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> 2466 - Super Robot Taisen: Original... - USA
Scary
messaggio Thursday 10 August 2006 - 01:31
Messaggio #1

Guru GBA/NDS
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Hyuga
messaggio Monday 14 August 2006 - 10:31
Messaggio #2

Utente GBARL
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CITAZIONE (sggk @ Sabato 12 Agosto 2006 - 18:49)
CITAZIONE ("sasuke87")
mi potete dire quali sono i migliori capitoli della serie? (per qualsiasi console) grazie!


guarda, classeifiche son difficili da fare, ti consiglio di giocare i capitoli piu' importanti e un po' piu' diversi tra loro:
-srw4 per superfamicom, in assoluto il migliore imho di tutti i tempi (alcune missioni fanno venire i brividi, tipo quella dello zambot che torna sul campo di battaglia dopo aver visto morire tutti i compagni, o quelle su marte del daitarn)
-l'alpha per psx, molto bello ma forse meglio giocarsi l'F ed F final per saturn
-quello del N64, col sistema dei colpi doppi, tripli ecc...combo da provare wink.gif
-uno a caso per ps2 (son carini ma troooooppo facili, non te li gusti neppure)
-quello per DC era carino, ma forse ora non ha molto da dire se paragonato agli ultimi arrivati

cmq su tutti il 4, lo trovi anche per psx, doppiato per l'occasione xD

qui tutti si sono dimenticati di SHIN(o Neo) SUPER ROBOT WARS! il primo capitolo a debuttare su PSX(mi risulta prima di F, che ha debuttato prima su Saturn)

ed anche il mio primissimo Super Robot Wars, giocato nel lontano..96 o 97, non ricordo.. che vedeva per la Prima volta serie come G Gundam, V Gundam, e Gundam W (solo con Hiro e Zech)e Blue Comet Layzner(mia serie preferita dopo G Gundam^^) .. oltretutto vede anche per la prima volta la comparsa degli original bampresto SRX(che al tempo credevo fosse una serie di gundam lol ^^) .. in piu vantava una stupendissima decisione degli autori.. per la prima volta i Robot non erano Super Deformed.. ma Real Sized! un gioco davvero meraviglioso che consiglio a tutti i "Pro" .. agli altri no perchè ormaiu è troppo graficamente datato e risulterebbe ingiocabile.

Poi vi siete dimenticati tutti di Super Robot Wars Alpha Gaiden Primo SRW a introdurre serie del tipo Turn A Gundam, After War Gundam X, Xabungle.. e soprattutto l' original Bampresto piu figo di tutti.. Zengar Zambolt! (o Sanger Somvolt.. io sono abituato alla pronuncia jappo) ..ovviamente in versione ultra cattivo..ma che alla fine se si otteneva un numero alto di Skill Points si pentiva delle sue azioni recuperando la memoria e si univa ai buoni durante l ultima missione, e le due missioni segrete che si potevano giocare solo in Hard. Sto gioco era anche abbastanza difficile confronto agli standard del tempo, certe missioni come difficcoltà ricordavano srw4

SRW Alpha è stato il gioco che ha rivoluzionato SRW su PSX e PS2, e ha fatto un ottimo uso dei gia esistenti originals SRX/F(Irum) e quelli nuovi creati nel gruppo di SRX.. oltre al debutto del RYuKoOh che poi è diventato leggenda nella serie Alpha raggiungendo la sua massima Incarnazione in Alpha 3 con lo Shin RyukoOh(vi consiglio di farvi un giro su Youtube per guardare qualche filmato di Alpha 3 ^^)

Su PS2 abbiamo visto Impact, Alpha 2, MX ed Alpha 3 e prossimamente entro la fine del 2006 uscirà Original GenerationS che vanterà il remake totale di OG1 + OG2 + Missioni aggiuntive + Robot mai visti prima che verranno implementati durante la storia di Og1 e Og2..

Il mio preferito in assoluto su PS2 però è SRW Impact... prima di tutto per il periodo nel quale l ho giocato.. stavo davvero in un bruttissimo periodo.. e mi avevano detto che la mia PS2 era immoddabile.. però un tizio era riuscito a moddarmela..e io ero rimasto con il gioco in mano mentre la PS2 è rimasta 2 settimane da quel tizio(che era pure andato in vacanza nel frattempo) .... quando finalmente mi tornò la PS2 e io misi il DVD dentro alla PS2 e partì il mega filmatone iniziale con poi il ritornello di GO! (dei Jam Project) vi giuro che stavo piangendo ;__; è stato uno dei momenti piu felici della mia vita in quei tempi(e non è nemmeno una bella cosa da dire.. ma oh, abbiamo avuto tutti brutti momenti)

