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Messaggio
#1
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![]() Who cares? ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 4.803 Iscritto il: Wed 15 February 2006 - 15:53 Da: Se vuoi venire a trovarci, scambiare due chiacchiere, o mandarci a quel paese: Azzurra - #gbarl.it :P Utente Nr.: 10.478 Feedback: 9 (100%) ![]() |
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Messaggio
#2
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![]() Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 178 Iscritto il: Mon 24 October 2005 - 17:40 Utente Nr.: 8.187 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Nn penso si possa paragonare la grafica a cartone animato di supermario64 (nonostante sia un bel gioco) con una grafica che cerca di riportare su ds lo stile di doom3 e da come ha detto anche evrain la grafica e il sonoro è al limite dell'inverosimile. Ecco perche' nn penso sia molto longevo comunque se dovesse essere il contrario saro' il primo a fare mea culpa!
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Messaggio
#3
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Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Veterani Messaggi: 3.546 Iscritto il: Mon 29 May 2006 - 14:29 Utente Nr.: 11.556 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Nn penso si possa paragonare la grafica a cartone animato di supermario64 (nonostante sia un bel gioco) con una grafica che cerca di riportare su ds lo stile di doom3 e da come ha detto anche evrain la grafica e il sonoro è al limite dell'inverosimile. Ecco perche' nn penso sia molto longevo comunque se dovesse essere il contrario saro' il primo a fare mea culpa! ![]() ![]() azz...questa mi è nuova la grafica 3D "a cartone animato" pesa meno di una non a cartone animato? ![]() |
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