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Messaggio
#1
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![]() Una mente pericolosa ![]() Gruppo: Amministratori Messaggi: 13.967 Iscritto il: Tue 15 May 2007 - 05:59 Da: in the lap of god.. Utente Nr.: 18.205 Feedback: 81 (100%) ![]() 2621-2598-2470 ![]() |
-------------------- "The show must go on!" |
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Messaggio
#2
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Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 2.848 Iscritto il: Tue 7 August 2007 - 00:25 Utente Nr.: 20.386 Feedback: 0 (0%) ![]() |
In quanto programmatore immagino saprai potrai facilmente metterti nella testa di un programmatore che sviluppa un VG, suppongo. (Fra virgolette!)
Supponiamo anche che io sviluppo un VG con un supporto WFC. Ciò cosa vuol dire? Che per farlo online il gioco devo riadattarlo diversamente. Perché? Perché un gioco non puoi concepirlo Uguale se vuoi farlo offline e poi con un supporto Online. Va adattato per ambedue le esperienze di gioco. E il che occuperebbe un "non-indifferente" peso. Su DS ci troviamo SPESSO questa cosa, perciò è facile arrivare alla conclusione che anche questo qua, sia simile se sfrutti quelle due modalità. Ma temo che stiamo andando OT, se vuoi continuare sentiti libero di mandarmi dei PM! Ma ora vado a dormire! Notte. P.s. Grazie della chiacchierata! ![]() |
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