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#1
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![]() Who cares? ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 4.803 Iscritto il: Wed 15 February 2006 - 15:53 Da: Se vuoi venire a trovarci, scambiare due chiacchiere, o mandarci a quel paese: Azzurra - #gbarl.it :P Utente Nr.: 10.478 Feedback: 9 (100%) ![]() |
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#2
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![]() Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 224 Iscritto il: Wed 21 September 2005 - 14:35 Da: Pistoia rulezzzz Utente Nr.: 7.454 Feedback: 0 (0%) ![]() |
guarda io essendo anche 1 amante della serie nn mi sono piaciuti così tanto eh come nel 2nd c'erano gli sprite degli hollow rimpiccioliti/ingranditi con paint ma insomma>.< hai sbagliato console ..il ds non può fare tanto di più ![]() -------------------- |
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#3
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![]() Utente GBARL ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 88 Iscritto il: Fri 8 June 2007 - 12:39 Utente Nr.: 18.642 Feedback: 0 (0%) ![]() |
hai sbagliato console ..il ds non può fare tanto di più ![]() invece si sono pur sempre sprite e dico che per me è meglio jus poi fate voi -------------------- ![]() ![]() ![]() |
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#4
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Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 4.891 Iscritto il: Sun 22 January 2006 - 15:07 Utente Nr.: 10.130 Feedback: 10 (100%) ![]() |
invece si sono pur sempre sprite e dico che per me è meglio jus poi fate voi graficamente questo titolo lo surcalssa JUmp ultimate.. intanto effetti di zoom molto piacevoli che ricordano i vecchi titoli snk (belli bellissimi), sprite non grandissimi ma si arriva fino a 4 aversari insieme senza rallentamenti buone le mosse speciali belli gli effetti, fondali animati come tutti i buoni titoli 2d dovrebbero avere, sono bravi tutti a fare un jpeg e appiccicarlo come sfondo e, se non ricordo male, è possibili in alcuni stsge distruggere parti dello sfondo.. insomma questo è un signor gioco in 2d che non ha niente da invidiare ai vecchi capolavori snk.. se gli zoom erano ancora più marcati sarebbe stato un vero spettacolo visivo. una ottima prova di programmazione che come sempre i Treasure sanno fare e su il 2d non li batte nessuno, basta vedere i miracoli che hanno fatto con Gunstar per il gba |
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