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Messaggio
#1
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![]() Who cares? ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 4.803 Iscritto il: Wed 15 February 2006 - 15:53 Da: Se vuoi venire a trovarci, scambiare due chiacchiere, o mandarci a quel paese: Azzurra - #gbarl.it :P Utente Nr.: 10.478 Feedback: 9 (100%) ![]() |
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#2
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![]() Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 409 Iscritto il: Tue 21 December 2004 - 19:24 Da: Alberghi (PT) Utente Nr.: 3.429 Feedback: 0 (0%) ![]() |
CITAZIONE Ragazzi ricordatevi che è per il ds e soprattutto che pesa pochi mega in confronto a altri 2d peggiori che pesano molto di più.. a cosa ti riferisci? quanti altri rullacartoni ci sono per ds? e poi che c'entra il discorso dei mega? sono stati obbligati a fare un gioco con così pochi mega a disposizione? bhè, penso che potevano risparmiarselo. quasi quasi avrei preferito di più un picchiapicchia sullo stile di narutimate per ps2.. ma un bel kof su ds non lo vogliono proprio fare? il secondo episodio per gba era fatto proprio bene! -------------------- |
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#3
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Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 221 Iscritto il: Sun 22 October 2006 - 13:37 Utente Nr.: 14.087 Feedback: 1 (100%) ![]() |
a cosa ti riferisci? quanti altri rullacartoni ci sono per ds? e poi che c'entra il discorso dei mega? sono stati obbligati a fare un gioco con così pochi mega a disposizione? bhè, penso che potevano risparmiarselo. quasi quasi avrei preferito di più un picchiapicchia sullo stile di narutimate per ps2.. ma un bel kof su ds non lo vogliono proprio fare? il secondo episodio per gba era fatto proprio bene! Bhe non saprei, l'uscita di shinobi retsuden è stata anticipata da poco e probabilmente hanno vluto far uscire shinobi poco dopo gli altri titoli per le altre console e per questo non hanno implementato un wifi locale o una story mode decente o un 3d migliore. Io comunque rimango abbastanza soddisfatto |
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