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#1
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![]() Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Veterani Messaggi: 4.987 Iscritto il: Thu 25 January 2007 - 17:07 Utente Nr.: 16.370 Feedback: 2 (100%) ![]() 5215 - 2420 - 7715 ![]() Rayuth ![]() |
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#2
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Utente GBARL ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 33 Iscritto il: Sat 6 October 2007 - 15:18 Utente Nr.: 21.953 Feedback: 0 (0%) ![]() |
stà cosa che il ds è paragonabile alla psx è da sfatare però
Ma non è nemmeno lontamanete paragonabile alla PSX Cioè la PSX ha 2 co-chip grafici e gestisce 30 60 e 80 MIPS di flusso (con il bus della cpu a 132mb/s), 16 milioni di colori, quasi 200 mila poligoni con ombre al secondo e una risoluzione di 640x480. Il DS a parte 2 processori ARM a 32 bit (33 e 66mhz di clock) non ha coprocessori o chip dedicati, la PSX oltre ad avere una cpu a 33mhz (RISC) ha anche un chip x le geometrie, uno per la grafica (GPU) e uno per la decompressione di audio e video. Mi ricorda molto la diatriba (ridicola) tra Atari ST e AMIGA E poi smettetela di paragonare una console portatile con una macchina da gioco, il DS fa quello che deve fare e lo fa in maniera egregia. -------------------- Animal Crossing: Nome: SURFiNG codice amico: 2019-7614-2633 Città: BANZAI
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#3
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Niubbo ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 7 Iscritto il: Fri 18 May 2007 - 20:42 Utente Nr.: 18.281 Feedback: 0 (0%) ![]() |
stà cosa che il ds è paragonabile alla psx è da sfatare però Ma non è nemmeno lontamanete paragonabile alla PSX Sulla psx è mai uscito un gioco superiore a mario 64 del nintendo64? Non parlo di qualità ovviamente, parlo di vastità e di bellezza grafica. |
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