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Messaggio
#1
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![]() Admin in pensione ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 9.370 Iscritto il: Mon 2 February 2004 - 20:28 Da: Asti Utente Nr.: 99 Feedback: 5 (100%) ![]() 6131-1646-1043 ![]() 4725-8160-1545 ![]() DaRkViVi87 ![]() 6900-2196-1245 ![]() |
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Messaggio
#2
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Niubbo ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 3 Iscritto il: Thu 27 September 2007 - 19:37 Utente Nr.: 21.746 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Come qualcuno ha già detto, Lifesigns non è un clone: in Giappone è uscito un anno e mezzo prima di Trauma Center, è uno dei primi giochi usciti per il DS (e questa inesperienza degli sviluppatori con la console si nota tutta, purtroppo).
Questo a parte, le premesse erano ottime: gli elementi di avventura, e le parti di visita ai pazienti sono potenzialmente un valore aggiunto, dando al gioco quella varietà che Trauma Center non ha (motivo per cui mi è venuto a noia dopo una ventina di operazioni). Purtroppo il gioco viene affossato da uno sviluppo della trama mortalmente lento e noioso e da dialoghi banali e senza mordente. Senza considerare poi che ci vogliono ore per arrivare a 'sta maledetta operazione che dura 5 minuti ad andar bene. Scadente anche il character design e l'interfaccia in generale. Apprezzabile invece che a seconda delle risposte e della tua abilità nelle operazione, la trama si evolva in maniere differenti. Peccato invece che ci sia un solo slot di salvataggio, ragion per cui per vedere gli sviluppi "alternativi" devi ricominciare il capitolo dall'inizio. Peccato, perchè le potenzialità c'erano tutte. |
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Messaggio
#3
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Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 114 Iscritto il: Wed 25 April 2007 - 21:43 Utente Nr.: 17.846 Feedback: 0 (0%) ![]() |
si, sono d'accordo con i precedenti post in sostanza...
da appassionata Ds e medico (purtroppo ormai da un pezzo) il gioco ideale sarebbe una combinazione di qs e trauma center l'ultimo era sfiancante (una specie di oeudan ultimo livello, certe operazioni...) e questo se ne va tutta una chiacchiera!!!! ma perchè i programmatori non ci leggono??!! ![]() ![]() |
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