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> Sorgenti rom pokemon
orochimaru 91
messaggio Thursday 20 March 2008 - 07:40
Messaggio #1

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Ciao ragazzi , sono nuovo , volevo sapere se c'è un modo per ricavare i sorgenti da una rom gba(pokemon verde foglia o pokemon rosso del 1996).....
(Ho anche il gioco originale)
Grazie
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Papero
messaggio Wednesday 16 April 2008 - 20:35
Messaggio #2

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Io penso che vi abbia raccontato una balla biggrin.gif
Spiego: il CodeWarrior gira su Macintosh, Windows, Linux e Solaris. Ne esistono versioni che compilano per PS2, GameCube, DS, Palm OS e Symbian OS. Scriverlo in assembly significherebbe scriverlo da capo per ogni architettura; molto più semplice e conveniente scriverlo una sola volta in C e ricompilarlo per architetture differenti. Questo se si parla del solo compilatore; probabilmente le varie librerie, ad esempio quella per Nintendo DS, sono state ottimizzate ricorrendo all'asm. smile.gif


--------------------
Get your Free Pascal compiler for Nintendo DS and Gameboy Advance NOW!
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orochimaru 91
messaggio Wednesday 16 April 2008 - 21:44
Messaggio #3

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ragazzi ho capito ke non è roba facile .........
Se il gioco dei pokemon vi piace (è il mio preferito da come potete capire),
ke ne dite di aprire un progetto e riscriverlo insieme da capo con linguaggi ad alto livello possibilmente (c++)
coa ne pensate ???
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SuperElf
messaggio Wednesday 16 April 2008 - 21:54
Messaggio #4

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CITAZIONE (orochimaru 91 @ Wednesday 16 April 2008 - 22:44) *
ragazzi ho capito ke non è roba facile .........
Se il gioco dei pokemon vi piace (è il mio preferito da come potete capire),
ke ne dite di aprire un progetto e riscriverlo insieme da capo con linguaggi ad alto livello possibilmente (c++)
coa ne pensate ???


Vuoi un consiglio?
dedicati prima a qualcosa di semplice, fai esperienza, studia molto e poniti degli obiettivi di livello più adeguato.
sicuramente ti avvicinerai sempre più al risultato di avere pokemon in 3D

e molto probabilmente ti renderai conto che non sarà più il tuo obiettivo.
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SuperElf
messaggio Wednesday 16 April 2008 - 22:01
Messaggio #5

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ops volevo editare il messaggio precedente e ne ho creato un altro... chiedo venia...


per ottenere risultati rapidi, senza necessità di essere mostri di programmazione, prova "The games factory" o gli altri programmi simili; potresti fare il tuo clone dei pokemon a tua immagine e somiglianza divertendoti sopratutto a disegnare e non a programmare tutto il tempo.
di giochi carini a suo tempo ne avevo fatti parecchi, ah che ricordi la prima versione del '96 acquistata per ben 50 mila lire al computer discount... wow... sul pentium 75 si potevano creare al massimo 4-5 oggetti attivi 32X32 sennò rallentava XDDDD
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