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> SETTIMANALE 3rd Edition: feeling the IMPERIUM
JohnVS
messaggio Wednesday 13 February 2008 - 15:37
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Benvenuti alla nuova versione del Settimanale. Era in cantiere da un po' (da un bel po') e sebbene non possa definirsi come la versione definitiva (chissà cosa ci riserverà il futuro) è di certo un passo avanti.
Le novità? Prettamente strutturali: il settimanale soffriva di un grave problema, cioè era molto spesso infarcito di commenti inutili. Che rendevano pesante e poco immediata la lettura e che contribuivano ad appesantire il database (come tante altre discussioni, ma nel suo piccolo faceva il suo danno). Inoltre non c'era nessuna visibilità: a meno di non seguirlo assiduamente o di non controllare la il numero di uscita nel post stickato poteva passare tranquillamente inosservato.
Quindi abbiamo deciso di dividerlo in 2: una parte (questa) resterà sempre chiusa, e qui troverete il settimanale vero e proprio, mentre l'altra non sarà altro che un avvertimento della nuova uscita con titoli e due commenti, che appare come news aumentando la visibilità e che sarà liberamente commentabile. Quindi ogni settimana ci sarà un topic apposito dove discutere le uscite, che dopo un periodo di tempo (qualche mese) non appena non abbia esaurito il suo compito verrà eliminato. Questo topic, come anche gli altri due già chiusi, resteranno invece consultabili.

Come sempre un ringraziamento a SKY_85 per aver ideato il settimanale.

Link ai topic precedenti:
Settimanale (01-53)
Settimanale 2 (54-65)

Lista:
N°65 - 18 Febbraio 2008 -> 24 Febbraio 2008
N°66 - 25 Febbraio 2008 -> 2 Marzo 2008
N°67 - 3 Marzo 2008 -> 9 Marzo 2008
N°68 - 10 Marzo 2008 -> 16 Marzo 2008
N°69 - 17 Marzo 2008 -> 23 Marzo 2008
N°70 - 24 Marzo 2008 -> 30 Marzo 2008
N°71 - 31 Marzo 2008 -> 6 Aprile 2008
N°72 - 7 Aprile 2008 -> 13 Aprile 2008
N°73 - 14 Aprile 2008 -> 20 Aprile 2008
N°74 - 21 Aprile 2008 -> 27 Aprile 2008
N°75 - 28 Aprile 2008 -> 4 Maggio 2008
N°76 - 5 Maggio 2008 -> 11 Maggio 2008
N°77 - 12 Maggio 2008 -> 18 Maggio 2008
N°78 - 19 Maggio 2008 -> 25 Maggio 2008
N°79 - 26 Maggio 2008 -> 31 Maggio 2008
N°80 - 2 Giugno 2008 -> 8 Giugno 2008
N°81 - 9 Giugno 2008 -> 15 Giugno 2008
N°82 - 16 Giugno 2008 -> 22 Giugno 2008
N°83 - 23 Giugno 2008 -> 29 Giugno 2008
N°84 - 30 Giugno 2008 -> 6 Luglio 2008
N°85 - 7 Luglio 2008 -> 13 Luglio 2008
N°86 - 14 Luglio 2008 -> 20 Luglio 2008
N°87 - 21 Luglio 2008 -> 27 Luglio 2008
N°88 - 28 Luglio 2008 -> 3 Agosto 2008
N°89 - 4 Agosto 2008 -> 10 Agosto 2008
N°90 - 11 Agosto 2008 -> 17 Agosto 2008
N°91 - 10 Novembre 2008 -> 16 Novembre 2008
N°92 - 17 Novembre 2008 -> 23 Novembre 2008
N°93 - 24 Novembre 2008 -> 30 Novembre 2008
N°94 - 1 Dicembre 2008 -> 7 Dicembre 2008
N°95 - 8 Dicembre 2008 -> 14 Dicembre 2008
N°96 - 15 Dicembre 2008 -> 21 Dicembre 2008
N°97 - 22 Dicembre 2008 -> 28 Dicembre 2008

Messaggio modificato da nexus81 il Sunday 21 December 2008 - 22:46


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Release List EURO e USA aggiornata settimanalmente:
http://www.gbarl.it/index.php?showtopic=41974

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JohnVS
messaggio Monday 31 March 2008 - 09:54
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N° 71 - SETTIMANA DAL 31 MARZO AL 6 APRILE

uscite EURO

GIOCO DELLA SETTIMANA

TEENAGE ZOMBIES



La Terra è stata invasa da un’orda di Alien Brain Thingys… una specie di cervelli alieni, insomma! Gli umani non sono riusciti a difendere il loro pianeta e hanno fallito sotto i colpi delle pistole a raggio e del controllo mentale: la Terra ormai è dominata dal Grande Cervello e il suo esercito. L’unica speranza rimasta per l’umanità sono tre zombie adolescenti che si sono levati dalle loro tombe, disturbati dall’invasione. Il trio non-morto lascia perdere le solite prede –gli esseri umani- per concentrarsi su questi cervelli rosa che vedono da tutte le parti: un piatto ben più prelibato e gustoso, con il Grande Cervello a promettere una vera e propria abbuffata! Il Grande Cervello si rende conto in fretta di aver sottovalutato questa razza superiore: i tre zombie inspiegabilmente resistono al controllo mentale, sono immuni ai raggi delle pistole e mangiano cervelli rosa come fossero dolcetti! È così che l’armata aliena cerca di riorganizzarsi e di concentrare tutte le proprie forze per sconfiggere questi Campioni dell’umanità e difensori della Terra: gli zombie adolescenti!

