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Messaggio
#1
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.516 Iscritto il: Wed 13 April 2005 - 15:53 Da: Cuccaro beach! Utente Nr.: 4.417 Feedback: 10 (100%) ![]() |
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Messaggio
#2
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Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 5.870 Iscritto il: Mon 15 May 2006 - 16:18 Utente Nr.: 11.385 Feedback: 2 (100%) ![]() 6627-7899-4761 ![]() 3909-7580-6026 ![]() danjelricci ![]() |
anch'io preferivo il 3d pure, questo 3d immerso nel 2d non mi convince. Non so se avete seguito il blog degli sviluppatori su IGN, ma quello che vedete nel video è tutto completamente in 3D! Grazie a qualche trucchetto astuto sono risuciti a caricare molti più poligoi assieme, ed ecco qui il fantastico risultato. Bhè, nel video di Youtube non si vede bene però.Grandissimo gioco comunque, anche se il primo mi lasciò spiazzato per la difficoltà... |
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Messaggio
#3
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![]() Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 375 Iscritto il: Mon 8 October 2007 - 17:33 Da: Padova Utente Nr.: 21.993 Feedback: 2 (100%) ![]() |
Non so se avete seguito il blog degli sviluppatori su IGN, ma quello che vedete nel video è tutto completamente in 3D! Grazie a qualche trucchetto astuto sono risuciti a caricare molti più poligoi assieme, ed ecco qui il fantastico risultato. Bhè, nel video di Youtube non si vede bene però. Grandissimo gioco comunque, anche se il primo mi lasciò spiazzato per la difficoltà... Sbagli. Quello era 3d nel senso che ti muovevi lungo l'asse z e l'astronave si rimpiccioliva. Qui è 2d dentro scenari 3d. Comunque con i gradius questo era l'unico modo -------------------- Andrea Cimitan - http://www.cimitan.com
Software Engineer | Desktop Experience Team Product Strategy | Canonical Ltd |
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