani Messaggi: 4.987 Iscritto il: Thu 25 January 2007 - 17:07 Utente Nr.: 16.370 Feedback: 2 (100%) ![]() 5215 - 2420 - 7715 ![]() Rayuth ![]() |
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Messaggio
#2
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.274 Iscritto il: Mon 14 May 2007 - 08:17 Da: Netherworld Utente Nr.: 18.191 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Come genere siamo li, però Disgaea è inarrivabile, si assesta su ben altri livelli ![]() quoto disgaea in questo genere é imbaattibile, longevita infinita a parer mio spero che questa volta il gioco non sia cosi lineare... come é successo con l'ultimo ci vorra una nuova firma, ma piu figa ![]() -------------------- |
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#3
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Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 321 Iscritto il: Sat 28 July 2007 - 16:47 Utente Nr.: 19.994 Feedback: 0 (0%) ![]() |
quoto disgaea in questo genere é imbaattibile, longevita infinita a parer mio spero che questa volta il gioco non sia cosi lineare... come é successo con l'ultimo ci vorra una nuova firma, ma piu figa ![]() speriamo che , come fece disgaea ai tempi, introducano qualche novita', soprattutto nell'interazione con la mappa strategica (l'idea delle mattonelle di diverso colore sulla mappa giocabile di disgaea è ottima e piuttosto semplice da realizzare, bonus malus effetti vari e strategie obbligatorie lo rendevano sempre diverso). nel primo capitolo di luminous qualcosa del genere era stato introdotto se nn erro, ma realizzato malissimo, utilizzato pochissimo,praticamente inutile. cmq disgaea2 ps2 miglior strategico giapponese per consolle, fire emblem gba miglior strategico giappo per portatili.... |
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