Caratteristiche:

- Passa da un personaggio all'altro per risolvere gli enigmi di questo platform unico!
- Ognuno dei tre personaggi ha delle abilità uniche per risolvere anche la situazione più spinosa.
- La Big Brain Challenge: una serie di minigiochi da affrontare a sorpresa durante la modalità principale, per sconfiggere il Grande Cervello.
- Altri minigiochi che sfruttano tutte le potenzialità del Nintendo DS; ad esempio, lo Zaps!, un gioco sullo stile di Tetris in cui bisogna ricomporre uno zombie usando le parti del corpo raccolte.





__________________________

uscite USA

GIOCO DELLA SETTIMANA

TOY SHOP



Quando il loro nonno passò a miglior vita, Mel e Mark si trovarono a dover dirigere il suo negozio di giocattoli, alla condizione che se non fossero riusciti a portarlo al successo entro tre anni sarebbe stato donato alla città. E' compito tuo aiutare i due a fare giocattoli, soddisfare le richieste dei clienti, esplorare la città e riuscire a riportare il negozio del nonno ai fasti di un tempo!

# Usa la stilo per controllare ogni cosa! Dal movimento dei personaggi, alla creazione dei giocattoli, all'interazione con gli altri e molto ancora!
# Scegli il tuo stile di gioco, se controllare completamente tutte le operazioni o semplicemete mandare avanti il negozio o ancora creando solo i giocattoli.
# Gioca ai mini-games per creare più di 30 nuovi e divertenti giocattoli per il tuo negozio, da orsacchiotti a modellini fino ai giochi da tavolo. Guadagna esperienza creando giocattoli per sbloccarne di nuovi. Manda avanti il negozio per tre anni, con ogni anno diviso in 4 mesi a rappresentare le 4 stagioni. Ogni mese ha un evento speciale che influisce direttamente sul numero di persone che verranno al negozio e le loro richieste. Gli eventi includono: San Valentino, le vacanze estive, Halloween e Natale.
# Lavora in 6 posti unici, dal negozio al magazzino, e altre area nella città che cambiano con le stagioni: il quartiere residenziale, quello commerciale, la piazza e la spiaggia.
# Sblocca nuovi luochi ancora più grandi con l'aumentare dei soldi ricavati dalle vendite.
# Cambia i prezzi e le riserve in base alle abitudini dei clienti. Toccali con la stilo per vedere i loro budget, i desideri e la loro soddisfazione nel tuo negozio.
# La soddisfazione dei clienti è importante dentro ma anche fuori del negozio. Se i clienti escono insoddisfatti, altri potenziali clienti potrebbero non venire e potresti diminuire gli affari.
# Impara i segreti della gestione di un negozio di giocattoli con il tutorial. Controlla sia Mel che Mark mentre interagisci con più di 10 dei più importanti membri della città, compreso il sindaco.





__________________________

DOUBLE SEQUENCE



Un flusso di microbi chiamati Q-Virus stanno girando per l'universo uccidendo qualsiasi cosa incontrino nel loro cammino. Stanno annientando indiscrinatamente ogni segno di vita, non ha importanza se si tratta di creature o piante. C'è una sola speranza per la civiltà: bisogna modificare il codice DNA dei virus per distruggerli per sempre. Ma non sarà facile e richiederà le menti più dotate dell'universo. Sei pronto?

* Usa la stilo per controllare il gioco, muovendo blocchi tra gli schermi per creare collegamenti che modificheranno il DNA dei virus
* Crea il tuo Q-Virus specifico e condividilo con gli amici tramite il Wi-Fi
* Visita oltre 30 differenti pianeti ognuno con differenti tipi di Q-Virus da decodificare in molte ore di gioco
* Un puzzle game superbo che testerà le abilità di ogni giocatore e attrarrà i fan di giochi come Tetris e Hexic



__________________________

NEWS


- Abbiamo tanto parlato della conversione di Disgea su DS. E' stato confermato che si tratta della conversione del primo titolo, e che avrà ovviamente le solite chicche e novità tanto da renderlo appetibili anche a chi l'ha già giocato. Sul sito (tutto in giapponese, ma ci sono 4 link in tutto quindi non farete difficoltà a navigare) troverete qualche screenshot e artwork.
http://disgaea.jp/ds1/

- Qualche tempo fa era uscito Evolution GT per PC e PS2. Ora è il turno del DS, e la speranza è che davvero il gioco sia del tutto simile a quanto già visto sui nostri schermi. Le informazioni sono che avremo a che fare con molte macchine, tra cui Corvette Z06, Audi A4 e Mercedes SLK, da guidare per Milano, Londra, Barcellona e molte altre città. Ah, hanno anche reso pubblico uno (...) screenshot:
http://static.videogame.it/img/e/evolution...40408_es4rz.jpg

- Electronic Arts ha annuncitato Zubo, nuovissimo rhythm appositamente pensato per i più piccoli o per i giocatori casual. E' prevista una storia a fare da contorno, ma niente di che... ora non ci resta che aspettare qualche screeen o qualche informazione più dettagliata.


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