SRW Impact non è stato apprezzato molto dalla crtitica in quanto faceva largo uso delle vecchie animazioni di Alpha Gaiden, ma perfortuna ne introduceva un mucchio di nuove, era la fusione di SRW Compact 2 + Srw Compact 3(dico bene?) piu alcune missioni nuove e un paio di serie nuove tipo G Gundam.. durava 103 missioni (100 + 3 segrete che si prendevano ad Hard) ed è stato uno dei SRW con il maggior numero di unità nemiche che si potevano convincere... davvero tante O_O.. era presente addirittura il prototipo cartaceo dello Zeta Second (ZII .. tipo uno Zeta Gundam MK2 ... davvero stupendo) .. poi si potevano Reclutare Master Asia e Zerokage .. e ovviamente avevano le combo in comune con le loro controparti buone.davvero un giocone! .. oltre tutto era bellissimo sentire sulle proprie ossa la sensazione quasi che questo gioco durasse anni e anni(inteso la storia del gioco) perchè 103 missioni caxxo.. sono qualcosa di assurdo da giocarsi!! ve lo garantisco.. è stato uno dei SRW piu difficili in assoluto non tanto per la sua difficcoltà(che non era nemmeno alta, ma perfortuna gli Skill Points hanno aiutato in senso di aumentare la difficcoltà) ma in quanto riuscire a buttare giu 103 missioni diseguito è un esperienza che mette a seria prova la resistenza di ogni giocatore.

Alpha 2 ed MX sono stati dei gioconi stupendi, con animazioni che spesso superavano anche l' anime originale, però erano davvero TROPPO facili.. da un Lato Alpha 2 seppur facile manteneva gli Skill Points che aggiungevano quel pochino di difficcoltà del gioco.. MX invece.. una Tech Demo praticamente, se ti potenziavi i giusti robot ti potevi fare le missioni solo con loro, a volte senza nemmeno bisogno di utilizzare le Seishin(Magie).. con Zeorymer dasolo ci finivo quasi tutte le Mappe usando la sua map assurda che toglieva 60000 ^^

Alpha 3 perfortuna confronto ad MX ha fatto un psddettino in avanti ritornando sulla difficcoltà di Alpha 2..non difficile ma nemmeno esageratamente facile, soprattutot nelle ultime missioni, dove se non si abusa di Ideon, può risultare anche un pochino difficile.


OG1 e OG2 sono abbastanza difficilotti nella prima metà del gioco, dove non possedendo robot molto potenti e seishin quali Hot Blood(Valor) o Spirit(non so come lo hanno tradotto) e vantando armi quasi irrisorie risultano difficili contro certi Boss, ma da metà in poi diventano abbastanza facili pure loro..


SRW4S (la versione PSX col motore dell FF) E' stato un gran giocone, ma ormai è troppo datato per essere giocato, senza Skip delle animazioni e con quel motore così datato piu i caricamenti lentissimi è qualcosa di ingiocabile a livelli estremi (oltretutto la difficcoltà era davvero calibrata in malo modo.. nel senso che o lo finivi solo con il Billvine e l F91 con velocità powwata al max.. oppure non lo finivi ^^)

SRW 64 è molto divertente e bello, ma secondo me è pure troppo facile, carina la possibilità di poter reclutare il proprio rivale non obbligatoriamente che rende il gioco un po piu pepato

SRW GC penso che sia il SR piu brutto mai visto in assoluto.. peggio di ALpha DC.. prima di tutto il 3d delle animazioni fa pena, si è meglio di Alpha ma fa comunque pena, animazioni davvero orrende.. poi gli Original fanno schifo a livelli immondi.. e come trama non è che sia nulla di speciale, davvero il capitolo piu sola mai visto, cosi brutto che verso la fine l ho pure abbandonato per un mese, prima di riprenderlo e finirlo.

Ultimamente mi ero anche finito SRW J che è davvero carino, anche la scelta delle serie che ha escluso tutte le serie piu famose e comunemente messe in ogni srw ma ha incluso solo serie nuove(il Mazinger Z che compare è quello degli OAV di Mazinkaiser e gli unici Gundam che ci sono sono di Gundam Seed) e qualche serie vecchia mai apparsa in SRW come Tekkaman Blade (che hanno trasmesso 9n italia nel 95/96 alle 6 di mattina col nome di Technoman.. e io me le vedevo tutte prima di andare a scuola le puntate^^)

Comunque W SRW ^^.. a Marzo appena esce mi compro il modellino di SRX che vanta R1 R2 ed R3 trasformabili in SRX; è qualcosa di incredibile O_O lo sogno da quando stavo in seconda media ;_;


Concludo dicendo che non esiste il miglior SRW mai creato, va a gusti e in base al momento nel quale hai giocato un gioco.. ma io ti consiglio SRW Impact per PS2.. anche se il motore di gioco è un po datato rispetto agli standard attuali, non potrà non prenderti.
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