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![]() Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Veterani Messaggi: 4.987 Iscritto il: Thu 25 January 2007 - 17:07 Utente Nr.: 16.370 Feedback: 2 (100%) ![]() 5215 - 2420 - 7715 ![]() Rayuth ![]() |
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#2
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![]() Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 452 Iscritto il: Sat 4 September 2004 - 14:34 Utente Nr.: 1.558 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Comunque per chi diceva che lo schermo messo in verticale è più piccolo è sbagliato , lo schermo del DS è 256x192, quando lo guardi normalmente, mentre se lo metti in verticale, ovviamente, ti da la possibilità di avere più profondità perché stretto e lungo.
Sulla questione che è brutto girare il DS è vero perché i 2 schermi non hanno la stessa precisa luminosità , causa il touch panel, e quindi spesso a me almeno , da fastidio agli occhi... Il sistema di controllo è molto arcade e come dicevo prima basta tirare linee basta che siano orizzontali o verticali non cambia molto , è vero rimane molto giocabile ma si poteva fare di meglio da 1 gioco che non è di certo costato poco. Per il numero dei nemici a video non è che ce ne siano molti anche perché essendo 3d si è limitati. Resta da dire che il gioco lo si gioca in maniera abbastanza fluida però la completa assenza di interazione con il fondale è negativa, avrei preferito avere un po' meno azione un po' più esplorazione ed un sistema di controllo un po' più chiaro ed allora si che si poteva parlare di capolavoro mentre adesso solo di un discreto gioco. Comunque se lo si finisce al livello normal da il livello hard e se lo si ricomincia battendo il drago del primo capitolo ,quando si è con la ragazza al livello hard, ci sta la possibilità di giocare tutto il gioco con lei.Questo almeno è quello che ho potuto capire. |
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